Pielmarcada retorcido Carta MTG


Gnarled Scarhide actúa como una criatura amenazante y un aura beneficiosa, optimizando la economía de cartas en MTG. Su bajo coste de lanzamiento proporciona una ventaja en el juego temprano al establecer rápidamente una presencia en el tablero. Aunque carece de velocidad instantánea, Scarhide compensa con un impacto inmediato en el campo de batalla al llegar.
Pielmarcada retorcido - Journey into Nyx
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoCriatura encantamiento — Minotauro
Habilidades Bestow
Liberado2014-05-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJourney into Nyx
Coleccione códigoJOU
Fuerza 2
Tenacidad 1
Número72
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGreg Staples

Texto de la carta

Concesión {3}{B}. (Si lanzas esta carta pagando su coste de concesión, es un hechizo de aura con encantar criatura. Si no está anexada a una criatura, se convierte en una criatura de nuevo.) El Pielmarcada retorcido no puede bloquear. La criatura encantada obtiene +2/+1 y no puede bloquear.


Cartas Similares

El Gnarled Scarhide encuentra su lugar entre la variada gama de criaturas de MTG, específicamente aquellas que ofrecen beneficios adicionales más allá de ser simples atacantes o bloqueadores. Como una criatura de un maná al igual que Gravecrawler, proporciona una forma eficiente de iniciar tu estrategia ofensiva temprano en el juego. A diferencia de Gravecrawler, que puede ser lanzado de nuevo desde el cementerio, Gnarled Scarhide ofrece versatilidad al permitirte conferirlo a otra criatura más adelante, otorgándole poder y resistencia adicionales.

Adentrándonos en el reino de las cartas que ofrecen habilidades similares de conferir, nos encontramos con Spiteful Returned. Aunque exige el doble de maná en comparación con Gnarled Scarhide, Spiteful Returned compensa con el potencial de drenaje repetido de puntos de vida contra tu oponente. De manera comparativa, Herald of Torment se presenta como una inversión de maná más elevada pero despliega su valía al aportar más fuerza y capacidad de vuelo al combate, lo que puede alterar significativamente la dinámica del campo de batalla a tu favor.

Reconociendo estas comparaciones, Gnarled Scarhide destaca en mazos que se benefician de una presión temprana y roles flexibles. La carta ejemplifica la adaptabilidad táctica, sirviendo tanto como una simple jugada de criatura o como un realzador en late game, convirtiéndolo en una herramienta polifacética para los jugadores de MTG.

Gravecrawler - Carta Magic versiones
Spiteful Returned - Carta Magic versiones
Herald of Torment - Carta Magic versiones
Gravecrawler - Carta Magic versiones
Spiteful Returned - Carta Magic versiones
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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Aunque Gnarled Scarhide no te permite robar cartas directamente, te ofrece una ventaja estratégica al ser a la vez una criatura y un aura. Esta dualidad puede equivaler a una economía de cartas, ya que puede ser una amenaza por sí sola o potenciar a otra criatura, cumpliendo efectivamente dos roles con una sola carta.

Aceleración de Recursos: Gnarled Scarhide puede ser un excelente habilitador para mazos que prosperan al tener numerosas criaturas en el tablero rápidamente. Aunque no produce maná o fichas de tesoro, su bajo coste de lanzamiento acelera tu presencia en el tablero, contribuyendo significativamente a tu desarrollo de recursos en el juego temprano.

Velocidad Instantánea: Como criatura, Gnarled Scarhide no tiene velocidad instantánea. Sin embargo, compensa ofreciendo un impacto inmediato tan pronto como llega al campo de batalla, ya sea como un minotauro agresivo de un maná 2/1 o como un aura que puede ignorar la enfermedad de invocación para dar un impulso inmediato a otra criatura.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Gnarled Scarhide puede obligar a descartar si se otorga a una criatura, lo que podría agotar recursos en una situación de juego ajustada.

Coste de Mana Específico: Al ser una carta intensiva en maná negro, requiere una construcción de mazo dedicada que podría no encajar perfectamente en estrategias multicolores.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Para su habilidad otorgada, el coste se siente elevado en comparación con otras encantamientos de criaturas o criaturas con estadísticas y habilidades similares.


Razones para Incluir a Gnarled Scarhide en tu Colección

Versatilidad: Gnarled Scarhide puede ser un jugador flexible en diversos mazos, sirviendo bien en estrategias agresivas. Como criatura de encantamiento, ofrece una utilidad dual al complementar eficientemente tanto sinergias basadas en criaturas como en encantamientos.

