Templo de la diosa falsa Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 38 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- Aumenta el valor de las cartas al permitir lanzar conjuros potentes antes, a pesar de no tener robo directo.
- Exige cinco tierras para activarse, lo que puede obstaculizar estrategias o robos tempranos.
- Potencia mazos diseñados para el final del juego al proporcionar una ventaja de maná significativa.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Templo de la diosa falsa. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|
Jund Control | Legacy | Charlotte Legacy League Season 1 Week 2 |
Texto de la carta
{T}: Agrega {2} a tu reserva de maná. Juega esta habilidad sólo si controlas cinco o más tierras.
Aquéllos que no traen nada al templo, no se llevan nada.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Aunque el Templo del Dios Falso no te permite robar cartas directamente, contribuye indirectamente a la ventaja de cartas al permitirte lanzar conjuros más poderosos antes de lo que normalmente podrías, obteniendo así más valor por carta jugada.
Aceleración de Recursos: Esta tierra es un acelerador de recursos potente una vez que cumples con el requisito de controlar cinco o más tierras. Toca para dos manás sin color, duplicando efectivamente la salida de maná de una caída de tierra típica y haciéndote avanzar en el juego.
Velocidad Instantánea: Aunque el Templo del Dios Falso no opera a velocidad instantánea, su capacidad para proporcionar un maná extra puede ser crucial para facilitar interacciones a velocidad instantánea en tu turno o incluso durante el turno de tu oponente, manteniéndote receptivo y flexible.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Templo del Dios Falso exige tener cinco tierras en juego para activarse, descartando tu estrategia actual si confías en él demasiado temprano en el juego.
Costo de Maná Específico: Esta tierra genera maná sin color al activarse, lo que puede no coincidir con los requisitos de maná para conjuros intensivos en colores en tu mazo, creando potencialmente un cuello de botella.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La condición para su activación puede considerarse como un costo de maná alto porque no proporciona ningún beneficio hasta que controlas al menos cinco tierras, convirtiéndolo en una carta muerta en las primeras etapas del juego cuando podrías necesitar los recursos más.
Razones para Incluirlo en tu Colección
Versatilidad: El Templo del Dios Falso ofrece una utilidad dual como carta de tierra, capaz de aumentar tus recursos de maná. Es particularmente útil en estrategias de comandante y otras estrategias de cartas de alto costo, encajando perfectamente en mazos que pueden cumplir con la condición inicial.
Potencial de Combo: Esta carta se combina bien con estrategias centradas en desentaponar tierras o aumentar los efectos de caída de tierras, amplificando su potencial para generar maná. Integrarla en tu mazo puede llevar a turnos poderosos y permitir jugadas de alto costo antes en el juego.
Relevancia en el Meta: En entornos donde los juegos se extienden a turnos posteriores, el Templo del Dios Falso tiene un valor significativo. Su relevancia crece en juegos más lentos donde es más probable alcanzar la condición de activación, dándote una ventaja en la ventaja de recursos.
Cómo Vencerlo
El Templo del Dios Falso es una carta de tierra no básica que ha sido un elemento básico en muchos mazos de Comandante de MTG. Es una tierra que requiere estrategia y sincronización, ya que no produce maná a menos que un jugador controle cinco o más tierras. En consecuencia, los jugadores que se enfrentan a él deben presionar su ventaja desde el principio. La clave para interrumpir una estrategia que depende del Templo del Dios Falso es mantener bajo el recuento de tierras. Estrategias de destrucción o negación de tierras que utilizan cartas como Cuarto de los Espíritus o Lluvia Fundente pueden ser particularmente efectivas para evitar que un oponente alcance esa quinta tierra crucial.
El equilibrio de recursos también es vital, ya que tácticas de agresión temprana pueden superar los beneficios proporcionados por esta tierra. Aplicar presión a través de enjambres de criaturas puede obligar a un oponente a reaccionar, potencialmente paralizando su progreso hacia los criterios de activación del Templo. Ten en cuenta siempre evaluar el estado del tablero y el potencial de tu oponente para un contraataque. Los mazos de rampa de tierras que llegan rápidamente a cinco tierras pueden utilizar eficientemente el Templo del Dios Falso, por lo que es importante anticipar y tener un plan para mitigar cualquier ganancia de tempo que tu oponente pueda adquirir de esta poderosa tierra de utilidad.
Cartas Similares
El Templo del Dios Falso se destaca en Magic: The Gathering como una carta de tierra única que aumenta significativamente la base de mana. Es similar a Tumba Antigua, ambos proporcionando un impulso de mana sustancial; sin embargo, el Templo del Dios Falso exige la presencia de otras cuatro tierras antes de la activación, a diferencia del efecto inmediato de Tumba Antigua. Esta condición puede ser de doble filo, retrasando la recompensa pero también sin infligir la pérdida de vida que Tumba Antigua provoca con cada uso.
Otra carta similar a considerar es el Santuario de los Dioses Abandonados. Aunque similar al Templo del Dios Falso, ofreciendo mana adicional para lanzar hechizos incoloros, no está restringido a tener cinco tierras. En cambio, funciona solo para lanzar Eldrazis o hechizos sin color, lo que ajusta estrechamente sus aplicaciones. Por último, el Paisaje Múltiple ofrece un enfoque diferente, brindando la capacidad de buscar tierras básicas, pero a diferencia del Templo del Dios Falso, no aumenta directamente el mana disponible en un solo turno.
En última instancia, el Templo del Dios Falso encuentra su nicho dentro de mazos que aumentan suavemente la cantidad de tierras, ofreciendo una ventaja de mana sin riesgos sin el auto-castigo que a menudo poseen cartas de tierra de alto rendimiento similares.
Cartas similares a Templo de la diosa falsa por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of the False God de un coleccione específico como Magic Online Promos and Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of the False God y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Temple of the False God Magic the Gathering se lanzó en 33 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2024-04-19. Ilustrado por 6 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 59653 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | ||
2 | 2003-05-26 | Scourge | SCG | 143 | 1997 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
3 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | gn143 | 2003 | Normal | Dorada | Brian Snõddy | |
4 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 290 | 2003 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
5 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 327 | 2003 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
6 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 314 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
7 | 2015-02-27 | Duel Decks: Elspeth vs. Kiora | DDO | 59 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
8 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 313 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
9 | 2015-11-18 | Legendary Cube Prize Pack | PZ1 | 149 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
10 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 331 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
11 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 277 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
12 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 284 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
13 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 272 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
14 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 271 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
15 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 285 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
16 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 280 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
17 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1691 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
18 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 319 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
19 | The List | PLST | C21-326 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | ||
20 | The List | PLST | C18-285 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | ||
21 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 326 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
22 | 2021-09-24 | Midnight Hunt Commander | MIC | 186 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
23 | 2021-11-19 | Crimson Vow Commander | VOC | 187 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
24 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 436 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
25 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 925 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
26 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 300 | 2015 | Normal | Negra | Josu Solano | |
27 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 300★ | 2015 | Normal | Negra | Josu Hernaiz | |
28 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 172 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
29 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 437 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
30 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1046 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
31 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 172 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
32 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 320 | 2015 | Normal | Negra | Shahab Alizadeh | |
33 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 911 | 2015 | Normal | Negra | Shahab Alizadeh | |
34 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 359 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
35 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 305 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata | |
36 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 839 | 2015 | Normal | Negra | Kekai Kotaki | |
37 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 311 | 2015 | Normal | Negra | Kekai Kotaki | |
38 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 334 | 2015 | Normal | Negra | James Zapata |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Templo de la diosa falsa tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |