Laberinto de vapor ízzet Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Plano — Rávnica |
Texto de la carta
Siempre que un jugador lance un hechizo instantáneo o conjuro, ese jugador lo copia. El jugador puede elegir nuevos objetivos para la copia. Siempre que lances caos, los hechizos instantáneos o conjuros que lances este turno te cuesta {3} menos lanzarlos.
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El Laberinto de Vapor Izzet es una entrada intrigante en el mundo de la aceleración de recursos en Magic: The Gathering. Establece paralelismos con tierras como la Caldera Izzet, que ofrece aceleración de mana dual. Donde el Laberinto de Vapor Izzet brilla es en su potencial para enderezar otra tierra, proporcionando un aumento de mana similar a la Caldera pero con una versatilidad adicional en la gestión de tu reserva de mana.
Comparativamente, tenemos la Puerta Gremial Izzet, una tierra que entra al campo de batalla girada pero proporciona mana dual sin efectos adicionales. Aunque no tiene la función de enderezar del Laberinto de Vapor Izzet, sigue asegurando la corrección de mana que es crítica en mazos multicolores. Otra carta similar que vale la pena mencionar es Caídas de Azufre, que verifica si hay una Isla o una Montaña para entrar enderezada y ofrecer usabilidad instantánea, aunque carece de la sinergia de enderezar que tiene el Laberinto de Vapor Izzet.
Analizando estas cartas una al lado de la otra, cada una tiene sus ventajas distintas dependiendo del mazo y la estrategia que estés ejecutando. Sin embargo, es evidente que el Laberinto de Vapor Izzet ocupa una posición única al permitir una generación rápida de mana y optimizar las secuencias de juego, lo que lo convierte en una elección destacada para los entusiastas de MTG con un ojo agudo para la eficiencia y el potencial de combo.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: El laberinto de vapor Izzet es una potencia cuando se trata de brindar a los jugadores más opciones en su mano. Con la capacidad de filtrar las cartas superiores de tu biblioteca, estás equipado para prepararte para los futuros turnos, asegurando que nunca te quedes sin jugadas.
Aceleración de recursos: Uno de los factores más significativos en cualquier partida es qué tan rápido puedes desplegar tus amenazas y respuestas. El laberinto de vapor Izzet sobresale al desbloquear tierras, lo que en esencia, puede duplicar tu disponibilidad de recursos en un turno. Esto puede llevar a lanzar más hechizos y potencialmente abrumar a tu oponente con una ráfaga de acciones para las que quizás no estén preparados.
Velocidad instantánea: La flexibilidad durante el juego es crucial, y esta carta ofrece justo eso. Poder activar el laberinto a velocidad instantánea significa que puedes adaptarte a un campo de batalla en constante cambio. Esperar hasta el momento justo para desatar la habilidad del laberinto puede tomar desprevenido a tu oponente, quizás durante su paso final, manteniendo el ritmo a tu favor.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: La carta laberinto de vapor Izzet exige que descartes una carta como parte de su coste de lanzamiento. Esta estipulación puede poner a los jugadores en aprietos, especialmente cuando su mano está disminuyendo y cada carta cuenta.
Coste de mana específico: Diseñar tu mazo en torno al laberinto de vapor Izzet puede requerir una base de mana precisamente afinada. Su coste exige tanto mana azul como rojo, lo que no siempre puede ser conveniente, dependiendo de la flexibilidad de tus cartas de tierra.
Coste de mana comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia general de la carta, la inversión de mana puede parecer elevada. En el panorama de MTG, el mana que viertes en convocar el laberinto podría potencialmente ser asignado a hechizos y criaturas que brinden un impacto más inmediato y significativo en el juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El laberinto de vapor Izzet ofrece flexibilidad para construir estrategias con su capacidad de soportar varios arquetipos. Es una carta fundamental para jugadores que quieren tejer un elemento de imprevisibilidad en su plan de juego.
Potencial de combo: Las interacciones únicas que habilita el laberinto de vapor Izzet son considerables. Se sincroniza con hechizos que se benefician al lanzar múltiples instantáneos y conjuros, activando así una cascada de efectos potentes.
Meta-Relevancia: En un entorno que valora adaptaciones rápidas y jugadas inteligentes, el laberinto de vapor Izzet se destaca. Es una elección inteligente para aquellos que buscan mantenerse un paso adelante en escenarios competitivos que evolucionan rápidamente.
Cómo vencer
El laberinto de vapor Izzet puede ser un verdadero rompecabezas en el campo de batalla, manipulando tanto el flujo de hechizos como los recursos disponibles para un jugador de MTG. La habilidad única de la carta de permitir el lanzamiento del siguiente hechizo instantáneo o conjuro cada turno sin pagar su coste de mana es tanto un activo poderoso como una ruta potencial para que tu oponente obtenga una ventaja abrumadora. Especialmente en un mazo que puede manipular o lanzar numerosos hechizos en un solo turno.