Potencial de Combo: Como minotauro, tiene el potencial de fortalecer estrategias tribales o trabajar en conjunto con cartas que prosperan con sacrificios de criaturas, amplificando su valor estratégico más allá de sus estadísticas eficientes en costes iniciales.

Meta-Relevancia: En entornos donde los mazos rápidos y agresivos son efectivos, Gnarled Scarhide destaca al proporcionar presión temprana. Su capacidad de otorgarse a otras criaturas le da una relevancia persistente a lo largo del juego.


Cómo Vencer

Gnarled Scarhide es todo un desafío en el campo de batalla. Esta carta, que se encuentra a menudo en mazos Black Aggro o Minotaur tribales, brinda una jugada asertiva de un mana que puede cambiar el rumbo de una partida al principio. Una de sus principales fortalezas es que no puede bloquear, obligando a los oponentes a adoptar una postura potencialmente agresiva. Lo que lo distingue es su capacidad de otorgarse a otras criaturas, ofreciendo flexibilidad y fuerza en números.

Para contrarrestar eficazmente esta carta, los hechizos de eliminación son una estrategia sólida. Dado que es una criatura con solo una resistencia, hechizos de daño directo o cualquier cosa con la capacidad de apuntar y destruirlo pueden ser una forma eficiente de eliminar a Gnarled Scarhide del juego. Cartas como Shock o Fatal Push son excelentes ejemplos que pueden manejar la amenaza a un bajo costo de maná.

Además, aprovechar el punto débil de la carta, su incapacidad para bloquear, puede inclinar la balanza a tu favor. Aprovecha esto atacando estratégicamente, sabiendo que tu oponente tiene un potencial bloqueador menos. Mediante eliminación oportuna y estrategia agresiva, los peligros planteados por Gnarled Scarhide en Magic: The Gathering pueden mitigarse, manteniendo el control del juego en tus manos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pielmarcada retorcido de un coleccione específico como Journey into Nyx, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pielmarcada retorcido y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pielmarcada retorcido tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pielmarcada retorcido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
26/04/2014 Un Aura que se convierte en una criatura ya no se coloca en el cementerio de su propietario como una acción basada en estados. En su lugar, se desvincula y permanece en el campo de batalla mientras sea una criatura. Mientras sea una criatura, no puede estar unida a otro permanente o jugador. Un Aura que no esté unida a un permanente o jugador legal según lo definido por su habilidad de encantar y que además no sea una criatura se colocará en el cementerio de su propietario como una acción basada en estados.
26/04/2014 Las auras unidas a una criatura no se quedan tapadas cuando la criatura se tapa. Excepto en algunos casos raros, un Aura con devoción permanece sin tapar cuando se desune y se convierte en una criatura.
26/04/2014 Si una permanente con ofrenda entra al campo de batalla por cualquier método que no sea siendo lanzada, será una criatura de encantamiento. No puedes elegir pagar el coste de ofrenda y hacer que se convierta en un Aura.
26/04/2014 Si la criatura encantada abandona el campo de batalla, el Aura deja de ser un Aura y permanece en el campo de batalla. El control de ese permanente no cambia; seguirás controlando la criatura encantada resultante.
26/04/2014 En la pila, un hechizo con prestigio es o bien un hechizo de criatura o un hechizo de Aura. Nunca es ambos, aunque es un hechizo de encantamiento en ambos casos.
26/04/2014 Del mismo modo, si lanzas un hechizo de Aura con la habilidad de donar apuntando a una criatura controlada por otro jugador, y esa criatura es un objetivo ilegal cuando el hechizo intenta resolverse, se resolverá como un hechizo de criatura encantamiento. Entrará al campo de batalla bajo tu control.
26/04/2014 A diferencia de otros hechizos de Aura, un hechizo de Aura con munificencia no se anula si su objetivo es ilegal cuando comienza a resolverse. En su lugar, el efecto que lo convierte en un hechizo de Aura termina, pierde encantar criatura, vuelve a ser un hechizo de criatura encantamiento y se resuelve e ingresa al campo de batalla como una criatura encantamiento.
26/04/2014 A diferencia de otras Auras, un Aura con la habilidad de otorgar no se coloca en el cementerio de su propietario si se desvincula. En su lugar, el efecto que lo convierte en un Aura termina, pierde "encantar criatura" y permanece en el campo de batalla como una criatura encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades de pueden ser activadas, si las tiene) en el turno en que se desvincula si ha estado bajo tu control de manera continua, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente.
26/04/2014 Todavía controlas el Aura, incluso si está encantando a una criatura controlada por otro jugador.