A-Base Camp Carta MTG


A-Base Camp ofrece una valiosa corrección de maná para los mazos basados en fiestas, clave para mantener una presencia sólida en el tablero. A pesar de carecer de velocidad instantánea, proporciona opciones estratégicas y soporte ininterrumpido basado en turnos para diversos hechizos. Considera la eliminación y las consideraciones sobre costo de maná al integrar esta carta en tu mazo temático tribal.
A-Base Camp - Zendikar Rising
RarezaPoco común
TipoLand
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising
Coleccione códigoZNR
NúmeroA-257
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJokubas Uogintas

Texto de la carta

: Agrega . : Agrega un maná de cualquier color. Gasta este maná solo para lanzar un hechizo de Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago o para activar una habilidad de un Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago.


Cartas similares

A-Base Camp ha labrado su propio espacio dentro del ámbito de las cartas de tierra de MTG. Esta carta en particular es una sólida elección para los equipos que se aventuran en el juego, ya que proporciona de forma fluida mana incoloro al girarla o se puede girar para generar un mana de cualquier color, pero únicamente para un Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago. Esto es algo similar a cartas como Territorio no Reclamado, que también permite utilizar mana de cualquier color pero lo restringe a un tipo de criatura elegido.

Otra carta a considerar en comparación es Sendero de Ancestros, que no solo ofrece mana para lanzar hechizos de una tribu específica sino que también hace un escudriñamiento 1, dándole una ventaja en términos de selección de cartas. Mientras que A-Base Camp no ofrece este beneficio de escudriñamiento, no obliga a que la criatura comparta un tipo con tu comandante, lo que la hace flexible para diferentes tipos de mazos basados en equipos.

En esencia, aunque hay varias tierras tribales para elegir, A-Base Camp merece atención por su capacidad para adaptarse específicamente al mecanismo de equipo. Su utilidad en mazos multi-tribales la posiciona como una pieza valiosa en el intrincado rompecabezas de la construcción de mazos de MTG.

Unclaimed Territory - Carta Magic versiones
Path of Ancestry - Carta Magic versiones
Unclaimed Territory - Carta Magic versiones
Path of Ancestry - Carta Magic versiones

Cartas similares a A-Base Camp por color, tipo y coste de maná

Urza's Tower - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Wasteland - Carta Magic versiones
Eldrazi Temple - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Maze of Ith - Carta Magic versiones
Homeward Path - Carta Magic versiones
Field of Ruin - Carta Magic versiones
Forge of Heroes - Carta Magic versiones
Ancient Tomb - Carta Magic versiones
Temple of the False God - Carta Magic versiones
Sanctum of Eternity - Carta Magic versiones
Urza's Tower - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Wasteland - Carta Magic versiones
Eldrazi Temple - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Maze of Ith - Carta Magic versiones
Homeward Path - Carta Magic versiones
Field of Ruin - Carta Magic versiones
Forge of Heroes - Carta Magic versiones
Ancient Tomb - Carta Magic versiones
Temple of the False God - Carta Magic versiones
Sanctum of Eternity - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: A-Base Camp brinda acceso consistente a tus cartas de criatura con la mecánica de fiesta, ofreciendo un medio invaluable y confiable para lanzar criaturas y construir una presencia más sólida en el tablero.

Aceleración de Recursos: Esta carta actúa como un recurso fundamental no solo para la generación de maná, sino también para alinear los tipos adecuados de maná para lanzar hechizos diversos, especialmente a partir de la composición de la fiesta: Guerreros, Magos, Pícaros y Clérigos, fortaleciendo tus opciones estratégicas.

Velocidad Instantánea: Aunque A-Base Camp no funciona a velocidad instantánea, su utilidad radica en el soporte fluido que ofrece durante tu turno, preparando el terreno para jugadas a velocidad instantánea con el maná y el soporte de fiesta que proporciona.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar una carta que te obliga a descartar otra de tu mano puede ser una jugada complicada. Esta acción reduce tu mano, posiblemente deshaciéndote de opciones estratégicas clave necesarias más adelante en el juego. Al considerar la carta de campamento básico, evalúa si el descarte comprometerá tu posición.

Costo de Maná Específico: El costo de maná de una carta puede dictar su flexibilidad y facilidad de inclusión en múltiples tipos de mazos. Una carta con un requisito de maná muy específico puede generar obstáculos durante la construcción del mazo, volviéndola menos versátil y potencialmente alterando la curva de maná de tu mazo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: La eficiencia de maná es crucial en MTG, y las cartas con costos altos suelen ser examinadas por su valor frente a la inversión. Evalúa si los beneficios potenciales de la carta justifican sus gastos de maná más altos, teniendo en cuenta que puede haber alternativas que brinden ventajas similares sin agotar tus reservas de maná tan severamente.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: A-Base Camp respalda una amplia variedad de estrategias con su capacidad para producir cualquier color de maná siempre que se gaste en un miembro de la fiesta. Esto significa que puede integrarse fácilmente en mazos centrados en Clérigos, Pícaros, Guerreros o Magos, proporcionando una corrección de maná esencial.

Potencial de Combo: Esta tierra ofrece una base sólida para mazos de combo que aprovechan las mecánicas de fiesta, activando habilidades que requieren tipos de criatura específicos sin sobrecargar la base de maná. Al permitir mazos de fiesta multicolor, amplía el potencial para sinergias creativas y poderosas.

Relevancia en el Meta: En un meta donde los mazos basados en fiestas son predominantes, A-Base Camp es un indispensable por su utilidad y sinergia. Mejora los mazos que se benefician de la mecánica de fiesta, asegurando que tus criaturas clave puedan jugarse en curva, manteniéndose al día con el paisaje competitivo en constante evolución.


Cómo Vencer

A-Base Camp es una carta de tierra de utilidad intrigante en Magic: The Gathering que respalda mazos tribales, especialmente aquellos construidos en torno a la mecánica de Fiesta, al proporcionar un impulso de maná fácilmente accesible. La carta permite el tapping para agregar maná incoloro o puede ser volteada con una inversión de un maná para agregar un maná de cualquier color, pero exclusivamente para lanzar un hechizo de Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago o activar la habilidad de un Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago.

Enfrentar a un oponente que utilice A-Base Camp de manera efectiva requiere interrumpir su sinergia de Fiesta. Las estrategias de destrucción de tierras pueden evitar que se beneficien de esta ventaja, esencialmente privándolos de su base de maná. La interrupción de mano también cumple un papel crítico, ya que puede eliminar miembros clave de la fiesta antes de que sean lanzados. Presta atención a los hechizos y habilidades que apuntan específicamente a tierras no básicas, que pueden neutralizar el impacto de A-Base Camp en el juego. Prioriza mantener el tablero libre de criaturas dependientes de la Fiesta y utiliza la remoción dirigida para criaturas que se benefician más de la corrección de maná que ofrece A-Base Camp.

En última instancia, aunque A-Base Camp puede ser un activo poderoso para mazos centrados en la Fiesta, comprender y atacar las mecánicas subyacentes puede anular sus ventajas y mantener el tablero de tu oponente bajo control.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG A-Base Camp de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A-Base Camp y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde A-Base Camp tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal