Faro arcano Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
{T}: Agrega {1} a tu reserva de maná. {1}, {T}: Hasta el final del turno, las criaturas que controlan tus oponentes pierden las habilidades de antimaleficio y velo y no pueden tener las habilidades de antimaleficio o velo.
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Arcane Lighthouse es una tierra de utilidad única en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece una ventaja estratégica al eliminar el hexproof y el velo de tus criaturas oponentes hasta el final del turno. Similar a Detection Tower, que proporciona un efecto casi idéntico, la decisión entre estas dos tierras depende de los detalles minutiosos. Detection Tower te permite apuntar a criaturas con tus hechizos y habilidades durante el turno, ampliando tus opciones tácticas.
Otra carta comparable es Shadowspear, un equipo que despoja permanentemente a las criaturas de hexproof e indestructible, siempre y cuando esté adjunto. Aunque requiere una inversión inicial para ser lanzado y luego equipado, la amenaza constante que representa puede alterar significativamente los planes de juego de tus oponentes. En comparación, Glaring Spotlight es un artefacto que elimina de manera similar el hexproof, pero también otorga a tus criaturas la habilidad de ser inbloqueables hasta el final del turno al ser sacrificado, desplazando el enfoque hacia una estrategia más agresiva.
Cuando se evalúan opciones de utilidad, la naturaleza basada en tierra de Arcane Lighthouse significa que no ocupa lugares en tu línea de hechizos, mereciendo ser considerada para un lugar en cualquier mazo de comandante susceptible a criaturas esquivas. Ciertamente demuestra su valía contra mazos que dependen en gran medida de estrategias de hexproof.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Como tierra, Arcane Lighthouse no afecta directamente el tamaño de tu mano, pero proporciona una ventaja táctica significativa en el campo de batalla. Su capacidad para quitarles a las criaturas el sigilo y el encanto asegura que tus hechizos de eliminación tengan como objetivo a los objetivos deseados, aumentando efectivamente tus opciones de mano utilizables contra amenazas escurridizas.
Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una fuente de aceleración, se integra perfectamente en tu base de mana sin sacrificar el tempo. Su utilidad puede considerarse una forma de aceleración de recursos en el sentido de que permite que tus hechizos de eliminación funcionen sin obstáculos, potencialmente ahorrándote turnos y mana que de otra manera se gastarían tratando con criaturas protegidas.
Velocidad instantánea: El poder de Arcane Lighthouse radica en su capacidad para ser activado a velocidad instantánea. Esto garantiza una flexibilidad máxima, permitiéndote esperar hasta el momento más oportuno durante el turno de un oponente para vulnerabilizar sus criaturas a los conjuros y habilidades, alterando así el curso del juego sin demora alguna.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Arcane Lighthouse no requiere descartar cartas, la necesidad de mantener una ventaja de cartas es vital y usar un espacio de tierra para un efecto situacional no siempre es óptimo para tu estrategia.
Costo de mana específico: Aunque Arcane Lighthouse puede ser activado con mana genérico, su costo de activación de {1} y el tap puede ser una desventaja al enfrentar situaciones de mana ajustadas donde cada recurso cuenta.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque la capacidad de Arcane Lighthouse de hacer que las criaturas pierdan sigilo y encanto hasta el final del turno puede cambiar el juego, el costo de preparación y la activación pueden ser elevados en comparación con otras tierras de utilidad que podrían proporcionar valor inmediato sin ninguna inversión de mana.
Razones para incluir Arcane Lighthouse en tu colección
Versatilidad: Arcane Lighthouse es una inclusión ideal para cualquier mazo que busque superar estrategias que dependen de las habilidades de sigilo o encanto. Su capacidad para despojar a las criaturas de esas protecciones cada turno garantiza que tus hechizos y habilidades de eliminación siempre tengan un camino claro.
Potencial de combo: Esta tierra se relaciona con cartas y estrategias que aprovechan el apuntar a las criaturas de los oponentes. Combínala con elementos de control o hechizos de eliminación para mantener una presencia dominante en el tablero y utilizar las defensas de tus oponentes en su contra.
Relevancia en el meta: Con el uso generalizado de habilidades de sigilo en círculos competitivos, Arcane Lighthouse se posiciona como una elección poderosa para el banquillo o incluso como una pieza principal en ciertos metas. Su utilidad para perturbar los planes de los oponentes no puede ser subestimada, convirtiéndola en un activo valioso en una variedad de formatos de juego.
Cómo vencer a Arcane Lighthouse
Arcane Lighthouse es una carta de tierra que posee utilidad estratégica en MTG. Convierte en objetivo a las criaturas escurridizas al eliminar el sigilo y el encanto hasta el final del turno. Esta carta puede ser particularmente desafiante de superar cuando tu estrategia se basa en criaturas con esas habilidades para proporcionar una ventaja protectora.
Para contrarrestar Arcane Lighthouse, considera utilizar cartas que limiten la capacidad de tu oponente para activar sus tierras o neutralizar el Lighthouse mismo. Por ejemplo, Pithing Needle puede evitar que Arcane Lighthouse sea activado sin afectar tu base de mana. Las cartas de destrucción de tierras a velocidad instantánea también pueden proporcionar una respuesta oportuna a la activación del Lighthouse, desmantelando la estrategia de tu oponente antes de que puedan utilizar su habilidad.
El juego estratégico es clave al enfrentar esta carta. Anticipa el momento en que tu oponente puede activar Arcane Lighthouse y prepárate para proteger tus criaturas o ajustar tu enfoque. Esto podría significar mantener mana disponible para respuestas a velocidad instantánea o preparar tu tablero para no depender únicamente del sigilo o el encanto. Saber cuándo contenerse o avanzar puede marcar la diferencia al tratar con tierras de utilidad como Arcane Lighthouse.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Faro arcano de un coleccione específico como Commander 2014 and Commander Anthology Volume II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Faro arcano y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Faro arcano Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2023-08-04. Ilustrado por Igor Kieryluk.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 59 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
2 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 233 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
3 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 985 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Faro arcano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Faro arcano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/11/2014 | Después de que se resuelva la segunda habilidad, los efectos continuos generados por la resolución de hechizos y habilidades que darían a una de las criaturas afectadas la protección contra el hechizo o la ocultación no se crean. Por ejemplo, después de que se resuelva la segunda habilidad, un hechizo lanzado por un oponente que otorga a las criaturas que controlan protección contra el hechizo no haría que las criaturas tuvieran protección contra el hechizo. (Si ese hechizo tiene efectos adicionales, como aumentar el poder de las criaturas, esos efectos se aplicarán normalmente.) |
07/11/2014 | Los efectos continuos generados por habilidades estáticas (como un Aura que otorga a un criatura el antimagia) no se aplicarán durante el turno, pero se reanudarán una vez que termine el turno. |
07/11/2014 | La segunda habilidad se aplica solo a las criaturas controladas por tus oponentes cuando se resuelve. Las criaturas que entren al campo de batalla o pasen a estar bajo el control de un oponente más tarde en el turno no se verán afectadas. |