Hold the Perimeter Carta MTG
Rareza | Extraña |
Tipo | Conspiracy |
Liberado | 2016-08-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conspiracy: Take the Crown |
Coleccione código | CN2 |
Número | 6 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jason A. Engle |
Texto de la carta
(Comienza la partida con esta conspiración boca arriba en la zona de mando). Al comienzo de tu primer mantenimiento, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Soldado blanco 1/2 con defensor. Al comienzo del primer mantenimiento de cada otro jugador, ese jugador pone en el campo de batalla una ficha de criatura Goblin rojo 1/1 con "Esta criatura no puede bloquear".
Cartas Similares
Hold the Perimeter es una carta que llama la atención dentro del ámbito de los encantamientos defensivos en Magic: The Gathering, destacando junto a otras como Ghostly Prison. Ambas proporcionan una capa de fortificación, pero Hold the Perimeter adopta un enfoque único al colocar realmente fichas de criatura en el campo de batalla al inicio del juego, estableciendo una defensa más proactiva. A diferencia de Ghostly Prison, que obliga a los oponentes a pagar maná para atacar, Hold the Perimeter otorga una presencia inmediata en el tablero y puede bloquear ataques desde el principio.
En comparación, Norn’s Annex comparte una función protectora, requiriendo que los oponentes paguen vida o maná blanco para atacar. La ventaja estratégica de Hold the Perimeter sobre Norn’s Annex radica en sus fichas de Guardián que sirven tanto como disuasivos como bloqueadores potenciales. Por otro lado, Propaganda, otro encantamiento en esta categoría, simplemente pide un pago de maná para atacar, al igual que Ghostly Prison, pero no otorga la ventaja inicial del juego mediante fichas como lo hace Hold the Perimeter.
Al evaluar estas opciones, queda claro que Hold the Perimeter ofrece una ventaja temprana distinta y tangible. Para los jugadores que buscan establecer el control y defenderse desde el principio del juego, Hold the Perimeter se presenta como una opción formidable entre sus homólogos.
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Hold the Perimeter presenta una dinámica única al proporcionar un flujo continuo de criaturas de ficha al comienzo de tu mantenimiento, asegurando un flujo constante de unidades para fortalecer tu presencia en el tablero sin recurrir a tu mano.
Aceleración de recursos: Aunque no genera directamente maná ni tesoro, la capacidad de la carta para generar fichas Guardian puede acelerar indirectamente tus recursos al disuadir a tus oponentes de atacar, ayudando así a preservar tu total de vida y permitiéndote centrarte en desarrollar tu base de maná y otras estrategias de juego.
Velocidad instantánea: Aunque Hold the Perimeter en sí no es un instantáneo, entra en juego como parte del subtipo Conspiracy de cartas. Esto significa que puede establecer medidas defensivas antes de que comience tu turno, otorgándote la ventaja de una respuesta de velocidad instantánea con su habilidad activada, manteniendo a los oponentes alerta y adivinando tu próximo movimiento.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja de Hold the Perimeter es la necesidad de descartar una carta para su activación. Esto podría potencialmente retrasar a los jugadores, especialmente durante las etapas tempranas del juego cuando mantener una mano llena es crucial para fortalecer tu presencia en el campo de batalla.
Costo de maná específico: Hold the Perimeter exige una combinación de maná muy específica para ser lanzado. Esto incluye maná blanco, que no siempre está disponible en el pool de maná de un jugador, especialmente en mazos que usan múltiples colores. En consecuencia, esto puede restringir la integración de la carta en varios arquetipos de mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná inclinado hacia el lado más alto, evaluar Hold the Perimeter frente a otras opciones defensivas se vuelve esencial. Los jugadores podrían descubrirque otras cartas ofrecen beneficios similares o mejores de protección o control de tablero con una inversión de maná más baja, haciendo que Hold the Perimeter sea una opción menos atractiva en un metajuego donde la eficiencia es clave.
