Merseine Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Enchantment — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Coloca tres contadores de red en Merseine cuando se juegue. La criatura objetivo que Merseine encante no se desgira de manera normal durante la fase de desgire de su controlador siempre que queden contadores de red. Como efecto rápido, el controlador de la criatura objetivo puede pagar el coste de lanzamiento de la criatura para remover un contador de red.
Cartas Similares
Merseine es un aura de encantamiento que ofrece profundidad estratégica en Magic: The Gathering. Sus similitudes radican en otras herramientas de control como Claustrophobia, que también inmoviliza criaturas y evita que ataquen o bloqueen. Merseine requiere tres manás azules y un costo adicional de pagar cuatro para mantener el bloqueo, a diferencia de Claustrophobia, que deshabilita la criatura sin costos adicionales.
Otra carta en este espacio es Ice Cage, con un costo de lanzamiento menor, pero con una trampa: el encantamiento se rompe cuando la criatura se convierte en objetivo de un hechizo o habilidad. Esta condición hace que Merseine sea una solución más duradera, aunque con un costo recurrente. Encrust también comparte el efecto de neutralización de criaturas, aunque extiende su interrupción a habilidades activadas, una brecha más amplia que la ofrecida por Merseine. Sin embargo, Encrust se realiza a velocidad de conjuro, limitando su factor sorpresa en el juego en comparación con la aplicación instantánea liderada por Merseine.
Al observar el espectro de hechizos de control de criaturas MTG, Merseine mantiene un punto medio equilibrado cuando se evalúa por su confiabilidad y mantenimiento necesario. Puede ser un activo que extienda el juego, proporcionando a los jugadores el tiempo y control necesarios para guiar la marea del juego en momentos cruciales.
Cartas similares a Merseine por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Merseine garantiza una ventaja de cartas al bloquear potencialmente una criatura clave del oponente. Esta interrupción a menudo los lleva a desperdiciar recursos tratando de liberar a su criatura o a hacer intercambios desfavorables, lo que indirectamente resulta en una ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona mana directamente, la carta puede dificultar la aceleración de recursos del oponente al apuntar a criaturas que producen mana, ralentizándolos efectivamente y dándote ventaja en la carrera para desplegar amenazas o respuestas.
Velocidad instantánea: Aunque Merseine es un encantamiento con un requisito de lanzamiento durante tu fase principal, la versatilidad de eliminar contadores a velocidad instantánea te ofrece la flexibilidad para responder a las acciones de tu oponente durante su turno. Esto puede crear interacciones sorpresa y perturbar su estrategia, permitiéndote gestionar mejor el ritmo del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Merseine requiere que sacrifiques una criatura cuando se retire el último contador de desvanecimiento. Este podría ser un precio elevado, especialmente cuando intentas mantener presencia en el tablero y gestionar tus recursos de criaturas de manera efectiva.
Coste de maná específico: Merseine exige una alineación de maná específica, concretamente dos maná azules y uno de cualquier color. Este requisito puede interrumpir potencialmente las curvas de maná y restringir su integración en mazos multicolores que no siempre tienen maná azul disponible fácilmente.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná y el pago adicional de un maná durante cada uno de tus mantenimientos para mantenerlo, Merseine puede resultar ser un encantamiento decepcionante. Hay cartas alternativas que ofrecen control de criaturas sin requerir inversión continua, potencialmente generando un valor mayor a lo largo de una partida.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Merseine es una carta que ofrece utilidad flexible en mazos que capitalizan las sinergias de encantamientos o controlan el campo de batalla. Su capacidad para neutralizar una amenaza o ser un facilitador para diversas estrategias centradas en encantamientos mejora cualquier colección.
Potencial de combo: La naturaleza de Merseine como un encantamiento que se puede usar en ofensiva o defensivamente abre oportunidades para combos innovadores con cartas que se preocupan por los encantamientos o las criaturas que están giradas.
Relevancia en el meta: En un juego donde el ritmo puede cambiar, tener a Merseine proporciona una herramienta para contrarrestar algunas de las criaturas persistentes que son pilares en muchos mazos dominantes. Esta relevancia en un metajuego cambiante aumenta su valor al construir una colección a prueba de futuros cambios.
Cómo vencer
Merseine es un encantamiento único que presenta un desafío multifacético para superar. Esta carta puede inmovilizar a una criatura, alterando potencialmente el curso del juego al marginar una pieza clave de la estrategia de tu oponente. Sin embargo, los jugadores pueden disuadir el efecto de Merseine planeando con anticipación una estrategia bien considerada.
Una de las tácticas más efectivas es usar hechizos de eliminación de artefactos o encantamientos, como Naturalizar o Disolver, que eliminen rápidamente a Merseine del campo de batalla, liberando tu criatura para volver a participar en la refriega. Las criaturas con la capacidad de enderezarse solas también pueden ser valiosas aquí, evitando la restricción impuesta por Merseine sin requerir recursos adicionales. Finalmente, es sabio gestionar el despliegue de tus amenazas, ya que tener una variedad de criaturas formidables en juego diluye el impacto del poder de atrapamiento de Merseine. Al diversificar las amenazas que presentas, obligas a tu oponente a tomar decisiones difíciles sobre qué criatura atacar, mitigando así el posible control de Merseine sobre el juego.
Comprender estas estrategias no solo ayuda a superar a Merseine, sino que también enriquece tu juego en general, preparándote para enfrentarte a una amplia gama de cartas de control en el vasto universo de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Merseine de un coleccione específico como Fallen Empires and Fallen Empires, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Merseine y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Merseine Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 1994-11-01 y 1994-11-01. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-11-01 | Fallen Empires | FEM | 23a | 1993 | Normal | Negra | Heather Hudson | |
2 | 1994-11-01 | Fallen Empires | FEM | 23c | 1993 | Normal | Negra | Drew Tucker | |
3 | 1994-11-01 | Fallen Empires | FEM | 23b | 1993 | Normal | Negra | Margaret Organ-Kean | |
4 | 1994-11-01 | Fallen Empires | FEM | 23d | 1993 | Normal | Negra | Pete Venters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Merseine tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Merseine de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Puedes retirar tantos contadores como desees por turno y esto se puede hacer en cualquier momento en que las instantáneas sean legales. |
04/10/2004 | El costo que se debe pagar incluye los requerimientos de mana de color. |