Animate Artifact Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 13 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
El artefacto objetivo se convierte ahora en una criatura con una fuerza y resistencia iguales a su coste de lanzamiento; el objetivo retiene todas sus habilidades originales también. Esto destruirá artefactos con un coste de lanzamiento de 0.
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El Artefacto Animado es un aura clásica de Magic: The Gathering que convierte a los artefactos no criatura en criaturas. Su habilidad de dar vida a artefactos se asemeja a las funciones de cartas como Artefacto Ensoul y Toque de Tezzeret. Por ejemplo, Artefacto Ensoul también anima artefactos pero a un costo de lanzamiento más bajo y con un poder y resistencia establecidos. Toque de Tezzeret ofrece un efecto similar, pero con una capa adicional de resistencia, permitiendo que el artefacto regrese a la mano del dueño si va al cementerio.
Al explorar un panorama más amplio, encontramos Marcha de las Máquinas, una carta que anima todos los artefactos en el campo de batalla, no solo un objetivo único. Mientras que cambia permanentemente el paisaje del juego, el Artefacto Animado ofrece un control flexible y dirigido sobre qué artefacto se convierte en una criatura. El Animador hábil es otra carta que comparte el tema pero actúa como una criatura en sí misma y otorga un poder y resistencia sustanciales al artefacto animado al ingresar al campo de batalla.
Cada una de estas cartas presenta oportunidades y estrategias únicas, aunque el Artefacto Animado destaca por su importancia histórica y la flexibilidad específica que ofrece al animar artefactos individuales de potencialmente alto costo de mana. Su lugar en el vasto conjunto de cartas de MTG está asegurado al ofrecer profundidad creativa y estratégica al juego.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Animar Artefacto brinda una nueva utilidad a artefactos que normalmente no son criaturas, transformándolos en potenciales atacantes o bloqueadores. Esto puede conducir a ventajas tácticas inesperadas, ya que aumentas efectivamente la cantidad de criaturas sin usar cartas adicionales de tu mano.
Acceleración de recursos: Al animar un artefacto con un alto coste de maná convertido, creas efectivamente una amenaza sustancial sin tener que pagar el coste de maná por una criatura de tamaño similar. Esto optimiza la utilización de tu maná y hace que tu estado en el tablero sea más formidable.
Velocidad instantánea: Aunque Animar Artefacto es un encantamiento, su capacidad de convertir inmediatamente un artefacto en una criatura puede servir como una táctica sorpresa durante la fase de combate o incluso al final del turno de tu oponente, creando presión instantánea o un bloqueador inesperado cuando sea necesario.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Animar Artefacto requiere sacrificar un artefacto en particular, lo que conlleva una posible pérdida de presencia en el tablero o componentes cruciales para tu estrategia.
Coste específico de maná: Con un requisito de lanzamiento que incluye maná azul, esta carta está predominantemente restringida a mazos que puedan producir maná azul de forma consistente, lo que posiblemente limite la diversidad del mazo.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de maná significativo, esta carta compite con otras opciones de alto impacto dentro de su rango de maná, lo que potencialmente reduce su atractivo al construir una curva de mazo eficiente.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Animar Artefacto ofrece un ángulo de juego único al convertir cualquier artefacto en una criatura. Esto puede cambiar objetos no amenazantes en presencias formidables en el tablero, dando a una variedad de artefactos un doble propósito tanto en utilidad como en combate.
Potencial de combo: El verdadero poder de Animar Artefacto radica en su capacidad para crear sinergias inesperadas. Se combina bien con cartas que obtienen beneficios de criaturas al entrar al campo de batalla o al tener un alto volumen de criaturas en juego. La transformación de un artefacto puede inclinar repentinamente la balanza a tu favor.
Relevancia meta: En un meta donde los artefactos juegan un papel crítico, Animar Artefacto puede cambiar dinámicamente el rumbo de la batalla. Permite a los jugadores responder a amenazas o bloqueos en el tablero convirtiendo artefactos pasivos en activos y agresivos, manteniéndose relevante en diversas escenas competitivas.
Cómo vencer
Animar Artefacto es un clásico de los anales de Magic: The Gathering que convierte artefactos no criatura en criaturas. Esta carta puede ser un elemento sorpresa en el campo de batalla, convirtiendo objetos previamente inertes en entidades formidables atacantes o bloqueadores. A pesar de su potencial para jugadas inesperadas, existen estrategias para contrarrestar eficientemente este encantamiento.
Tratar con una jugada de Animar Artefacto requiere estar listo para desmantelar las estrategias de tu oponente. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Desencantar o Naturalizar te permiten destruir el encantamiento antes de que pueda traer un artefacto a la vida. Además, hechizos de eliminación de tablero como Ira de Dios o Aniquilación efectivamente eliminan todas las criaturas, tanto naturales como nacidas de artefactos, protegiéndote de cualquier amenaza basada en artefactos. Además, la contramagia como Contramagia o Cancelar puede evitar que Animar Artefacto llegue al tablero en primer lugar, dándote un control preventivo sobre los intentos de transformación de artefactos de tu adversario.
Comprender la naturaleza de la estrategia de tu oponente y mantener respuestas versátiles en la composición de tu mazo son clave para superar los desafíos planteados por Animar Artefacto. Al estar equipado con los hechizos y tácticas adecuados, este encantamiento alguna vez formativo puede ser gestionado, asegurando que tu fortaleza en el juego permanezca inamovible.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Animate Artifact de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Animate Artifact y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Animate Artifact Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Douglas Shuler.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 48 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 49 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 49 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 49 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 49 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 48 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 48 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 48 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 60 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 60 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
11 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 38 | 1997 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
12 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 345 | 1997 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
13 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 48 | 2015 | Normal | Negra | Douglas Shuler |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Animate Artifact tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Animate Artifact de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y que se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el inicio de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente una criatura. |
01/08/2008 | Esta carta ha vuelto a su funcionalidad original. Si está encantando a un artefacto que ya es una criatura, no cambiará su fuerza y resistencia. |