Campo de ruina Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
RarezaPoco común
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Field of Ruin sobresale en la interrupción de tierras no básicas, ofreciendo indirectamente ventaja de cartas y control estratégico sobre el juego.
  2. La destrucción a velocidad instantánea permite respuestas flexibles, cruciales para mantener el tempo y interrumpir las estrategias de los oponentes.
  3. Constantemente relevante en varios metas, su inclusión proporciona una respuesta a las tierras no básicas, convirtiéndola en un activo versátil.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Campo de ruina. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Golgari Midrange EstándarGolgari MidrangePro Tour Thunder Junction
Dimir Control EstándarDimir ControlPro Tour Thunder Junction
Dimir Midrange EstándarDimir MidrangePro Tour Thunder Junction
Azorius Control PioneerAzorius ControlPioneer League 2024-04-25
Mono-Black Discard PioneerMono-Black DiscardPioneer Preliminary 2024-04-24
Azorius Artifacts EstándarAzorius ArtifactsStandard Preliminary 2024-04-24 (1)
Mono-Black Coffers ModernMono-Black CoffersModern Preliminary 2024-04-24

Texto de la carta

{T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. {2}, {T}, sacrificar el Campo de ruina: Destruye la tierra no básica objetivo que controla un oponente. Cada jugador busca en su biblioteca una carta de tierra básica, la pone en el campo de batalla y luego baraja su biblioteca.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Field of Ruin brilla al interrumpir la estrategia de tierra no básica de un oponente, potencialmente dificultando su plan de juego y contribuyendo indirectamente a tu ventaja de cartas. Además, como ambos jugadores pueden buscar una tierra básica, evitas quedarte atrás en tus propios recursos de tierra.

Aceleración de recursos: Si bien Field of Ruin no acelera recursos en el sentido tradicional de rampa, asegura que puedas reemplazar la tierra sacrificada, manteniendo tus caídas de tierra consistentes. Este mantenimiento del recuento de tierra puede ser crucial para jugar cartas de alto coste en curva.

Velocidad instantánea: La capacidad de Field of Ruin de destruir una tierra a velocidad instantánea te da la flexibilidad de esperar el momento más oportuno, como en respuesta a la activación de la habilidad de la tierra objetivo o durante un paso final para minimizar la capacidad de tu oponente de usar el mana en un turno dado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de sacrificio: Aunque Field of Ruin no te obliga a descartar una carta, sí requiere sacrificarse a sí misma. Este auto sacrificio es un efecto único, limitando potencialmente su poder a lo largo de un juego largo.

Coste de mana específico: Field of Ruin requiere dos manás genéricos para activarse, lo que puede presentar un obstáculo en situaciones en las que estás tratando de desarrollar tu propio tablero o mantener maná para otros hechizos.

Coste de mana comparativamente alto: Aunque el coste de activación no es exorbitante, el requisito de gastar dos manás además de girar la tierra puede ser una inversión significativa en el juego temprano cuando el mana es escaso. Otras opciones de destrucción de tierras podrían ofrecer soluciones más rentables.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Field of Ruin ofrece una utilidad diversa como carta de tierra, encajando perfectamente en varios arquetipos de mazos. Su capacidad para destruir tierras no básicas objetivo significa que puede ser una herramienta vital contra mazos que dependen en gran medida de tierras específicas para ejecutar su estrategia.

Potencial de combo: Esta carta no solo interrumpe a los oponentes, sino que también permite búsquedas estratégicas de tierras. Los jugadores pueden combinar Field of Ruin con habilidades de landfall u otros efectos que se activan al jugar tierras, multiplicando potencialmente los beneficios cada vez que se activa.

Relevancia en el meta: En el meta en constante evolución de MTG, los mazos con bases de maná fuertes a menudo dominan. Field of Ruin sirve como un ecualizador, ofreciendo una respuesta a las poderosas tierras no básicas como tierras de utilidad, tierras duales o cualquier amenaza basada en tierras clave en el entorno actual. Incluirlo en tu colección asegura que tengas una respuesta lista a tales estrategias.


