Generador de terreno Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Conclusiones clave
- El Generador de Terreno proporciona jugadas adicionales de tierras, perfectas para mitigar acumulaciones de tierras y avanzar en el maná.
- Esta carta de tierra ofrece jugadas instantáneas, añadiendo elementos sorpresa y una gestión flexible del maná.
- Carece de requisito de descarte, lo que la convierte en una opción eficiente en recursos para mazos centrados en rampa.
Texto de la carta
Añade un maná incoloro a tu reserva de maná. , oc T: Pone en juego una carta de tierra básica de tu mano girada.
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Con el Generador de Terreno en juego, tienes el poder de convertir cartas de tierra adicionales de tu mano en recursos vivos en el campo de batalla, mitigando escenarios de acumulación de tierras y manteniéndote por delante en la cuenta de tierras.
Aceleración de Recursos: El Generador de Terreno actúa como un acelerador de recursos, dándote la capacidad de duplicar efectivamente tu caída de tierras para el turno, lo cual puede ser una jugada crucial para aumentar tu maná disponible, especialmente en la fase crucial del juego medio.
Velocidad Instantánea: La capacidad de poner una tierra en el campo de batalla a velocidad instantánea gracias al Generador de Terreno ofrece flexibilidad táctica, permitiéndote esperar hasta el final del turno de tu oponente antes de expandir tu base de maná, manteniendo tus opciones abiertas y tu estrategia adaptable.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Notablemente ausente en el caso del Generador de Terreno, la falta de un requisito de descarte significa que no es necesario sacrificar cartas valiosas de la mano para utilizar su capacidad de colocar tierras. Sin embargo, sí requiere que tengas una tierra en la mano para beneficiarte de su función, lo cual puede ser limitante.
Costo Específico de Maná: Aunque el Generador de Terreno solo requiere maná genérico para activarse, su costo de lanzamiento inicial sí demanda maná incoloro. Esto puede limitar las opciones de construcción de mazos, especialmente para aquellos mazos que son intensivos en colores y que pueden no beneficiarse del tipo de maná incoloro.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque su costo de activación es relativamente bajo, proporcionarte una tierra adicional para jugar puede tener menos impacto al considerar el ritmo del juego. Existen otros métodos de rampa de tierras que podrían ofrecer una ventaja más inmediata o podrían ser más sinérgicos con ciertas estrategias que se basan en desencadenadores de caída de tierras u otras mecánicas basadas en el campo de juego.
Razones para Incluir el Generador de Terreno en tu Colección
Versatilidad: El Generador de Terreno se desliza sin esfuerzo en una amplia gama de mazos, especialmente aquellos que necesitan acelerar su maná. Su capacidad de colocar tierras adicionales en el campo de batalla lo convierte en un activo táctico tanto en mazos monocolor como en mazos multicolores.
Potencial de Combo: Esta humilde tierra puede ser la pieza clave en estrategias basadas en la caída de tierras, permitiendo desencadenadores repetitivos y posibilitando jugadas sinérgicas que pueden inclinar la balanza a tu favor. Sus interacciones pueden dar vida a combinaciones efectivas que ganan partidas.
Relevancia Meta: Con los metajuegos siempre cambiantes, el Generador de Terreno tiene un lugar entre las estrategias que buscan superar al oponente avanzando en su desarrollo de recursos. En juegos donde incrementar las caídas de tierras puede marcar la diferencia, esta carta se convierte en un gigante que te permite mantenerte por delante.
Cómo Vencer
El Generador de Terreno es una carta de tierra única que permite a los jugadores acelerar su juego colocando tierras adicionales en el campo de batalla. Para contrarrestar eficazmente la influencia de esta carta, se debe considerar estrategias de destrucción de tierras o cartas que restrinjan las habilidades de las tierras. Por ejemplo, el uso de cartas como Tala de Fantasmas o Campo de la Ruina puede eliminar al Generador de Terreno del juego, deteniendo así la progresión de tu oponente.
Otra táctica efectiva es implementar cartas que contrarresten las habilidades de las tierras como Luna de Sangre o Luna Alpina, que pueden transformar todas las tierras no básicas en Montañas básicas o hacer que una carta de tierra específica pierda todas sus habilidades, respectivamente. En última instancia, la interrupción a través de la selección directa de tierras o limitar las capacidades de las tierras del oponente es clave para socavar la ventaja estratégica que ofrece el Generador de Terreno.
Evaluar la situación y gestionar tus recursos para mantener a raya al Generador de Terreno te proporcionará una defensa sólida contra esta estrategia basada en tierras, manteniéndote firmemente en el juego y frenando las ventajas basadas en tierras de tu oponente.
Cartas Similares
Terrain Generator se destaca en el panorama de cartas centradas en tierras en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con otras tierras de utilidad como Tierra Fantasma, que también ofrecen un medio para interactuar con cartas de tierra. Sin embargo, la capacidad única de Terrain Generator permite a los jugadores poner una carta de tierra básica de su mano en el campo de batalla girada. Esta característica brinda a los jugadores una ventaja en aumentar sus recursos de maná más rápido que el juego tradicional de cartas de tierra.
Otra carta que se suma a este tema de rampa es el clásico Crecimiento exuberante, aunque no es una tierra, este hechizo también coloca una carta de tierra básica en el campo de batalla girada. Sin embargo, Terrain Generator proporciona un valor repetible, a diferencia de la naturaleza de un solo uso de Crecimiento exuberante. Luego está la comparación con Templo del Dios Falso, que también ayuda a acelerar el maná, sin embargo, viene con restricciones y no ofrece la misma utilidad en el juego temprano que puede proporcionar Terrain Generator.
Mientras se evalúa la efectividad de Terrain Generator frente a sus semejantes, su posición en MTG como una herramienta de rampa de bajo coste es innegable. Esta carta permite gotas de tierra consistentes asegurando una progresión fluida del juego, convirtiéndola en un elemento básico en mazos que priorizan la caída de tierras y la aceleración de maná.
Cartas similares a Generador de terreno por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Generador de terreno de un coleccione específico como Nemesis and Duel Decks: Jace vs. Chandra, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Generador de terreno y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Generador de terreno Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2000-02-14 y 2022-06-10. Ilustrado por Alan Pollack.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2000-02-14 | Nemesis | NEM | 143 | 1997 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
2 | 2008-11-07 | Duel Decks: Jace vs. Chandra | DD2 | 29 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
3 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra | JVC | 29 | 2015 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
4 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 926 | 2015 | Normal | Negra | Alan Pollack |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Generador de terreno tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Generador de terreno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Colocar un terreno en el campo de batalla de esta manera no cuenta como tu jugada de un terreno para el turno. |
01/05/2007 | Colocar la carta en el campo de batalla es opcional. Cuando se resuelve la habilidad, puedes elegir no hacerlo. |