Urza's Mine Carta MTG


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RarezaComún
TipoLand — Urza's Mine

Conclusiones clave

  1. La Mina de Urza es central para la sinergia de tierras 'Tron', potenciando estrategias de ramp en varios formatos de MTG.
  2. Siendo interdependiente con otras tierras 'Urza', puede ser una desventaja considerable si no se ensambla.
  3. A pesar de su similitud con otras tierras de mana, su combinación única ofrece una aceleración de mana inigualable.

Texto de la carta

Tap to add 1 colorless mana to your mana pool. If you have Urza's Mine, Urza's Tower, and Urza's Power Plant in play at the same time, tap to add 2 colorless mana to your mana pool.

Mines became common as cities during the days of the artificers.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Carta: La Mina de Urza es parte del famoso trío Urzatron que, cuando se completa con la Torre de Urza y la Central Eléctrica de Urza, te otorga un impulso excepcional en tus recursos de mana. Esta sinergia catapulta efectivamente tu potencial para jugar cartas de alto costo mucho antes de la curva habitual, proporcionando una clara ventaja sobre tu oponente.

Aceleración de Recursos: Por sí sola, la Mina de Urza genera un mana incoloro, pero una vez ensamblada con sus contrapartes, crea una base de mana poderosa que puede generar un impresionante total de siete manas incoloros con solo tres tierras. Esta aceleración puede cambiar el juego, permitiéndote desplegar amenazas o avanzar en tu estrategia a un ritmo mucho más rápido que tus oponentes.

Velocidad Instantánea: Aunque la Mina de Urza no opera a velocidad instantánea, el mana que proporciona allana el camino para lanzar hechizos potentes a velocidad instantánea en tu mazo, facilitando jugadas reactivas o terminando el juego repentinamente con una fuerza abrumadora que tus oponentes podrían no esperar.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Una desventaja de utilizar la Mina de Urza es su dependencia de tener tanto la Central Eléctrica de Urza como la Torre de Urza en juego para lograr el potencial completo de la aceleración de mana. La necesidad de reunir este trío de tierras antes de cosechar las recompensas puede llevar a una desventaja si te ves obligado a descartar cartas valiosas mientras intentas armar el conjunto.

Costo de Mana Específico: Si bien la Mina de Urza por sí sola produce un mana incoloro, está diseñada específicamente para ser utilizada en conjunto con sus dos contrapartes para generar un mana excesivo. Sin las otras piezas, es solo otra tierra sin beneficios extraordinarios, lo que restringe su aplicación en mazos que no se centran en la sinergia de tierras de Urza.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Cuando se combina con sus tierras hermanas, la Mina de Urza puede proporcionar una considerable ventaja de mana, pero lograr esto conlleva un costo de construcción de mazo relativamente alto. Los jugadores deben dedicar una parte significativa de sus ranuras de tierra para incluir la Mina de Urza y sus compañeras, lo cual puede no ser eficiente en comparación con otras estrategias con requisitos de tierra menos estrictos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Mina de Urza juega un papel crucial en mazos de ramp, permitiendo una ventaja de mana que puede ser explotada en varias estrategias, desde acelerar criaturas grandes hasta habilitar hechizos poderosos más temprano en el juego.

Potencial de Combo: Cuando se combina con las otras partes de la serie 'Urza Tron', la Torre de Urza y la Central Eléctrica de Urza, ayuda a ensamblar una base de mana que puede generar una gran cantidad de mana incoloro, catalizando así combos ganadores de partidas.

Relevancia en el Meta: A medida que el arquetipo de mazo Tron continúa siendo una fuerza resistente en varios formatos de MTG, la Mina de Urza sigue siendo una carta básica. Su papel fundamental en esta estrategia duradera garantiza su demanda continua y utilidad dentro de la escena competitiva.


Cómo Vencer

La Mina de Urza es un componente clave en el poderoso ciclo de tierras Tron en Magic: The Gathering. Es una pieza de un trío de tierras que, cuando se ensambla junto con la Central Eléctrica de Urza y la Torre de Urza, otorgan a un jugador una enorme ventaja de mana. Esta sinergia desbloquea el potencial para lanzar cartas de alto costo mucho antes en el juego, a menudo inclinando el estado del tablero a favor del jugador Tron.

Para interrumpir esta estrategia, apuntar a las tierras del Tron suele ser el curso de acción más efectivo. Hechizos o efectos de destrucción de tierras pueden desmantelar la configuración del Tron, mientras que cartas como Ghost Quarter y Field of Ruin eliminan piezas clave directamente del campo de batalla. Ejecutar cartas de interrupción de mano también puede frustrar el plan de un jugador Tron extrayendo las tierras necesarias o los hechizos clave antes de que puedan ser desplegados. Otra táctica incluye aplicar presión temprano en el juego, obligando al jugador Tron a reaccionar defensivamente en lugar de desarrollar su base de mana.

Un plan efectivo contra la Mina de Urza y sus contrapartes es esencial, ya que sin control, conducen a algunas de las jugadas más formidables en el juego. Con una cuidadosa construcción de mazos y juego estratégico, la ventaja que proporciona la Mina de Urza puede ser mitigada, nivelando el campo de juego y aumentando tus posibilidades de victoria.


Cartas Similares

La Mina de Urza se erige como un pilar entre las tierras poderosas generadoras de mana en Magic: The Gathering. Su sinergia con la Planta de Poder de Urza y la Torre de Urza crea el temible Tron de Urza, una combinación de tierras diseñada para acelerar el mana rápidamente. Cada pieza del Tron contribuye, pero es el ensamblaje total lo que desbloquea una generación extraordinaria de mana, haciendo que la Mina de Urza se destaque entre otras tierras de mana.

Otras cartas de tierras destacadas como Poste de Nubes también ofrecen un aumento múltiple de mana al reunirse con las tierras del Locus. Sin embargo, la comparación revela que mientras la Mina forma parte de un patrón de Tri-tierra que solo necesita tres tierras, el Poste de Nubes necesita un recuento de tierras más sustancial para lograr el efecto máximo. Tumba Ancestral ofrece un aspecto diferente de aceleración de mana, proporcionando dos manas incoloros con el inconveniente de daño al jugador al usarlo, ofreciendo recursos inmediatos pero costosos. A diferencia de la Mina, Tumba Ancestral no depende de otras cartas para optimizar su potencial.

Cada una de estas cartas sirve a estrategias de aceleración de mana, sin embargo, el ensamblaje de las tierras de Urza, con la Mina de Urza como punto de partida, sugiere un enfoque distintivo para construir un estado de tablero que es desafiante de replicar en términos de velocidad y escala de mana generado en el juego de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Urza's Mine de un coleccione específico como Antiquities and Antiquities, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Urza's Mine y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Urza's Mine Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 2023-08-04. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-03-04AntiquitiesATQ 83d1993NormalNegraAnson Maddocks
21994-03-04AntiquitiesATQ 83c1993NormalNegraAnson Maddocks
31994-03-04AntiquitiesATQ 83a1993NormalNegraAnson Maddocks
41994-03-04AntiquitiesATQ 83b1993NormalNegraAnson Maddocks
51995-07-01ChroniclesCHR 114b1993NormalBlancaAnson Maddocks
61995-07-01ChroniclesCHR 114d1993NormalBlancaAnson Maddocks
71995-07-01ChroniclesCHR 114a1993NormalBlancaAnson Maddocks
81995-07-01ChroniclesCHR 114c1993NormalBlancaAnson Maddocks
91995-08-01RinascimentoRIN 1781993NormalNegraAnson Maddocks
101995-08-01RinascimentoRIN 1751993NormalNegraAnson Maddocks
111995-08-01RinascimentoRIN 1761993NormalNegraAnson Maddocks
121995-08-01RinascimentoRIN 1771993NormalNegraAnson Maddocks
131997-03-24Fifth Edition5ED 4271997NormalBlancaAnson Maddocks
142002-06-24Magic Online PromosPRM 828102015NormalNegraMark Tedin
152002-06-24Magic Online PromosPRM 692622003NormalNegraRalph Horsley
162003-07-28Eighth Edition8ED 3282003NormalBlancaBrian Snõddy
172003-07-28Eighth Edition8ED 328★2003NormalNegraBrian Snõddy
182005-07-29Ninth Edition9ED 327★2003NormalNegraBrian Snõddy
192005-07-29Ninth Edition9ED 3272003NormalBlancaBrian Snõddy
202011-01-10Masters Edition IVME4 257b1997NormalNegraAnson Maddocks
212011-01-10Masters Edition IVME4 257a1997NormalNegraAnson Maddocks
222011-01-10Masters Edition IVME4 257c1997NormalNegraAnson Maddocks
232011-01-10Masters Edition IVME4 257d1997NormalNegraAnson Maddocks
242020-08-07Double Masters2XM 3292015NormalNegraBrian Snõddy
252020-08-07Double Masters2XM 3702015NormalSin fronterasMark Tedin
262022-12-02Jumpstart 2022J22 8292015NormalNegraBrian Snõddy
272023-08-04Commander MastersCMM 10512015NormalNegraBrian Snõddy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Urza's Mine tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Urza's Mine de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2004-10-04 If you have at least one of each of the three Urza's lands on the battlefield, you must take the 2 mana instead of just one.