Cómo vencer

Field of Ruin presenta un desafío único en el campo de batalla, interrumpiendo sutilmente tu base de tierras meticulosamente elaborada. Esta tierra versátil tiene el poder de apuntar y destruir cualquier tierra no básica, ofreciendo simultáneamente a cada jugador una tierra básica como reemplazo. A pesar de su intercambio igualitario en la superficie, Field of Ruin puede desmantelar estratégicamente mazos fuertemente dependientes de ciertas tierras no básicas para ejecutar combos o fijar maná.

Para superar a Field of Ruin, es inteligente incorporar una variedad de tierras básicas en tu mazo para amortiguar contra su efecto de búsqueda de tierras. El uso de una base de maná resistente que no dependa en exceso de tierras no básicas puede mitigar la interrupción causada por Field of Ruin. Además, las cartas que otorgan a las tierras indestructibilidad o hexproof ofrecen una sólida línea de defensa, manteniendo tus tierras crucialres a salvo de la destrucción. También se debate sobre la ejecución de encantamientos que limiten la destrucción de tierras o repongan rápidamente tu campo después de un revés estratégico.

La adaptabilidad es clave al enfrentar a Field of Ruin. Estar preparado con contramedidas y mantener una composición de tierras flexible puede garantizar que no te sorprenda la habilidad de esta tierra táctica para alterar el curso del juego. En última instancia, anticipar y mitigar el impacto de Field of Ruin puede conducir a una estrategia más sólida y resistente en general.


Cartas Similares

Field of Ruin brilla como una carta arquetípica de destrucción de tierras en Magic: The Gathering, a menudo comparada con otras cartas destacadas con efectos similares. Ghost Quarter también podría venir a la mente, siendo sorprendentemente similar, ya que destruye cualquier tierra sin costo alguno. Donde Field of Ruin difiere es en su requisito de dos manás para activarse y en su garantía de que ambos jugadores buscarán en sus bibliotecas una carta de tierra básica y la pondrán en juego, manteniendo así un equilibrio de poder.

Otra carta similar es Tectonic Edge, que comparte la capacidad de impedir tierras. Sin embargo, Tectonic Edge solo se puede activar apuntando a un jugador que controle cuatro o más tierras, lo que presenta una ventaja estratégica en la fase tardía del juego, en contraste con la utilidad en las fases tempranas y medias que ofrece Field of Ruin. Crucible of Worlds forma una sinergia estratégica con Field of Ruin, permitiendo a los jugadores utilizar persistentemente su destrucción de tierras y obtener control del tablero.

Teniendo en cuenta las sutiles diferencias en condiciones y beneficios, Field of Ruin se establece como la opción preferida para muchos jugadores. Permite negar recursos mientras mantiene el tablero equilibrado, un aspecto que encaja estratégicamente en numerosos arquetipos de mazos y estilos de juego.

Ghost Quarter - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Crucible of Worlds - Carta Magic versiones
Ghost Quarter - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Crucible of Worlds - Carta Magic versiones

Cartas similares a Campo de ruina por color, tipo y coste de maná

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Campo de ruina de un coleccione específico como Ixalan and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Campo de ruina y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Campo de ruina Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2023-06-23. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29IxalanXLN 2542015NormalNegraDimitar Marinski
22019-11-07Mystery BoosterMB1 16672015NormalNegraDimitar Marinski
32020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2422015NormalNegraJung Park
42020-09-26The ListPLST XLN-2542015NormalNegraDimitar Marinski
52021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 4071997NormalNegraDimitar Marinski
62021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2622015NormalNegraChris Ostrowski
72022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 2622015NormalNegraChris Ostrowski
82023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4002015NormalNegraChris Ostrowski
92023-06-23Tales of Middle-earth Art SeriesALTR 772015Serie de arteSin fronterasShahab Alizadeh
102023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 3082015NormalNegraShahab Alizadeh

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Campo de ruina tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Campo de ruina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si la tierra objetivo es un objetivo ilegal cuando el efecto de Campo de Ruina intenta resolverse, el efecto no se resuelve. Ningún jugador busca una carta de tierra básica o baraja. Si el objetivo es legal pero no es destruido (probablemente porque tiene indestructible), cada jugador busca y baraja.