Yelmo multiplicador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto legendario — Equipo |
Habilidades | Equip |
Texto de la carta
Al comienzo del combate en tu turno, crea una ficha que es una copia de la criatura equipada, excepto que la ficha no es legendaria si la criatura equipada es legendaria. Esa ficha gana la habilidad de prisa. Equipar {5}.
Forjado en piedra variable para la reina de Vesuva.
Cartas Similares
El Yelmo del Anfitrión destaca en la variedad de cartas de equipo de Magic: The Gathering gracias a su capacidad única de crear copias de ficha de criaturas equipadas. Al examinar cartas con capacidades similares, no se puede pasar por alto la Espada de los Muchos. Esta carta también crea fichas, pero son fichas variadas y solo durante el combate, ofreciendo una ventana de duplicación más estrecha. El Yelmo del Anfitrión permite la creación de fichas al comienzo de cada combate, independientemente de la fase, lo que lo hace más versátil.
De manera similar, se debe mencionar la Vasija Mimética; esta imprime una carta de criatura cuando muere y, más tarde, puede crear una copia de ficha de esa criatura. Aunque la Vasija Mimética es temporalmente útil, el Yelmo del Anfitrión proporciona una presencia más duradera al no imponer restricciones en la duración de la existencia de la ficha. Además, la Factoría Espejo produce fichas de cualquier artefacto que entre al campo de batalla bajo tu control, pero requiere un pago de maná, mientras que el Yelmo del Anfitrión copia automáticamente sin costo adicional una vez equipado.
En esencia, aunque existen otras cartas en Magic: The Gathering que imitan o generan fichas, la falta de restricciones del Yelmo del Anfitrión en cuanto a la frecuencia y duración de la generación de fichas ofrece una ventaja única en el juego estratégico.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Yelmo multiplicador. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Four-color Zoo | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 08 2024 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Yelmo del Anfitrión sobresale en la ventaja de cartas al crear copias de fichas de tus criaturas. Cada ficha representa otro permanente en el campo, potencialmente duplicando los efectos y amenazas que tienes en juego sin usar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de Recursos: Al duplicar criaturas que producen maná, el Yelmo proporciona un aumento exponencial en la aceleración de recursos. Estas fichas adicionales pueden aumentar tus capacidades de maná cada turno, permitiendo jugadas más tempranas y robustas de lo que sería posible. Básicamente rompe la regla de un terreno por turno con el tiempo sin gastar recursos adicionales de tu mazo.
Velocidad Instantánea: Aunque no es un hechizo instantáneo en sí mismo, las fichas creadas por el Yelmo del Anfitrión son criaturas efectivamente gratuitas que no te cuestan una carta, dejando así tu mano libre para sostener otras interacciones de velocidad instantánea. El poder de crear una presencia sólida en el tablero mientras mantienes tus opciones abiertas no puede ser subestimado, ya que te permite adaptarte a un estado de juego siempre cambiante.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque el Yelmo del Anfitrión no requiere descartar directamente, exige un fuerte compromiso de recursos. La necesidad tanto del lanzamiento inicial como del costo de equipar puede dejar tu mano vacía más rápido de lo que desearías, especialmente en juegos rápidos donde gestionar tus recursos es crucial.
Costo de Maná Específico: Contar con un costo de maná genérico podría parecer ventajoso, pero es una espada de doble filo. El costo del Yelmo del Anfitrión de cuatro manás genéricos para lanzar y cinco para equipar significa que requiere recursos de maná significativos, lo que puede ser desafiante en mazos que operan en una curva de maná más restrictiva.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Su inversión de maná combinada asciende a nueve, lo cual es elevado en muchas situaciones de juego. Al evaluar el nivel de poder de las cartas, el Yelmo del Anfitrión compite con otros artefactos y encantamientos de alto impacto que podrían ofrecer efectos inmediatos o proporcionar ventajas recurrentes con un requisito de maná menor, lo que hace que el Yelmo sea menos atractivo en mazos que priorizan la velocidad y eficiencia.
Razones para Incluir el Yelmo del Anfitrión en tu Colección
Versatilidad: El Yelmo del Anfitrión destaca por su capacidad para fusionarse con una multitud de arquetipos de mazos. Su capacidad de clonación única puede amplificar cualquier estrategia basada en criaturas, desde potenciar el poder de un comandante hasta expandir un ejército en un mazo basado en fichas.
