Pesadilla recurrente Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. La Pesadilla recurrente destaca en la generación de ventaja de cartas a través del reciclaje estratégico de criaturas.
  2. Esta carta permite el despliegue rápido de criaturas de alto coste, mejorando la aceleración de recursos en el juego.
  3. A pesar de su poder, las limitaciones de activación de la Pesadilla recurrente podrían restringir algunas estrategias de mazo.

Texto de la carta

Sacrifica una criatura, devuelve Pesadilla recurrente a la mano de su dueño: Pon una carta de criatura objetivo de tu cementerio en juego. Juega esta habilidad como un conjuro.

"Estoy confinado por el sueño y definido por la pesadilla." —Crovax


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La Pesadilla recurrente proporciona un medio excepcional para reciclar criaturas valiosas de tu cementerio, permitiéndote reutilizarlas para obtener una ventaja sobre tu oponente. Este intercambio constante puede resultar en una ventaja significativa de cartas conforme utilizas efectivamente tu cementerio como una extensión de tu mano.

Aceleración de recursos: El poder de la Pesadilla recurrente radica en su capacidad de convertir cualquier criatura que tengas en el campo de batalla en un recurso. Esto acelera tu juego al permitir el despliegue de criaturas de alto coste más rápido de lo habitual, mientras obtienes beneficios de criaturas que tienen gatillos de entrada al campo de batalla u otros efectos valiosos al ir al cementerio.

Velocidad instantánea: Aunque la activación de la Pesadilla recurrente no es instantánea, su capacidad de ser usada al final del turno de tu oponente, antes de la fase de desbloqueo, te permite maniobrar alrededor de sus jugadas. Esta táctica mantiene tu plan de juego flexible, permitiéndote adaptarte al estado del tablero en constante cambio mientras mantienes a tu oponente en incertidumbre.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Participar con la Pesadilla recurrente implica un mecanismo de juego donde debes sacrificar una criatura para activar su habilidad. Aunque esto puede ser parte de una jugada estratégica, también podría salir mal si tu presencia en el tablero ya es débil, causándote perder criaturas valiosas sin obtener una ventaja significativa.

Coste de maná específico: La activación de la Pesadilla recurrente requiere tres manás, uno de los cuales debe ser negro. Esto puede ser una restricción especialmente en mazos multicolores que podrían competir por ese maná específico, retrasando o dificultando la activación de la carta en momentos cruciales del juego.

Coste de maná comparativamente alto: Esta encantamiento demanda tanto el sacrificio de una criatura como tres manás para usar su habilidad. En juegos donde la eficiencia de maná es clave, puede haber otras opciones de recursión de criaturas disponibles que ofrezcan costes generales más bajos o beneficios adicionales, haciendo que la Pesadilla recurrente sea una opción menos favorable en ciertas situaciones.


Razones para incluir la Pesadilla recurrente en tu colección

Versatilidad: La Pesadilla recurrente ofrece formas dinámicas de interactuar con las criaturas de tu cementerio. Puede ser una pieza clave en una variedad de mazos que aprovechan las habilidades de las criaturas del campo de batalla al cementerio y viceversa.

Potencial de combo: Esta carta abre numerosas posibilidades de combo, especialmente en mazos que aprovechan gatillos de entrada o salida del campo de batalla. Su mecánica de intercambio puede activar repetidamente dichos efectos, permitiendo secuencias de juego poderosas.

Relevancia meta: En entornos donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas, la Pesadilla recurrente obtiene ventaja incremental al reutilizar efectos valiosos de criaturas. Esto puede superar repetidamente a oponentes que no estén preparados para amenazas tan resistentes y recurrentes.


Cómo vencer

La Pesadilla recurrente es una entrada icónica en el panteón de Magic: The Gathering, ofreciendo habilidades únicas de recursión que pueden frustrar a los oponentes. Este poderoso encantamiento permite a los jugadores devolver una carta de criatura de su cementerio al campo de batalla sacrificando otra criatura y pagando un pequeño coste de maná. Su fuerza radica en su flexibilidad y el potencial de uso repetido en un solo turno. Para interrumpir este ciclo, concéntrate en estrategias que limiten el acceso al cementerio o efectos de retorno para devolver el encantamiento a la mano de su propietario.

Implementar cartas de odio al cementerio como Rest in Peace o Leyline of the Void puede neutralizar efectivamente el potencial de la Pesadilla recurrente, ya que eliminan la posibilidad de reanimar criaturas. Alternativamente, cartas de exilio como Espadas en Arados o Sendero al Exilio pueden eliminar criaturas clave antes de convertirse en objetivos de reanimación. Considera una interacción a velocidad instantánea para asegurarte de poder responder a la activación del encantamiento, manteniendo así el control sobre el campo. En esencia, al apuntar tanto al cementerio como a las criaturas en juego, puedes disminuir el impacto de la Pesadilla recurrente y mantener la ventaja.


Cartas Similares

Cuando se profundiza en las profundidades de los absorbentes hechizos de reanimación de criaturas dentro de Magic: The Gathering, Recurring Nightmare se destaca debido a su único mecanismo cíclico. Se pueden encontrar similitudes con cartas de reanimación como Animate Dead, que también traen criaturas de vuelta del cementerio al campo de batalla. Sin embargo, Recurring Nightmare ofrece una acción repetible, mientras que Animate Dead es un encantamiento de un solo uso. Esta diferencia en la recurrencia podría alterar significativamente el ritmo de la estrategia de un jugador.

Otro contraparte digno de mención es el hechizo Exhume, que tiene la característica intrigante de revivir criaturas para ambos jugadores. Es menos controlador que Recurring Nightmare pero está equilibrado con un menor coste de maná y simplicidad. En una nota adyacente, la carta Whip of Erebos ofrece una alternativa con su capacidad de recompensar con vínculo vital, aunque las criaturas reanimadas por Whip son exiliadas si abandona el campo de batalla, a diferencia del potencial indefinido que sugiere Recurring Nightmare.

Cada carta en esta categoría ofrece ventajas y mecánicas distintas, sin embargo, Recurring Nightmare asegura una posición única. Su naturaleza repetible brinda a los jugadores beneficios tácticos continuos, demostrando su valía en mazos enfocados en aprovechar las sinergias del cementerio.

Animate Dead - Carta Magic versiones
Exhume - Carta Magic versiones
Whip of Erebos - Carta Magic versiones
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Exhume - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pesadilla recurrente de un coleccione específico como Exodus and World Championship Decks 1998, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pesadilla recurrente y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Pesadilla recurrente Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2015-05-06. Ilustrado por Jeff Laubenstein.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 721997NormalNegraJeff Laubenstein
21998-08-12World Championship Decks 1998WC98 bs721997NormalDoradaJeff Laubenstein
32014-06-16Vintage MastersVMA 1372015NormalNegraJeff Laubenstein
42015-05-06Tempest RemasteredTPR 1132015NormalNegraJeff Laubenstein

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pesadilla recurrente tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderProhibido
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhProhibido

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pesadilla recurrente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Si lanzas esto de manera normal durante tu fase principal, entrará al campo de batalla y recibirás prioridad. Si no se activan habilidades debido a esto, puedes activar su habilidad inmediatamente, antes de que cualquier otro jugador tenga la oportunidad de removerlo del campo de batalla.