Urza's Mine Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 28 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Land — Urza's Mine |
Texto de la carta
Tap to add 1 colorless mana to your mana pool. If you have Urza's Mine, Urza's Tower, and Urza's Power Plant in play at the same time, tap to add 2 colorless mana to your mana pool.
Mines became common as cities during the days of the artificers.
Cartas Similares
La Mina de Urza se erige como un pilar entre las tierras poderosas generadoras de mana en Magic: The Gathering. Su sinergia con la Planta de Poder de Urza y la Torre de Urza crea el temible Tron de Urza, una combinación de tierras diseñada para acelerar el mana rápidamente. Cada pieza del Tron contribuye, pero es el ensamblaje total lo que desbloquea una generación extraordinaria de mana, haciendo que la Mina de Urza se destaque entre otras tierras de mana.
Otras cartas de tierras destacadas como Poste de Nubes también ofrecen un aumento múltiple de mana al reunirse con las tierras del Locus. Sin embargo, la comparación revela que mientras la Mina forma parte de un patrón de Tri-tierra que solo necesita tres tierras, el Poste de Nubes necesita un recuento de tierras más sustancial para lograr el efecto máximo. Tumba Ancestral ofrece un aspecto diferente de aceleración de mana, proporcionando dos manas incoloros con el inconveniente de daño al jugador al usarlo, ofreciendo recursos inmediatos pero costosos. A diferencia de la Mina, Tumba Ancestral no depende de otras cartas para optimizar su potencial.
Cada una de estas cartas sirve a estrategias de aceleración de mana, sin embargo, el ensamblaje de las tierras de Urza, con la Mina de Urza como punto de partida, sugiere un enfoque distintivo para construir un estado de tablero que es desafiante de replicar en términos de velocidad y escala de mana generado en el juego de Magic: The Gathering.
Beneficios de la Carta
Ventaja de Carta: La Mina de Urza es parte del famoso trío Urzatron que, cuando se completa con la Torre de Urza y la Central Eléctrica de Urza, te otorga un impulso excepcional en tus recursos de mana. Esta sinergia catapulta efectivamente tu potencial para jugar cartas de alto costo mucho antes de la curva habitual, proporcionando una clara ventaja sobre tu oponente.
Aceleración de Recursos: Por sí sola, la Mina de Urza genera un mana incoloro, pero una vez ensamblada con sus contrapartes, crea una base de mana poderosa que puede generar un impresionante total de siete manas incoloros con solo tres tierras. Esta aceleración puede cambiar el juego, permitiéndote desplegar amenazas o avanzar en tu estrategia a un ritmo mucho más rápido que tus oponentes.
Velocidad Instantánea: Aunque la Mina de Urza no opera a velocidad instantánea, el mana que proporciona allana el camino para lanzar hechizos potentes a velocidad instantánea en tu mazo, facilitando jugadas reactivas o terminando el juego repentinamente con una fuerza abrumadora que tus oponentes podrían no esperar.
Desventajas de la Carta
Requisito de Descarte: Una desventaja de utilizar la Mina de Urza es su dependencia de tener tanto la Central Eléctrica de Urza como la Torre de Urza en juego para lograr el potencial completo de la aceleración de mana. La necesidad de reunir este trío de tierras antes de cosechar las recompensas puede llevar a una desventaja si te ves obligado a descartar cartas valiosas mientras intentas armar el conjunto.
Costo de Mana Específico: Si bien la Mina de Urza por sí sola produce un mana incoloro, está diseñada específicamente para ser utilizada en conjunto con sus dos contrapartes para generar un mana excesivo. Sin las otras piezas, es solo otra tierra sin beneficios extraordinarios, lo que restringe su aplicación en mazos que no se centran en la sinergia de tierras de Urza.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Cuando se combina con sus tierras hermanas, la Mina de Urza puede proporcionar una considerable ventaja de mana, pero lograr esto conlleva un costo de construcción de mazo relativamente alto. Los jugadores deben dedicar una parte significativa de sus ranuras de tierra para incluir la Mina de Urza y sus compañeras, lo cual puede no ser eficiente en comparación con otras estrategias con requisitos de tierra menos estrictos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Mina de Urza juega un papel crucial en mazos de ramp, permitiendo una ventaja de mana que puede ser explotada en varias estrategias, desde acelerar criaturas grandes hasta habilitar hechizos poderosos más temprano en el juego.
Potencial de Combo: Cuando se combina con las otras partes de la serie 'Urza Tron', la Torre de Urza y la Central Eléctrica de Urza, ayuda a ensamblar una base de mana que puede generar una gran cantidad de mana incoloro, catalizando así combos ganadores de partidas.
Relevancia en el Meta: A medida que el arquetipo de mazo Tron continúa siendo una fuerza resistente en varios formatos de MTG, la Mina de Urza sigue siendo una carta básica. Su papel fundamental en esta estrategia duradera garantiza su demanda continua y utilidad dentro de la escena competitiva.
Cómo Vencer
La Mina de Urza es un componente clave en el poderoso ciclo de tierras Tron en Magic: The Gathering. Es una pieza de un trío de tierras que, cuando se ensambla junto con la Central Eléctrica de Urza y la Torre de Urza, otorgan a un jugador una enorme ventaja de mana. Esta sinergia desbloquea el potencial para lanzar cartas de alto costo mucho antes en el juego, a menudo inclinando el estado del tablero a favor del jugador Tron.
Para interrumpir esta estrategia, apuntar a las tierras del Tron suele ser el curso de acción más efectivo. Hechizos o efectos de destrucción de tierras pueden desmantelar la configuración del Tron, mientras que cartas como Ghost Quarter y Field of Ruin eliminan piezas clave directamente del campo de batalla. Ejecutar cartas de interrupción de mano también puede frustrar el plan de un jugador Tron extrayendo las tierras necesarias o los hechizos clave antes de que puedan ser desplegados. Otra táctica incluye aplicar presión temprano en el juego, obligando al jugador Tron a reaccionar defensivamente en lugar de desarrollar su base de mana.
Un plan efectivo contra la Mina de Urza y sus contrapartes es esencial, ya que sin control, conducen a algunas de las jugadas más formidables en el juego. Con una cuidadosa construcción de mazos y juego estratégico, la ventaja que proporciona la Mina de Urza puede ser mitigada, nivelando el campo de juego y aumentando tus posibilidades de victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Urza's Mine de un coleccione específico como Antiquities and Antiquities, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Urza's Mine y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Urza's Mine Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 2024-06-14. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 83d | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
2 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 83c | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
3 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 83a | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
4 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 83b | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
5 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 114b | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
6 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 114d | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
7 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 114a | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
8 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 114c | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
9 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 178 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
10 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 175 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
11 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 176 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
12 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 177 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
13 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 427 | 1997 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
14 | Magic Online Promos | PRM | 82810 | 2015 | Normal | Negra | Mark Tedin | ||
15 | Magic Online Promos | PRM | 69262 | 2003 | Normal | Negra | Ralph Horsley | ||
16 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 328 | 2003 | Normal | Blanca | Brian Snõddy | |
17 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 328★ | 2003 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
18 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 327★ | 2003 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
19 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 327 | 2003 | Normal | Blanca | Brian Snõddy | |
20 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 257b | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
21 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 257a | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
22 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 257c | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
23 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 257d | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
24 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 329 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
25 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 370 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Mark Tedin | |
26 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 829 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
27 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1051 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
28 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 Commander | M3C | 401 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Urza's Mine tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Urza's Mine de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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2004-10-04 | If you have at least one of each of the three Urza's lands on the battlefield, you must take the 2 mana instead of just one. |