Heraldo del tormento Carta MTG


Bestow proporciona una utilidad dual, convirtiendo a Herald of Torment en una elección de carta versátil para los jugadores. Se adapta a muchas estrategias de mazo debido a su costo de lanzamiento moderado y su efecto poderoso. El mecanismo de Bestow puede cambiar el rumbo del combate con mejoras inesperadas.
Heraldo del tormento - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura encantamiento — Demonio
Habilidades Bestow,Flying
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número75
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porVance Kovacs

Texto de la carta

Concesión {3}{B}{B}. (Si lanzas esta carta pagando su coste de concesión, es un hechizo de aura con encantar criatura. Si no está anexada a una criatura, se convierte en una criatura de nuevo.) Vuela. Al comienzo de tu mantenimiento, pierdes 1 vida. La criatura encantada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de volar.


Cartas Similares

Herald of Torment se destaca en la gran cantidad de criaturas de encantamiento disponibles. Comparado con Master of the Feast, ambas cartas ofrecen un poder considerable por un costo de maná bajo, pero Herald of Torment ofrece la habilidad de Dotar, lo que le permite funcionar como un aura. Mientras que Master of the Feast puede proporcionar a tu oponente cartas adicionales, Herald of Torment sortea esta desventaja hábilmente con su habilidad de pago de vida, a pesar de una pequeña pérdida de vida durante el mantenimiento.

De igual manera, Gnarled Scarhide ofrece beneficios con mecánicas de Dotar similares, reforzando su lugar en mazos que capitalizan en sinergias de encantamiento. Su menor costo de lanzamiento lo hace accesible más temprano en el juego, pero no ofrece la misma amenaza aérea y nivel de poder. Por último, Nightveil Specter se acerca al nicho de Herald of Torment, presumiendo de una habilidad disruptiva contra los mazos de los oponentes. A pesar de esto, carece de la versátil habilidad de Dotar y aporta un enfoque estratégico diferente al tablero.

En resumen, aunque hay criaturas de encantamiento que imitan aspectos de Herald of Torment, este último crea una identidad distintiva con su equilibrio de estadísticas agresivas, utilidad a través del Dotar, y un intercambio de pérdida de vida manejable, lo que lo convierte en una elección estratégicamente sólida en muchos mazos de MTG.

Master of the Feast - Carta Magic versiones
Gnarled Scarhide - Carta Magic versiones
Nightveil Specter - Carta Magic versiones
Master of the Feast - Carta Magic versiones
Gnarled Scarhide - Carta Magic versiones
Nightveil Specter - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Heraldo del tormento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
DecklistDecklist formato libreMO89#CS

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: La habilidad de Bestow de Herald of Torment proporciona una gran versatilidad, permitiéndote tener ya sea una criatura potente o mejorar otra criatura que controles. Esta utilidad dual puede actuar de manera efectiva como dos cartas en una, a veces inclinando el equilibrio a tu favor cuando se trata de ventaja de cartas en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Como una criatura que puede ser lanzada por un costo relativamente moderado, Herald of Torment encaja fácilmente en muchos planes de juego. La capacidad de otorgarla a otra criatura más tarde en la partida no proporciona una aceleración directa de maná, pero puede darte una ventaja significativa al hacer que una de tus criaturas sea una amenaza más sustancial sin la necesidad de lanzar otra carta.

Velocidad Instantánea: Si bien Herald of Torment en sí mismo no funciona a velocidad instantánea, su mecanismo de Bestow proporciona una capa de trucos de combate y mejoras inesperadas que pueden ser similares a las ventajas tácticas de las interacciones a velocidad instantánea. Temporizar el bestow durante tu fase principal puede tomar desprevenidos a los oponentes, potencialmente interrumpiendo sus bloqueos o ataques planeados.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una desventaja de Herald of Torment es su potencial de desventaja de cartas. El mecanismo de Bestow te permite encantar a otra criatura, lo cual es un efecto poderoso. Sin embargo, si la criatura encantada es eliminada del juego, puede llevar a una pérdida de dos cartas (la criatura y Herald of Torment en sí misma) por tu única carta de eliminación, creando una situación desfavorable.

Costo Específico de Maná: Herald of Torment requiere una inversión de maná específica de un maná incoloro y dos manás negros. Esto puede ser restrictivo para mazos multicolores que pueden tener dificultades para producir de manera confiable el maná negro necesario al principio del juego o que prefieren una base de maná más flexible. En consecuencia, la carta suele encontrar su lugar principalmente en mazos mono-negros o aquellos muy sesgados hacia el uso de maná negro.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres manás y un costo de Bestow de cinco manás, Herald of Torment puede ser un poco caro para estrategias agresivas. Los jugadores pueden encontrar esto como una desventaja cuando necesitan desplegar amenazas rápidamente o buscan mantener un alto ritmo contra oponentes, como en juegos acelerados donde las criaturas de menor costo pueden ser más eficientes.


Razones para Incluir a Herald of Torment en tu Colección

Versatilidad: Herald of Torment ofrece flexibilidad a los constructores de mazos. Como criatura voladora con bestow, sirve tanto como una amenaza independiente como una mejora para otras criaturas, adaptándose al ritmo cambiante del juego.

