Esfera estática Carta MTG


La ventaja de cartas a través del control de recursos es sutil pero impactante, interrumpiendo significativamente el juego de los oponentes. La aceleración de recursos puede ocurrir en mazos diseñados para explotar el Orb, convirtiendo un obstáculo en un beneficio. La sinergia a velocidad instantánea es evidente, haciendo de Static Orb un poderoso compañero para las cartas y estrategias correctas.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo

Texto de la carta

Los jugadores no pueden desbloquear más de dos permanentes durante sus fases de desbloqueo.

El tiempo pasa, el tiempo arrastra; El tiempo no se mueve en absoluto.


Cartas Similares

Static Orb es una pieza icónica en el rompecabezas de mazos de control en Magic: The Gathering. Su habilidad para limitar el desentapar solo a dos permanentes por turno se refleja de cerca en Winter Orb, una carta que restringe a cada jugador a desentapar solo un terreno durante sus pasos de desentapar. El efecto de Winter Orb es algo menos restrictivo ya que no afecta a todos los permanentes, resaltando el impacto más amplio de Static Orb en el juego.

Un análisis comparativo adicional nos lleva a Tangle Wire, otro favorito perenne de control. Tangle Wire puede atascar menos permanentes inicialmente, pero su mecánica de desvanecimiento asegura que el efecto disminuirá con el tiempo, mientras que Static Orb mantiene un nivel consistente de interrupción. Sin embargo, el impacto inmediato de Tangle Wire puede ser más disruptivo y afecta directamente al juego al entrar al campo de batalla.

La evaluación de estas cartas revela las opciones matizadas disponibles para los estrategas de control en Magic: The Gathering. Mientras que cada carta tiene características distintas que pueden influir en el flujo del juego, Static Orb destaca por su potencial para marcar el ritmo de toda una partida, sirviendo como piedra angular en mazos diseñados para dominar a través de la negación de recursos.

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Tangle Wire - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Static Orb no ofrece directamente robo de cartas, pero su capacidad para congelar las tierras y recursos de los oponentes puede traducirse efectivamente en una ventaja de cartas. Al limitar la capacidad de los oponentes para utilizar sus cartas completamente, obtienes sutilmente ventaja a medida que avanza el juego.

Aceleración de Recursos: En mazos diseñados para trabajar alrededor de las restricciones del Orb, como aquellos que contienen artefactos que pueden enderezar permanentes o cartas que se benefician de ser giradas, Static Orb puede servir indirectamente como acelerador de recursos. Se complementa con estrategias que no se ven afectadas por sus efectos simétricos o que pueden romper selectivamente la simetría.

Velocidad Instantánea: Aunque Static Orb en sí no es una carta instantánea, puede ser increíblemente sinérgico con cartas que operan a velocidad instantánea. Al dejar tus recursos enderezados hasta el último momento antes de que comience tu turno, puedes navegar alrededor del obstáculo que impone en ti, funcionando efectivamente como una carta que opera a velocidad instantánea a través de un juego reflexivo.


Inconvenientes de la Carta

Static Orb presenta un conjunto de desafíos que los jugadores deben navegar para sacar el máximo provecho de sus habilidades disruptivas. A continuación exploramos los inconvenientes que conlleva incorporar esta carta de artefacto en tu mazo.

Requisito de Descarte: Aunque Static Orb en sí mismo no tiene un requisito de descarte, su naturaleza restrictiva en cuanto a desenderezar puede llevar a escenarios donde te ves presionado a descartar debido a una mano abarrotada. Al limitar las acciones, los jugadores a menudo terminan con más cartas en la mano de las que el estado del juego les permite jugar, creando un efecto de cuello de botella.

Costo Específico de Mana: Static Orb tiene un costo de mana incoloro relativamente flexible, pero su tipo como artefacto exige una determinada estructura de mana dentro de tu mazo. Mazos sin medios adecuados para producir o recuperar mana incoloro pueden tener dificultades para colocar Static Orb en el campo cuando más se necesita.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Costar tres manas puede no parecer excesivamente alto a simple vista, pero para una carta que no afecta la mesa de juego inmediatamente o proporciona una ventaja directa, puede ser un precio elevado. Considerando que otros artefactos o hechizos en rangos de costo similares o inferiores ofrecen impacto inmediato o ventaja de cartas, el Orb puede sentirse menos eficiente en comparación.


