Maze of Ith Carta MTG


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RarezaPoco común
TipoLand

Conclusiones clave

  1. El Laberinto de Ith proporciona beneficios tácticos clave al desbloquear criaturas sin coste de maná a velocidad instantánea.
  2. La flexibilidad en combate y las posibilidades de combo sinérgico lo convierten en una gran adición a cualquier colección.
  3. A pesar de no producir maná, su control de combate lo mantiene relevante en diversos formatos de MTG.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Maze of Ith. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Naya Depths LegacySelesnya DepthsLegacy Challenge 32 2024-04-20
Lands LegacyLandsLegacy Challenge 32 2024-04-20 (1)
Selesnya Depths LegacySelesnya DepthsLegacy Challenge 32 2024-04-20 (1)
4c Depths LegacySelesnya DepthsLegacy Preliminary 2024-04-19
Mono-Green Depths LegacyMono-Green DepthsLegacy League 2024-04-20

Texto de la carta

oc\nT: La criatura atacante objetivo se endereza. Esta criatura ni inflige ni recibe daño como resultado del combate.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Laberinto de Ith no te dibuja cartas estrictamente, pero proporciona una ventaja táctica innegable. Al desbloquear tu criatura atacante, efectivamente anula la necesidad de una carta defensiva, manteniendo tu mano mientras interrumpe la estrategia del oponente.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de maná, el Laberinto de Ith encaja en jugadas que implican aceleración de recursos al liberar tu maná. Puedes comprometerte con jugadas agresivas de maná sabiendo que el Laberinto de Ith protegerá tus activos en el campo sin coste de maná.

Velocidad instantánea: La habilidad del Laberinto de Ith funciona a velocidad instantánea, lo que significa que puedes desbloquear criaturas seleccionadas en cualquier momento durante el combate. Esta flexibilidad te permite adaptarte sobre la marcha al campo de batalla cambiante, manteniendo a tus oponentes adivinando y convirtiéndolo en una herramienta versátil en cualquier partida.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Laberinto de Ith no tiene directamente un requisito de descarte, su ausencia de generación de maná puede obligar a los jugadores a optar por recursos que de otro modo necesitarían descartar. Esto puede ejercer presión sobre la mano de un jugador, especialmente en mazos que dependen de la cantidad de cartas.

Coste de maná específico: Aunque esta carta emblemática no exige colores de maná específicos para activar su habilidad, su ubicación en un espacio de tierra puede afectar el equilibrio de colores de tu base de maná. Esta consideración se vuelve crítica en mazos multicolores donde el potencial de generación de color de cada tierra es vital.

Coste de maná comparativamente alto: El Laberinto de Ith no tiene un coste de maná pero ocupa un valioso espacio de tierra en el campo de batalla. En mazos donde el desarrollo de maná es clave, utilizar un espacio de tierra para el Laberinto de Ith puede ralentizar tu capacidad para lanzar hechizos con requisitos de color pesados o simplemente reducir la velocidad de juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Laberinto de Ith destaca por su capacidad para adaptarse a diversas situaciones en el juego. Ya sea que te enfrentes a estrategias agresivas de criaturas o busques proteger tus valiosas criaturas, esta carta proporciona utilidad sin ocupar un espacio de hechizo en tu mazo.

Potencial de combo: Esta carta ofrece oportunidades sinérgicas con habilidades que se activan al desbloquearse o que requieren desbloquear criaturas sin atacar. Es un habilitador en múltiples configuraciones de combo que explotan las mecánicas de bloqueo y desbloqueo.

Meta-Relevancia: Con un meta que a menudo presenta mazos centrados en criaturas, el Laberinto de Ith se mantiene firme al neutralizar efectivamente el atacante del oponente por un turno. Su presencia perdurable en varios formatos lo mantiene como una herramienta relevante y poderosa tanto para mazos de control como de combo.


Cómo vencer

Domina las complejidades de Magic: The Gathering implica no solo usar tus cartas de manera efectiva, sino también contrarrestar las estrategias de tu oponente. El Laberinto de Ith es una carta de tierra que puede ser un verdadero dolor de cabeza para un jugador, eliminando criaturas del combate y anulando el daño potencial sin coste alguno de maná.