Vencer esta carta gira en torno a anticipar y perturbar las jugadas de combo intrincadas que el laberinto de vapor Izzet puede habilitar. Una estrategia efectiva es emplear contramagos para prevenir que los hechizos clave que tu oponente pretende lanzar de forma gratuita se resuelvan. Otro método es ejercer presión temprana en el juego antes de que tu oponente pueda establecer su base de mana y comenzar el motor de combo. También podrías incluir remoción de encantamientos en tu mazo para apuntar directamente y eliminar el laberinto de vapor Izzet del campo, cortando la ventaja que proporciona. Recuerda, un hechizo de remoción o disruptivo bien sincronizado puede cambiar el rumbo del juego contra el laberinto de vapor Izzet.
Comprender cómo desmantelar las estrategias de tu oponente es crucial, especialmente al enfrentar una carta motor como el laberinto de vapor Izzet. Al mantenerte un paso adelante de su plan de juego y emplear tus propios recursos de manera inteligente, puedes navegar a través del laberinto y emerger victorioso.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Laberinto de vapor ízzet de un coleccione específico como Planechase Planes and Planechase Anthology Planes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Laberinto de vapor ízzet y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Laberinto de vapor ízzet Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-09-04 y 2018-12-25. Ilustrado por Franz Vohwinkel.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-09-04 | Planechase Planes | OHOP | 19 | 2003 | Planar | Negra | Franz Vohwinkel | |
2 | 2018-12-25 | Planechase Anthology Planes | OPCA | 40 | 2015 | Planar | Negra | Franz Vohwinkel |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Laberinto de vapor ízzet de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2009 | Se crea una copia incluso si el hechizo que provocó la primera habilidad del Laberinto de Vapor Izzet se ha contrarrestado para cuando esa habilidad se resuelva. |
01/10/2009 | Una carta de plano boca arriba que se da la vuelta boca abajo se convierte en un nuevo objeto sin relación con su existencia previa. En particular, pierde todos los contadores que pueda haber tenido. |
01/10/2009 | Una carta de plano se trata como si su cuadro de texto incluyera “Cuando tires {PW}, pon esta carta en la parte inferior de la baraja planar de su propietario boca abajo, luego mueve la carta superior de tu baraja planar fuera de esa baraja planar y dale la vuelta.” Esto se llama la “habilidad de caminar por planos”. |
01/10/2009 | Si una habilidad de un plano se refiere a "tú", se está refiriendo a quien sea el controlador del plano en ese momento, no al jugador que empezó el juego con esa carta de plano en su mazo. Muchas habilidades de las cartas de plano afectan a todos los jugadores, mientras que muchas otras afectan solo al controlador del plano, así que lee cada habilidad detenidamente. |
01/10/2009 | Si el conjuro copiado tiene una X cuyo valor fue determinado al lanzarlo (como lo hace Terremoto), la copia tendrá el mismo valor de X. |
01/10/2009 | Si el hechizo que se copia es modal (es decir, que dice "Elige uno —" o similar), la copia tendrá el mismo modo. Su controlador no puede elegir uno diferente. |
01/10/2009 | La primera habilidad del Laberinto de Vapor de Izzet copiará cualquier hechizo instantáneo o de conjuro, no solo uno con objetivos. |
01/10/2009 | El controlador de una carta de plano boca arriba es el jugador designado como el "controlador de plano". Normalmente, el controlador de plano es el jugador activo. Sin embargo, si el controlador de plano actual abandonara el juego, en su lugar el siguiente jugador en orden de turno que no abandonara el juego se convierte en el controlador de plano, luego el antiguo controlador de plano abandona el juego. El nuevo controlador de plano conserva esa designación hasta que abandone el juego o un jugador diferente se convierta en el jugador activo, lo que ocurra primero. |
01/10/2009 | El controlador de la copia no puede elegir pagar costos adicionales por la copia. Sin embargo, los efectos basados en cualquier costo adicional que se pagó por el hechizo original se copian como si esos mismos costos también se hubieran pagado por la copia. |
01/10/2009 | El controlador del hechizo que provocó que se activara la primera habilidad del laberinto de vapor Izzet, también controla la copia. La copia se resuelve antes del hechizo original. |
01/10/2009 | La copia que crea la primera habilidad del Laberinto de Vapor Izzet se crea en la pila, por lo que no se "lanza". Las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo (como la primera habilidad del Laberinto de Vapor Izzet en sí misma) no se activarán. |
01/10/2009 | La copia tendrá los mismos objetivos que el hechizo que está copiando a menos que su controlador elija nuevos objetivos. Ese jugador puede cambiar cualquier número de objetivos, incluidos todos o ninguno. Los nuevos objetivos deben ser legales. |
01/10/2009 | El efecto de la primera habilidad del Laberinto de Vapor Izzet es obligatorio. Debes copiar el hechizo, quieras o no. |