Razones para incluir Hold the Perimeter en tu colección
Versatilidad: Hold the Perimeter puede ser fácilmente integrado en diversas construcciones de mazo que se basan en estrategias defensivas. Esta carta no solo genera fichas de criaturas para proteger planeswalkers y tu total de vida, sino que también se sincroniza bien con otras cartas enfocadas en reforzar las defensas.
Potencial de combo: La carta viene con mecánicas incorporadas que permiten combinaciones creativas, especialmente en mazos que te recompensan por tener una multitud de criaturas o aquellas que tapan criaturas para diversos efectos. Su capacidad para colocar consistentemente guardias en el campo de batalla puede ser explotada de numerosas maneras interesantes.
Relevancia en el meta: Dado que las tácticas agresivas y centradas en criaturas suelen dominar el juego, contar con Hold the Perimeter puede proporcionar una defensa crítica temprana en el juego. Esto puede ser particularmente efectivo en formatos donde establecer presencia en el tablero y retrasar los ataques del oponente son clave para tener éxito en las etapas posteriores del juego.
Cómo vencer
Hold the Perimeter es una carta única en Magic: The Gathering que presenta desafíos y oportunidades a los jugadores. Como primer paso para enfrentarte a esta carta, es crucial tener un sólido entendimiento de las mecánicas de landfall, ya que pueden activar efectos poderosos que hacen más difícil romper las defensas. Priorizar la eliminación de criaturas que se benefician de las fichas de Hold the Perimeter puede obstaculizar severamente la estrategia de un oponente. Cartas con efectos de eliminación masiva, como Wrath of God, pueden eliminar múltiples defensores a la vez, desmantelando efectivamente la barrera de tu oponente.
Otro enfoque implica utilizar criaturas voladoras o inbloqueables, que pueden pasar por alto la línea de defensa por completo. Asegurar un mazo versátil con habilidades para contrarrestar tales defensas puede inclinar fuertemente la partida a tu favor. Si tu mazo de MTG está construido con estas contingencias, la presencia de Hold the Perimeter se vuelve menos amenazante. A través de una planificación estratégica y adaptabilidad, los jugadores pueden desmantelar la muralla que levanta Hold the Perimeter, asegurando la victoria a pesar del obstáculo inicial.
En última instancia, cada carta tiene su contra, y para Hold the Perimeter, se trata de flexibilidad y la combinación adecuada de eliminación, evasión y presión. Una estrategia bien cronometrada puede transformar este desafío imponente en un escalón hacia el triunfo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Hold the Perimeter de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hold the Perimeter y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Hold the Perimeter tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Hold the Perimeter de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/08/2016 | Una conspiración no cuenta como una carta en tu mazo para cumplir con los requisitos mínimos de tamaño de mazo. (En la mayoría de los drafts, el tamaño mínimo de mazo es de 40 cartas.) |
23/08/2016 | Las habilidades estáticas y activadas de una conspiración funcionan siempre y cuando esa conspiración esté boca arriba en la zona de mando. |
23/08/2016 | Las conspiraciones son incoloras, no tienen coste de maná y no pueden ser lanzadas como hechizos. |
23/08/2016 | Las conspiraciones nunca se incluyen en tu mazo. En su lugar, colocas cualquier cantidad de conspiraciones de tu reserva en la zona de mando cuando comienza el juego. Estas conspiraciones están boca arriba a menos que tengan agenda oculta, en cuyo caso comienzan el juego boca abajo. |
23/08/2016 | Las conspiraciones no son legales para ningún formato Construido sancionado, pero pueden ser incluidas en otros formatos Limitados, como el Cube Draft. |
23/08/2016 | Los tokens de trasgos no pueden atacar en el turno en que son puestos en el campo de batalla. |
23/08/2016 | Puedes ver las conspiraciones boca arriba de cualquier jugador en cualquier momento. También sabrás cuántas conspiraciones boca abajo tiene un jugador en la zona de mando, aunque no sabrás cuáles son. |
23/08/2016 | No es necesario jugar con ninguna conspiración que elijas. Sin embargo, solo tienes una oportunidad de poner conspiraciones en la zona de mando, al comienzo del juego. No puedes poner conspiraciones en la zona de mando después de este punto. |