Razones para Incluir Static Orb en tu Colección

Versatilidad: Static Orb es una carta clásica con el poder de influir en el juego sin importar cuál sea el estado de la mesa. Su habilidad para congelar la dinámica del juego al limitar el número de permanentes desenderezados puede ser utilizada estratégicamente en diversos mazos, especialmente aquellos centrados en tácticas de control.

Potencial de Combo: Esta carta es conocida por su potencial de combo con cartas como Teferi, Archimago Temporal, o Derevi, Tactician Emipíreo, donde puedes desenderezar selectivamente tus propios permanentes mientras mantienes a tus oponentes bloqueados. Esta interacción crea escenarios desequilibrados a tu favor, dándote una clara ventaja en el juego.

Relevancia en el Meta: Dentro de los paisajes cambiantes del juego competitivo, Static Orb mantiene su relevancia. Actúa como un fuerte contrapeso a mazos rápidos y llenos de criaturas, ralentizando a los oponentes y brindándote el tiempo necesario para ejecutar tu plan de juego. Especialmente en metas con muchas criaturas o dependientes de combos, tener un Static Orb puede cambiar las tornas y proporcionar control estratégico en momentos críticos.


Cómo Derrotar

Static Orb es conocido por su poderosa capacidad para controlar el flujo del juego en Magic: The Gathering. Básicamente, limita a cada jugador a desenderezar solo dos permanentes durante su paso de desenderezado. Esto puede obstaculizar seriamente el impulso de un jugador, se asemeja a efectos de otras cartas notorias como Winter Orb. Para superar este obstáculo, se debe considerar emplear cartas que puedan evitar esta restricción o eliminar directamente el Orb del juego.

Cartas como Reclamo de la Naturaleza o Disolver son soluciones directas, ya que pueden destruir Static Orb por un costo de mana mínimo. Criaturas artefacto, como Clave de Manifold, pueden resultar increíblemente útiles al permitirte desenderezar otro artefacto o criatura objetivo, anulando esencialmente la influencia del Orb en un permanente crucial. Además, cartas que cambian las reglas del juego, como Musa Portadora de Semillas o Búsqueda de Renovación, pueden proporcionar una ventaja al permitirte desenderezar todos tus permanentes durante el paso de desenderezado de cada jugador, lo cual es increíblemente potente cuando Static Orb está en el campo.

Aunque Static Orb plantea un desafío único en MTG, una estrategia que incorpora la eliminación de artefactos, desenderezado selectivo o permanentes que cambian las reglas del juego puede neutralizar efectivamente su impacto, asegurando que tu plan de juego fluya sin obstáculos.


Recomendaciones BurnMana

La profundidad estratégica de Static Orb en MTG puede ser todo un rompecabezas, y construir en torno a sus fortalezas requiere destreza. Recuerda, integrar cartas disruptivas como Static Orb en tu mazo abre caminos para un juego creativo y control sobre el tempo del partido. Ya sea ralentizando la velocidad de metas competitivas o creando sinergia con mecánicas de desenderezado, dominar el Orb recompensa enormemente tu acumen estratégico. No pierdas la oportunidad de comandar el ritmo del juego y potencialmente cambiarlo a tu favor. Adéntrate más para descubrir más tácticas, construcciones de mazos y formas de optimizar tu experiencia MTG con Static Orb. Acepta el desafío y perfecciona tu estrategia de control con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esfera estática de un coleccione específico como Tempest and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfera estática y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Esfera estática Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2016-09-30. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-10-14TempestTMP 3101997NormalNegraDermot Power
22001-04-11Seventh Edition7ED 319★1997NormalNegraTerese Nielsen
32001-04-11Seventh Edition7ED 3191997NormalBlancaTerese Nielsen
42001-08-08World Championship Decks 2001WC01 ab3191997NormalDoradaTerese Nielsen
52016-09-30Kaladesh InventionsMPS 262015NormalNegraTommy Arnold

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfera estática tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfera estática de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si hay dos de estos en el campo de batalla, no se suman. El resultado es que solo se pueden enderezar dos permanentes.