Delirios de mediocridad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Cuando las Ilusiones de Mediocridad entran en juego, gana 10 vidas. Cuando las Ilusiones de Mediocridad dejan el juego, pierde 10 vidas.
Cuando nada más que lo segundo mejor sea aceptable.
Comprendiendo las Ilusiones de Mediocridad
Las Ilusiones de Mediocridad presentan un concepto intrigante en el departamento de ganancia de vida para los jugadores de Magic: The Gathering. Este encantamiento ofrece un aumento inmediato de vida, similar a la función de cartas como Sangre Exquisita. A diferencia de Sangre Exquisita, que requiere un desencadenante de la pérdida de vida de un oponente para ganar vida, las Ilusiones de Mediocridad otorgan una ganancia sustancial única de 10 puntos de vida al entrar al campo de batalla. Es un aumento significativo, pero viene con el riesgo de perder esa vida si sale del juego.
Cartas Similares
Las Ilusiones de Mediocridad pueden asemejarse a otras cartas de MTG que manipulan totales de vida como el Dominio del Liche o el Eje de Mortalidad. El Dominio del Liche proporciona una habilidad única de hexproof y cartas que vinculan la vida, aunque lleva el potencial de tener un inconveniente que puede poner fin al juego si es destruido. Por otro lado, el Eje de Mortalidad permite a los jugadores intercambiar totales de vida, ofreciendo un cambio drástico en la marea del juego, aunque requiere una inversión significativa de maná y una preparación más estratégica en comparación con la naturaleza directa de las Ilusiones de Mediocridad.
Aunque las Ilusiones de Mediocridad pueden no tener los beneficios recurrentes o los efectos a gran escala de sus contrapartes, su aumento inmediato de vida es una herramienta valiosa para estrategias centradas en aumentar rápidamente los totales de vida. Cumple un rol específico pero puede ser excepcionalmente efectivo dentro de mazos construidos para mitigar su posible desventaja, manteniendo su lugar en las estrategias de manipulación de vida de Magic: The Gathering.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Delirios de Mediocridad ofrece una ventaja única al brindar un aumento inmediato significativo de vida al entrar al campo de batalla. Este aumento en el total de vida puede ponerte cómodamente por delante, haciendo que sea más difícil para tu oponente reducir tu vida a cero. Aprovechar esta ganancia considerable de vida puede cambiar el panorama de un juego, especialmente en formatos donde los cambios de vida pueden determinar al ganador.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente maná o aceleración de recursos, la ganancia de vida de Delirios de Mediocridad puede facilitar estrategias que intercambian vida por recursos. Con un grupo de vida más grande para trabajar, es más fácil aprovechar cartas o habilidades que requieren pagos de vida, acelerando efectivamente el desarrollo de tus recursos sin las repercusiones inmediatas de un total de vida reducido.
Velocidad Instantánea: Aunque Delirios de Mediocridad es un encantamiento que no opera a velocidad instantánea en sí mismo, el amortiguador que crea permite más flexibilidad con tu maná. Puedes pasar el turno con mayor seguridad sin tener que usar el maná para hechizos o efectos que ganan vida durante el turno de tu oponente, dejando ese maná libre para interacciones de velocidad instantánea reales. Además, si se combina con cartas que pueden lanzarla al campo de batalla de manera instantánea, puedes aprovechar la ganancia de vida tanto como una maniobra defensiva sorpresa como una configuración ofensiva para turnos futuros.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Delirios de Mediocridad no tiene un requisito de descarte, tiene una desventaja sustancial que puede ser igual de impactante. Cuando sale del juego, pierdes 10 vidas, una penalización significativa que puede poner a los jugadores en una posición precaria si no se gestiona adecuadamente.
Costo de Maná Específico: Delirios de Mediocridad exige una inversión de maná específica de dos azules y dos incoloros que puede ser restrictiva. Esto hace que sea menos versátil y más difícil de incluir en mazos que no estén fuertemente invertidos en fuentes de maná azul.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro maná, este artefacto puede entrar en juego demasiado tarde para aumentar tu total de vida en juegos rápidos. Los jugadores podrían encontrar otras soluciones de ganancia de vida o estrategias defensivas que no solo sean más eficientes en cuanto a maná, sino que ofrezcan beneficios adicionales o desventajas menos arriesgadas.
Razones para Incluir Delirios de Mediocridad en tu Colección
Versatilidad: Delirios de Mediocridad es un encantamiento único que proporciona un aumento sustancial de vida al entrar al campo de batalla. Esta ganancia de vida puede ser crucial para mazos que utilizan la vida como un recurso o requieren un amortiguador contra estrategias agresivas.
Potencial de Combo: En mazos orientados a combos, esta carta se combina bien con efectos que te permiten salir del campo de batalla o donarla a tu oponente para un impacto perjudicial, desencadenando su pérdida de vida en ellos en su lugar.
Meta-Relevancia: Con los totales de vida de los jugadores siendo una condición de victoria primaria, cualquier cambio en el meta que incremente la prevalencia de estrategias de quemaduras o agresivas podría hacer que el aspecto de ganancia de vida de Delirios de Mediocridad sea particularmente valioso.
Cómo vencer
Delirios de Mediocridad es un encantamiento único en Magic: The Gathering que proporciona un aumento inmediato de vida al entrar al campo de batalla. Sin embargo, por beneficioso que parezca esto, puede convertirse en una espada de doble filo. La clave para desmantelar esta carta radica en eliminarla del juego sin desencadenar su efecto de pérdida de vida o aprovechando la disparidad de vida que crea.
Las estrategias para vencer a Delirios de Mediocridad típicamente involucran efectos de eliminación indirecta como hechizos de desvío o destrucción masiva de encantamientos para evitar el impacto negativo de su partida. Otra táctica efectiva es utilizar efectos de totales de vida finales que anulen la ganancia inicial, como cartas que invierten el total de vida de un jugador con el de su oponente. El momento es crucial; desmantelar cuidadosamente el buffer de vida que proporciona puede convertir la aparente seguridad de un oponente en su perdición.
En última instancia, comprender los mecanismos y planificar para la oportunidad adecuada para atacar puede neutralizar efectivamente a Delirios de Mediocridad y convertir su seguridad ilusoria en una situación precaria para el controlador, recuperando fácilmente la ventaja en la competencia.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Delirios de mediocridad de un coleccione específico como Urza's Legacy and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Delirios de mediocridad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Delirios de mediocridad Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 30 | 1997 | Normal | Negra | Jeff Laubenstein | |
2 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 70★ | 1997 | Normal | Negra | Terese Nielsen | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 70 | 1997 | Normal | Blanca | Terese Nielsen |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Delirios de mediocridad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |