Worldknit Carta MTG
Rareza | Extraña |
Tipo | Conspiracy |
Liberado | 2014-06-06 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conspiracy |
Coleccione código | CNS |
Número | 13 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Adam Paquette |
Texto de la carta
(Comienza el juego con esta conspiración boca arriba en la zona de mando.) Mientras cada carta en tu reserva de cartas haya comenzado el juego en tu biblioteca o en la zona de mando, las tierras que controlas tienen ": Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná."
Cartas Similares
Worldknit, dentro de Magic the Gathering, invita a los jugadores a tejer una intrincada tapicería de estrategias. Posee un encanto particular que se refleja en cartas como Prismatic Omen, una carta que también simplifica las preocupaciones de maná al hacer que todas las tierras produzcan cualquier color de maná. Pero Worldknit da un salto ambicioso más allá al otorgar esta habilidad siempre y cuando esté en tu zona de mando, siempre que elijas una carta de cada color.
En el ámbito de ofertas únicas, podemos observar a Convergence que, al igual que Worldknit, fomenta una paleta diversa de colores. Sin embargo, no lleva una estrategia al mismo grado que Worldknit, que exige un enfoque de selección de 'singleton'. Y luego está el Linterna Cromática, que funciona de manera similar al permitir que tus tierras se giren para cualquier maná. Aun así, carece de la influencia a gran escala que posee Worldknit gracias a su condición inicial.
Al analizar estas comparaciones, se demuestra que Worldknit ocupa un lugar distintivo en Magic the Gathering como piedra angular para mazos de varios colores, destacando en flexibilidad y proporcionando una base de maná consistente para partidas de selección.
Cartas similares a Worldknit por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de carta: Worldknit es único ya que te otorga pasivamente acceso a todos los colores de maná en tu mazo, garantizando que puedas jugar hechizos sin las restricciones habituales de color, lo cual puede ampliar significativamente tus opciones de cartas y profundidad estratégica.
Aceleración de recursos: Esta carta convierte prácticamente todas tus tierras en una fuente de cualquier color de maná, acelerando efectivamente tu capacidad para desplegar una diversa gama de hechizos más temprano en el juego y manteniendo una curva de maná fluida a lo largo del mismo.
Velocidad instantánea: Aunque Worldknit en sí mismo no se lanza a velocidad instantánea, su presencia en el formato Commander puede maximizar el valor de tus hechizos a velocidad instantánea al eliminar las limitaciones de color de maná, permitiéndote reaccionar a las amenazas de los oponentes o aprovechar oportunidades con una flexibilidad sin precedentes.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Worldknit promete una base de maná diversa, tiene el alto costo de tener que jugar con una biblioteca completa, lo cual puede ser una desventaja significativa. Agotar tu mazo te deja vulnerable a quedarte sin cartas y reduce la efectividad de las habilidades de búsqueda y tutoría.
Costo de maná específico: Worldknit tiene una estipulación única de costo de maná. Requiere un conjunto de maná completamente mezclado, lo cual a veces obliga a los jugadores a desviarse de su ensamblaje estratégico de fuentes de maná. Esto podría entrar en conflicto con el diseño original del mazo, especialmente en formatos que dependen de una curva de maná precisa.
Costo de maná comparativamente alto: La inversión de cinco manás para activar la habilidad de Worldknit puede quedarse rezagada frente a otras opciones de corrección de maná. En formatos más rápidos donde el tempo es crucial, el costo de activar Worldknit podría ralentizar lo suficiente a un jugador como para darle a los oponentes una ventaja decisiva.
Razones para incluir Worldknit en tu colección
Versatilidad: Worldknit es sin precedentes en su efecto dramático en la construcción de mazos, permitiendo a los jugadores usar múltiples colores sin las limitaciones habituales de la base de maná. Esto lo hace adaptable a una variedad de temas y estrategias de mazo.
Potencial de combo: Con Worldknit, cada tierra que juegues puede alimentar un abanico de posibilidades, integrándose perfectamente con numerosos combos que requieren una amplia gama de maná. Brilla especialmente en Commander, donde su potencial se magnifica por la regla de singleton.
Relevancia meta: En un panorama de MTG constantemente cambiante, una carta como Worldknit puede ser un juego de cambio, manteniendo tu mazo flexible y formidable contra varias tendencias meta. Su capacidad para simplificar la base de maná es especialmente crucial en formatos donde la combinación de colores correcta puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Cómo vencer
Worldknit es una carta de conspiración intrigante en Magic: The Gathering, conocida por permitir a un jugador jugar cualquier tipo de tierra para la corrección del maná. Esto suena ideal para los entusiastas de mazos multicolores, ya que elimina las limitaciones habituales que conllevan las bases de maná. Pero la trampa es que, una vez que la elijas durante un draft, todas tus cartas draftadas deben ser jugadas.
Para contrarrestar las capacidades expansivas de Worldknit, los jugadores deben enfocarse en hacer drafts o incluir cartas de eliminación y ruptura altamente eficientes. Tener acceso a hechizos que puedan hacer frente a una amplia gama de amenazas es vital, ya que tu oponente tendrá una variedad impredecible de cartas a su disposición. Prioriza respuestas versátiles y agresión rápida para presionar a los jugadores de Worldknit antes de que puedan estabilizarse y dar la vuelta a la situación en su contra.
Estrategias efectivas podrían incluir aumentar la velocidad de tu propio mazo para ganar antes de que puedan estabilizarse, o emplear cartas que puedan perturbar su mano, minimizando los beneficios que ofrece Worldknit. La idea es afirmar la dominancia temprano y mantenerla, dificultando que el jugador de Worldknit pueda hacer uso completo de sus diversos recursos de maná.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Worldknit de un coleccione específico como Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Worldknit y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Worldknit tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Worldknit de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/05/2014 | Tu grupo de cartas incluye todas las cartas que hayas seleccionado o recibido después del draft gracias a Deal Broker. No incluye ninguna carta eliminada del draft con Cogwork Grinder. |
23/08/2016 | Una conspiración no cuenta como una carta en tu mazo para cumplir con los requisitos mínimos de tamaño de mazo. (En la mayoría de los drafts, el tamaño mínimo de mazo es de 40 cartas.) |
23/08/2016 | Las habilidades estáticas y activadas de una conspiración funcionan siempre y cuando esa conspiración esté boca arriba en la zona de mando. |
23/08/2016 | Las conspiraciones no tienen color, no tienen costo de maná y no pueden ser lanzadas como hechizos. |
23/08/2016 | Las conspiraciones nunca se añaden a tu mazo. En su lugar, puedes poner cualquier cantidad de conspiraciones de tu grupo de cartas en la zona de mando al comienzo del juego. Estas conspiraciones se colocan boca arriba a menos que tengan una agenda oculta, en cuyo caso comienzan el juego boca abajo. |
23/08/2016 | Las conspiraciones no son legales para ningún formato construido sancionado, pero pueden ser incluidas en otros formatos limitados, como el Cube Draft. |
23/08/2016 | Puedes ver las conspiraciones boca arriba de cualquier jugador en cualquier momento. También sabrás cuántas conspiraciones boca abajo tiene un jugador en la zona de mando, aunque no sabrás cuáles son. |
23/08/2016 | No es necesario jugar con ninguna conspiración que elijas. Sin embargo, solo tienes una oportunidad para poner conspiraciones en la zona de mando, al comenzar el juego. No puedes poner conspiraciones en la zona de mando después de este momento. |