Potencial de Combo: Este artefacto tiene inmensas capacidades de sinergia, especialmente con criaturas que tienen poderosos disparadores de entramiento en el campo de batalla o al atacar. Al crear copias no legendarias de una criatura legendaria, abre la puerta a combos e interacciones que pueden inclinar el juego a tu favor.
Relevancia en el Meta: En diversos metas donde el valor y la presencia en el tablero son cruciales, el Yelmo del Anfitrión puede inclinar significativamente la balanza. Al proporcionar copias adicionales de criaturas de manera consistente sin necesidad de lanzamiento, ofrece una ventaja sostenida que puede superar las estrategias de eliminación y control.
Cómo Vencerlo
El Yelmo del Anfitrión es un artefacto único en Magic: The Gathering que puede alterar dramáticamente el estado del tablero al crear copias de criaturas. Con su capacidad de eludir la regla legendaria, otorga a los jugadores un ejército de criaturas poderosas turno tras turno. La clave para contrarrestar esta carta radica en interrumpir el proceso de equiparla o lidiar con las copias de fichas que crea.
Los hechizos de eliminación de artefactos son la primera línea de defensa; cartas como Reclamo de la Naturaleza o Desencantar pueden eliminar el Yelmo del Anfitrión del juego antes de que su habilidad se active. Otra estrategia incluye apuntar a la criatura a la que está equipada con hechizos de eliminación como Corte de Lamina o Sendencia al Exilio, evitando que la cascada de fichas se inicie. Además, contrarrestar el hechizo con Negar u otros contramagos asegura que el Yelmo del Anfitrión nunca llegue al campo de batalla en primer lugar. Por último, destrozos de tablero como Ira de Dios pueden reiniciar el tablero, incluso después de que el yelmo haya creado múltiples criaturas.
En esencia, la eliminación rápida, el contrarresto estratégico y la conciencia de la capacidad de tu oponente para utilizar el Yelmo del Anfitrión son tácticas cruciales. Manteniéndote un paso adelante, puedes neutralizar efectivamente una de las cartas potencialmente más impactantes de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Yelmo multiplicador de un coleccione específico como Dominaria and Dominaria Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yelmo multiplicador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Yelmo multiplicador Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2022-11-18. Ilustrado por Igor Kieryluk.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-04-27 | Dominaria | DOM | 217 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
2 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 217s | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
3 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 217p | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
4 | The List | PLST | DOM-217 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | ||
5 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 82z | 1997 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
6 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 19 | 1997 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
7 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 82 | 1997 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
8 | The Brothers' War Art Series | ABRO | 61 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Igor Kieryluk |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Yelmo multiplicador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Yelmo multiplicador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
27/04/2018 | Cualquier habilidad de entra al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán cualquier habilidad de "al entrar -sta criatura] al campo de batalla" o " -sta criatura] entra al campo de batalla con". |
27/04/2018 | Si la criatura copiada tiene en su coste de maná, se considera que X es igual a 0. |
27/04/2018 | Si la criatura copiada es un token, el token creado copia las características originales de ese token según el efecto que creó ese token. |
27/04/2018 | Si la criatura copiada está copiando algo más (por ejemplo, si la criatura copiada es un Clon), entonces el token entra al campo de batalla como lo que esa criatura copió. |
27/04/2018 | Si la criatura equipada abandona el campo de batalla antes de que se resuelva la habilidad desencadenada de Casco del Anfitrión, o si no hay criatura equipada, no se crea ficha alguna. Sin embargo, si Casco del Anfitrión abandona el campo de batalla mientras su habilidad desencadenada está en la pila, se creará una ficha de la criatura a la que equipó por última vez. Si esa criatura también ha abandonado el campo de batalla, se utilizará la última información conocida para determinar cómo luce la ficha. |
27/04/2018 | El token copia exactamente lo que se imprimió en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura esté copiando algo más o sea un token; ver abajo). No copia si esa criatura está girada o enderezada, si tiene contadores sobre ella o si tiene Aura y Equipo adjuntados a ella, o cualquier efecto que no sea de copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, y así sucesivamente. |
27/04/2018 | El token gana prisa indefinidamente, y este efecto no es copiable. Si algo más copia el token más tarde, esa copia no tendrá prisa. |
27/04/2018 | El token no es legendario, y esta excepción se puede copiar. Si algo más copia el token después, esa copia tampoco será legendaria. Si controlas dos o más permanentes con el mismo nombre pero solo uno es legendario, la "regla de leyenda" no se aplica. |