Minamo Carta MTG


Minamo permite jugar cartas cada turno, creando una ventaja consistente y un control superior del tablero. Su habilidad de desbloqueo a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica, adaptándose rápidamente a la dinámica del juego. La carta puede imponer limitaciones cuando se involucran maná específico o altos costos, impactando en el tempo.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
RarezaComún
TipoPlano — Kamigawa

Texto de la carta

Siempre que un jugador lance un hechizo, ese jugador puede robar una carta. Siempre que lances caos, cada jugador puede regresar una carta azul de su cementerio a su mano.


Cartas Similares

Minamo, Escuela en el Borde del Agua destaca dentro de un nicho distinto de cartas de tierra en Magic: The Gathering. Se asemeja a cartas como Oboro, Palacio en las Nubes que también ofrecen habilidades no relacionadas con maná atadas a tierras legendarias. A diferencia de Oboro, Minamo no tiene un mecanismo de rebote automático, pero en cambio presenta una habilidad de desvirar que puede ser crucial para reutilizar las habilidades activadas de criaturas o permanentes legendarios.

Comparando en función, vemos Gaea's Cradle, aunque con un enfoque en desvirar para mana equivalente al número de criaturas controladas, conectando tierra con la dominancia de las criaturas. Carece de la flexibilidad que Minamo ofrece al desvirar otros permanentes, pero compensa esto con el potencial de generación masiva de maná en mazos con muchas criaturas. Además, el Laberinto de Ith merece mención por su utilidad defensiva al retirar una criatura del combate, aunque sin generar ningún maná.

En esencia, la sinergia de Minamo con permanentes legendarios y su potencial de desvirar inmediato la coloca en una liga de tierras versátiles propicias para estrategias que giran en torno al uso de cartas legendarias clave, asegurando así su posición como un activo valioso en muchos mazos de MTG.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Minamo abre la puerta a jugadas de cartas adicionales cada turno, permitiendo una mano más fuerte y mantener la ventaja sobre tus oponentes.

Aceleración de recursos: Actuando como una fuente de maná versátil, Minamo puede desbloquear permanentes críticos para optimizar el uso de tus recursos, acelerando efectivamente tu plan de juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de utilizar Minamo a velocidad instantánea otorga flexibilidad, permitiéndote adaptarte al estado evolutivo del juego y capitalizar en los momentos más oportunos.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de la carta Minamo es la potencial necesidad de descartar cartas para activar ciertas habilidades. Esto puede dejar a los jugadores en desventaja, especialmente cuando su mano está vacía y cada carta en ella tiene un valor significativo.

Costo de maná específico: Las habilidades de Minamo a menudo requieren maná azul, lo que significa que puede no encajar perfectamente en todos los mazos, especialmente aquellos que se ejecutan en un esquema multicolor o que necesitan una base de maná más variada.

Costo de maná comparativamente alto: Algunos jugadores pueden encontrar alto el costo de activación de Minamo en comparación con otras cartas de tierra que proporcionan beneficios similares a un valor de maná inferior. Esto puede ralentizar el juego para aquellos que buscan mantener el ritmo y la eficiencia a lo largo de sus partidas.


Razones para incluir Minamo en tu colección

Versatilidad: Minamo, Escuela en el Borde del Agua, es una carta de tierra que proporciona no solo una fuente confiable de maná azul, sino también la habilidad única de desbloquear permanentes legendarios. Esta característica le permite ser una parte funcional de varios tipos de mazos, desde construcciones centradas en comandantes hasta aquellas que aprovechan poderosas criaturas legendarias y artefactos.

Potencial de combo: La habilidad de desbloqueo de Minamo puede ser un componente clave para ejecutar combos que ganan partidas. Se complementa bien con cartas que tienen habilidades de activación para bucles infinitos o para generar ventajas abrumadoras, convirtiéndola en una carta poderosa en el arsenal de cualquier jugador.

Relevancia en el meta: Minamo, Escuela en el Borde del Agua, mantiene su lugar en metas donde los permanentes legendarios dominan o donde las mecánicas de desbloqueo se pueden explotar. Su presencia puede tener un impacto significativo en los juegos, especialmente en formatos como Comandante o Legado donde el tema legendario es prevalente.


Cómo vencer

Minamo, Escuela en el Borde del Agua es una carta de tierra legendaria que ocupa una posición única en Magic: The Gathering. Es una tierra de utilidad versátil capaz de desbloquear otros permanentes legendarios, incluido ella misma, lo cual puede ser una molestia para tratar. Pero al igual que toda carta, tiene sus vulnerabilidades.

Para contrarrestar a Minamo, considera usar efectos de destrucción de tierras o cartas que específicamente restrinjan el uso de habilidades activadas. Aplicar presión a través de estrategias agresivas también puede ser efectivo, obligando al jugador de Minamo a usar recursos en defensa en lugar de aprovechar su tierra de utilidad. Además, las cartas que niegan el desbloqueo del oponente pueden neutralizar la función principal de Minamo, reduciendo la carta a una simple Isla.

Los mazos de control con contramagias también pueden ser estratégicos, ya que pueden evitar que hechizos legendarios clave que se sincronizan con Minamo lleguen a la mesa. El momento es crucial, y al interrumpir la sincronización entre Minamo y otros permanentes legendarios, se puede anular la ventaja que proporciona al oponente, igualando así el campo de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Minamo de un coleccione específico como Planechase Planes and Planechase Anthology Planes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Minamo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Minamo Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-09-04 y 2018-12-25. Ilustrado por Charles Urbach.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-09-04Planechase PlanesOHOP 242003PlanarNegraCharles Urbach
22018-12-25Planechase Anthology PlanesOPCA 502015PlanarNegraCharles Urbach

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Minamo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Una carta de plano boca arriba que se voltea boca abajo se convierte en un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. En particular, pierde todos los contadores que pueda haber tenido.
01/10/2009 Una carta de plano se trata como si su cuadro de texto incluyera "Cuando tires {PW}, pon esta carta en la parte inferior del mazo de planos de su propietario boca abajo, luego mueve la carta superior de tu mazo de planos fuera de ese mazo de planos y gírala hacia arriba." Esto se llama la "capacidad de caminar entre planos".
01/10/2009 Si una habilidad de un plano se refiere a "tú", se está refiriendo a quien sea el controlador del plano en ese momento, no al jugador que inició el juego con esa carta de plano en su mazo. Muchas habilidades de las cartas de plano afectan a todos los jugadores, mientras que otras afectan solo al controlador del plano, así que lee cada habilidad detenidamente.
01/10/2009 La primera habilidad de Minamo se resuelve antes del hechizo que la hizo activarse.
01/10/2009 La habilidad de caos no selecciona las cartas que devolverá, por lo que no se eligen hasta que se resuelva. Cuando la habilidad se resuelve, primero el jugador activo puede elegir una carta azul de su cementerio, luego cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo, después todas las cartas elegidas de esta manera se devuelven a las manos de sus propietarios. Una vez que se elige una carta, ya es demasiado tarde para que los jugadores respondan.
01/10/2009 El controlador de una carta de plano boca arriba es el jugador designado como el "controlador planar". Normalmente, el controlador planar es quienquiera que sea el jugador activo. Sin embargo, si el controlador planar actual abandonaría el juego, en su lugar el siguiente jugador en orden de turno que no abandonara el juego se convierte en el controlador planar, luego el antiguo controlador planar abandona el juego. El nuevo controlador planar retiene esa designación hasta que abandone el juego o un jugador diferente se convierta en el jugador activo, lo que ocurra primero.