Para navegar con éxito alrededor del Laberinto de Ith, considera usar hechizos o habilidades de destrucción de tierras para eliminarlo del campo de batalla. Cartas como Quarter Fantasma o Campo de Ruina pueden apuntar y eliminar el Laberinto, mitigando su utilidad defensiva. Otro enfoque es emplear efectos que limiten la activación de habilidades o nieguen el desbloqueo, haciendo que el Laberinto sea inerte. Aguja Pithing, por ejemplo, puede prohibir la activación de la habilidad del Laberinto al nombrarlo específicamente.

En resumen, aunque el Laberinto de Ith puede ser una carta defensiva fuerte, su poder no es absoluto. El uso de destrucción de tierras dirigida o efectos que niegan habilidades puede neutralizar efectivamente el Laberinto, asegurando que tus criaturas puedan continuar su asalto sin obstáculos y mantener el impulso de tu estrategia de juego.


Cartas Similares

Maze of Ith se destaca en Magic: The Gathering como una carta de tierra con la habilidad única de desuntar una criatura atacante objetivo y prevenir todo el daño de combate que sería infligido a y por esa criatura. Su contraparte más cercana es presumiblemente Mystifying Maze, que de manera similar retira criaturas del combate. Sin embargo, el efecto de Mystifying Maze viene con un costo de activación de cuatro manás, lo que puede ser una desventaja significativa en comparación con la activación gratuita de Maze of Ith.

Otra carta que presenta un control similar sobre el combate es Kor Haven. Aunque comparte la función de prevención de daño de combate, agrega un requerimiento de maná de color y un costo de activación, lo que puede limitar su aplicación en ciertas barajas. Ice Floe también ofrece control sobre criaturas, pero solo afecta a criaturas sin la habilidad de volar, haciendo que Maze of Ith sea más versátil y aplicable a una gama más amplia de situaciones.

Al examinar varias opciones, Maze of Ith mantiene una posición sólida como una carta de tierra que no produce maná debido a su activación sin costo y la ventaja estratégica que puede proporcionar al neutralizar efectivamente una amenaza cada turno sin un gasto adicional de recursos.

Mystifying Maze - Carta Magic versiones
Kor Haven - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Mystifying Maze - Carta Magic versiones
Kor Haven - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones

Cartas similares a Maze of Ith por color, tipo y coste de maná

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maze of Ith de un coleccione específico como The Dark and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maze of Ith y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Maze of Ith Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 1994-08-01 y 2023-01-13. Ilustrado por 7 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-08-01The DarkDRK 1171993NormalNegraAnson Maddocks
22002-06-24Magic Online PromosPRM 361702003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
32009-01-01Judge Gift Cards 2009G09 22003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
42011-01-02Legacy ChampionshipOLGC 2020C2015NormalNegraMilivoj Ćeran
52011-01-10Masters Edition IVME4 2461997NormalNegraAnson Maddocks
62012-08-31From the Vault: RealmsV12 102003NormalNegraYeong-Hao Han
72016-06-10Eternal MastersEMA 2412015NormalNegraYeong-Hao Han
82020-08-07Double Masters2XM 3222015NormalNegraYeong-Hao Han
92023-01-13Dominaria RemasteredDMR 2502015NormalNegraYeong-Hao Han
102023-01-13Dominaria RemasteredDMR 3981997NormalNegraYeong-Hao Han
112023-01-13Dominaria RemasteredDMR 4562015NormalSin fronterasMark Tedin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maze of Ith tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maze of Ith de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/12/2022 El Laberinto de Ith puede seleccionar un criatura atacante no agotada. Aún así, seguirá previniendo el daño de combate que infligiría y recibiría.
08/12/2022 Laberinto de Ith no tiene una habilidad de maná. No se gira para obtener maná incoloro.
08/12/2022 La criatura no queda eliminada del combate; simplemente se evita que reciba daño. Sigue siendo una criatura atacante hasta que se complete la fase de combate.
08/12/2022 Puedes activar la habilidad de Mazo de Ith apuntando a una criatura atacante que controles durante el paso de daño de combate o el paso de final de combate, aunque esta ya haya infligido daño de combate. Esto desatrapará a la criatura. El daño que haya infligido no se verá afectado.