Potencial de Combinación: Con su habilidad de bestow, Herald of Torment puede formar parte de combinaciones potentes. Potenciando las capacidades de combate de criaturas ya peligrosas o permitiendo interacciones poderosas con habilidades activadas al encantar una criatura o al infligir daño de combate.

Relevancia en el Meta: En entornos donde las criaturas evasivas son clave para pasar por las defensas terrestres, Herald of Torment brilla al ser una amenaza aérea considerable. Especialmente relevante en partidas donde el pago de vida es una desventaja insignificante en comparación con su línea de estadísticas agresivas y su impacto en el campo de batalla.


Cómo Vencer

Herald of Torment es una criatura de encantamiento formidable conocida por su mecanismo de bestow, que le permite ser una criatura o un aura que se une a otra criatura. Su habilidad voladora y de potenciar otras criaturas puede causar amenazas significativas en los cielos de las batallas de MTG. Sin embargo, para abordar los desafíos planteados por esta carta, una estrategia efectiva es utilizar cartas de eliminación que puedan apuntar tanto a criaturas como a encantamientos. Cartas como Luz del Exilio u Anillo del Olvido ofrecen una solución rápida, eliminando al Herald, ya sea como combatiente solitario o potenciando el poder de otra criatura.

Además, debido a su costo de bestow, los jugadores pueden aprovechar los momentos antes de que entre en pleno efecto. Cartas que obliguen a los oponentes a sacrificar criaturas pueden anular el impacto de Herald of Torment en el juego, especialmente si se despliegan antes de que se active la función de bestow, reduciendo su eficacia. Además, el uso de criaturas con alcance u otras criaturas voladoras puede combatir la ventaja aérea que Herald of Torment proporciona, neutralizando eficazmente su presencia en el campo de batalla. Recuerda siempre mantener el ritmo con el maná disponible de tu oponente, ya que la pérdida de vida del mantenimiento de Herald of Torment puede ser aprovechada con una estrategia agresiva.

En resumen, teniendo un arsenal diverso que incluya tanto eliminación de criaturas como de encantamientos, utilizando efectos de sacrificio y manteniendo una sólida línea defensiva de criaturas con alcance o voladoras, los jugadores pueden contrarrestar eficazmente los desafíos que Herald of Torment trae a la mesa.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Heraldo del tormento de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Heraldo del tormento y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Heraldo del tormento tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Heraldo del tormento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Un Aura que se convierte en una criatura ya no se coloca en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado. En cambio, se desvincula y permanece en el campo de batalla siempre que sea una criatura. Mientras sea una criatura, no se puede adjuntar a otro permanente o jugador. Un Aura que no esté adjunta a un permanente o jugador legal según lo definido por su habilidad de encantar y que tampoco sea una criatura se colocará en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado.
15/09/2013 Las auras adjuntas a una criatura no se vuelven agotadas cuando la criatura se agota. Excepto en algunos casos raros, un aura con prestigio permanece sin agotar cuando se desvincula y se convierte en una criatura.
15/09/2013 Si un permanente con el don entra al campo de batalla de cualquier manera que no sea lanzándolo, será una criatura encantamiento. No puedes elegir pagar el coste de don y hacer que se convierta en un aura.
15/09/2013 En la pila, un hechizo con conferir es un hechizo de criatura o un hechizo de aura. Nunca es ambas cosas, aunque es un hechizo de encantamiento en ambos casos.
15/09/2013 A diferencia de otros hechizos de Aura, un hechizo de Aura con don no es contrarrestado si su objetivo es ilegal cuando comienza a resolverse. En lugar de eso, el efecto que lo convierte en un hechizo de Aura termina, pierde "encantar criatura", vuelve a ser un hechizo de criatura de encantamiento, y se resuelve e entra al campo de batalla como una criatura de encantamiento.
15/09/2013 A diferencia de otras Auras, un Aura con la habilidad de otorgar no se pone en el cementerio de su propietario si se desliga. En lugar de ello, el efecto que la convierte en un Aura termina, pierde "encantar criatura" y permanece en el campo de batalla como una criatura encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades de pueden ser activadas, si las tiene) en el turno en el que se desliga si ha estado bajo tu control de manera continua, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente.
15/09/2013 No eliges si el hechizo va a ser un hechizo de aura o no hasta que el hechizo ya está en la pila. Las habilidades que afectan cuándo puedes lanzar un hechizo, como destello, se aplicarán al hechizo después de que hayas tomado esta decisión. Por ejemplo, un efecto que diga que puedes lanzar hechizos de criatura como si tuvieran destello no te permitirá lanzar una carta de criatura con otorgar como un hechizo de aura en cualquier momento que puedas lanzar un instantáneo, pero uno que diga que puedes lanzar hechizos de aura como si tuvieran destello sí lo hará.
01/02/2014 La capacidad activada que te hace perder vida se aplica tanto si Herald of Torment es una criatura como si es un Aura. El "tú" en esa habilidad se refiere al controlador de Herald of Torment. Si controlas Herald of Torment como un Aura encantando a una criatura que controla otro jugador, esa habilidad se activará al comienzo de tu mantenimiento y te hará perder 1 vida.