Aguas crecientes Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Rising Waters es una carta de control que puede desequilibrar el juego al restringir el uso de tierras de los oponentes.
  2. Prospera en mazos con fuentes alternativas de maná, brindando a los usuarios una ventaja única.
  3. Clave en estrategias de control, es imprescindible para manipular el tempo del juego y los recursos.

Texto de la carta

Las tierras no se enderezan durante los pasos de enderezo de sus controladores. Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador endereza una tierra que controla.

Aguas que suben, esperanza que se hunde.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Rising Waters es una carta estratégica que puede interrumpir significativamente el juego de tu oponente. Cuando este encantamiento entra en juego, el hecho de poder desactivar solo una tierra durante el paso de desactivar puede ralentizar a tu oponente, lo que potencialmente lleva a una ventaja acumulativa de cartas, ya que no podrán jugar múltiples hechizos o utilizar habilidades costosas.

Aceleración de recursos: En mazos construidos con un enfoque en artefactos de maná o criaturas que generan maná, Rising Waters puede servir como una forma de aceleración de recursos indirecta. Aunque no genera maná adicional, puede permitir que un jugador con fuentes de maná alternativas se adelante mientras los recursos basados en tierras de su oponente se ven afectados, acelerando efectivamente los recursos disponibles del jugador en comparación con su oponente.

Velocidad instantánea: Aunque Rising Waters no es un hechizo instantáneo en sí mismo, puede jugarse junto con otros instantáneos o criaturas con destello. Esto te permite mantener abierto el maná para amenazas inmediatas o jugadas al final del turno, convirtiéndola en una herramienta compleja y táctica en mazos de control. El momento de resolver este potente encantamiento puede cambiar el ritmo del juego, especialmente cuando los oponentes se quedan con menos opciones durante sus fases críticas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Rising Waters exige una adaptación significativa en la estrategia, ya que cada jugador debe descartar sus tierras no desactivadas, lo que potencialmente restringe los recursos y dificulta el flujo de juego.

Costo específico de maná: Requiriendo una inversión de maná azul dedicada, Rising Waters encaja principalmente en mazos monocolor azul o de dos colores compatibles, limitando su versatilidad en todo el diverso multiverso de MTG.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que se sitúa en cuatro maná, los jugadores pueden encontrar que hay encantamientos alternativos o elementos de control que podrían proporcionar un impacto más inmediato o menos restrictivo en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Rising Waters es una carta poderosa para aquellos que les gusta adaptar sus mazos hacia estrategias de control. Al limitar a cada jugador a desactivar solo una tierra durante sus pasos de desactivar, permite un enfoque no convencional para la gestión de recursos que puede encajar en numerosos mazos centrados en azul.

Potencial de combo: Como Rising Waters puede obstaculizar gravemente la disponibilidad de maná de tus oponentes, funciona particularmente bien en combinación con cartas que proporcionan beneficios al desactivar o utilizan mecánicas de activación. Esta carta puede ser una pieza clave en un combo de bloqueo, allanando el camino para una victoria controlada y estratégica.

Relevancia en el meta: En metas donde el maná rápido y las jugadas rápidas dominan, Rising Waters puede actuar como un cambio de juego. Su capacidad para ralentizar el juego proporciona una ventaja significativa a los mazos más lentos y deliberados que prosperan al limitar las acciones del oponente y garantizar una marcha constante hacia la victoria.


Cómo vencer

Rising Waters es un poderoso encantamiento azul en Magic: The Gathering que puede bloquear a los jugadores al hacer que las tierras no se desactiven durante la fase de desactivar. Enfrentarse a él puede resultar sofocante, pero existen estrategias para cambiar el rumbo. Utilizar un mazo con numerosos artefactos de maná te permite evitar la restricción, ya que no se ven afectados por la habilidad de Rising Waters. Artefactos como Mana Vault o Sol Ring se convierten en activos valiosos, proporcionando una base de maná confiable.

Alternativamente, apuntar directamente al encantamiento puede desmantelar la estrategia de tu oponente. Mantener hechizos de eliminación de cartas o cartas de destrucción de encantamientos en tu mazo asegura que puedas lidiar con Rising Waters de manera eficiente. Cartas como Naturalize o Disenchant siguen siendo básicas en este sentido, ofreciendo soluciones directas y de bajo costo. Fuentes de maná no tradicionales también son viables; criaturas con habilidades que producen maná o desactivan tierras pueden ofrecer alivio. Cartas como Birds of Paradise o Voyaging Satyr pueden mantener tu impulso incluso cuando Rising Waters está en juego.

Comprender estas estrategias te equipa con las herramientas necesarias para contrarrestar y, en última instancia, superar el desafío planteado por Rising Waters. Ten en cuenta estas tácticas y encontrarás navegando por aguas incluso las más traicioneras con confianza.


Cartas Similares

Rising Waters es un encantamiento intrigante en el reino de Magic: The Gathering que crea un efecto persistente que bloquea tierras. A menudo se compara con cartas como Winter Orb, ya que ambas limitan considerablemente la fase de desbloqueo. Rising Waters requiere que todas las tierras estén gastadas, mientras que Winter Orb restringe a los jugadores a desbloquear solo una tierra por turno. Sin embargo, Rising Waters permite un sorteo estratégico ya que solo afecta a las tierras, mientras que Winter Orb también limita el desbloqueo de artefactos, planteando un desafío más amplio.

Otro paralelo se puede hacer con Static Orb, que afecta el ritmo de juego al permitir que solo dos permanentes se desbloqueen durante la fase de desbloqueo. Sin embargo, Rising Waters proporciona una ligera ventaja ya que no afecta la capacidad del controlador para desbloquear artefactos o criaturas. Esto puede proporcionar una ventaja significativa a aquellos que utilizan fuentes de maná basadas en artefactos o criaturas con habilidades de giro. Finalmente, Stasis es el más severo, exigiendo un costo continuo para mantener el bloqueo. A pesar de estas comparaciones, Rising Waters destaca con su enfoque único centrado en tierras, atrayendo a jugadores que desean controlar sistemáticamente el ritmo de juego.

Al evaluar la utilidad frente a estas cartas similares, Rising Waters sigue siendo una opción formidable para los jugadores que buscan imponer un estratagema metódico, solidificando su posición dentro del arquetipo de control de MTG.

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Stasis - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aguas crecientes de un coleccione específico como Nemesis and World Championship Decks 2000, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aguas crecientes y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Aguas crecientes Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2000-02-14 y 2000-08-02. Ilustrado por Scott M. Fischer.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12000-02-14NemesisNEM 381997NormalNegraScott M. Fischer
22000-08-02World Championship Decks 2000WC00 jf38sb1997NormalDoradaScott M. Fischer

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aguas crecientes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal