Mal furtivo Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Paga la mitad de tu vida, redondeado hacia arriba: el Mal Acechante se convierte en una criatura 4/4 con la habilidad de volar que se considera un Horror.
"La ceniza es nuestro aire, la oscuridad nuestra carne." —*Escrituras Phyrexianas*
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Lurking Evil es un encantamiento único del set Urza's Saga que ofrece a los jugadores una habilidad transformadora en Magic: The Gathering. Su comparación notable comienza con la Forma de la Sombra. Ambos encantamientos proporcionan un medio para preservar cartas de criatura convirtiéndolas en otra cosa; sin embargo, Forma de la Sombra puede resucitar a la criatura que encanta después de una posible destrucción, una característica que Lurking Evil no comparte.
Otro encantamiento que vale la pena comparar es Resistencia Sobrenatural. Al igual que Lurking Evil, brinda a una criatura la oportunidad de escapar de la muerte, aunque temporalmente y sin el aspecto de transformación. Resistencia Sobrenatural, a diferencia de Lurking Evil, es un efecto de un solo uso a un costo menor pero carece de la amenaza continua que supone una criatura de Horror permanente. Además, tenemos Aladura de la Piel, una carta que ofrece resistencia a través de su habilidad de Arma Viviente. Similar a Lurking Evil, Aladura de la Piel otorga longevidad en el campo de batalla, pero en lugar de una transformación basada en sacrificios, se adhiere a una criatura como un equipo, proporcionando una forma diferente de adaptabilidad.
Aunque cada carta alberga la esencia de la supervivencia y adaptabilidad en el mundo de Magic: The Gathering, Lurking Evil destaca por su capacidad para transformar instantáneamente el estado del juego, añadiendo una capa de estrategia en torno al tiempo y la gestión de recursos.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Lurking Evil brinda una forma única de mantener una ventaja de cartas, ofreciendo un alto potencial de sinergia con estrategias de mazo que se benefician de la manipulación de puntos de vida. La capacidad de transformar puntos de vida directamente en presencia en el tablero ayuda a mantenerse por delante en el juego.
Aceleración de Recursos: Si bien Lurking Evil en sí no acelera directamente los recursos en forma de mana, su activación de bajo coste puede funcionar efectivamente como una herramienta de aceleración de recursos. Puede convertir la vida en exceso en una amenaza voladora potente sin gastar otros recursos.
Velocidad Instantánea: La capacidad de activación de Lurking Evil se puede utilizar a velocidad instantánea, brindando oportunidades de interacción dinámicas. Esto permite a los jugadores adaptarse y responder al estado del juego, creando potencialmente un bloqueador sorpresa o un atacante evasivo en el turno del oponente.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Lurking Evil requiere el sacrificio de una criatura como parte de su coste de activación. Este requisito puede ser perjudicial, especialmente cuando tu presencia en el tablero es débil o cuando te enfrentas al sacrificio de una criatura valiosa.
Coste de Mana Específico: La activación de la habilidad de Lurking Evil requiere un pago preciso de mana, específicamente tres manas negros. Esto puede ser restrictivo, ya que exige un fuerte compromiso con fuentes de mana negros dentro de tu mazo, lo que potencialmente limita la flexibilidad y las opciones de construcción del mazo.
Coste de Mana Comparativamente Alto: El coste inicial de lanzamiento de Lurking Evil está fijado en tres manas incoloros y uno negro. En comparación con otras encantamientos o criaturas con efectos similares, el coste total de cuatro manas puede considerarse elevado, lo que lo hace menos atractivo cuando la eficiencia de mana es un factor crucial en tu estrategia de juego.
Razones para Incluir a Lurking Evil en tu Colección
Versatilidad: Lurking Evil es una carta única que brinda flexibilidad a los jugadores. Puede transformarse rápidamente de un encantamiento en una criatura voladora, permitiendo tácticas tanto defensivas como ofensivas sobre la marcha.
Potencial de Combo: Su habilidad de pagar vida para convertirse en una criatura se sincroniza con mazos que manipulan totales de vida, abriendo posibilidades para varios combos poderosos de vínculo vital y ganancia de vida.
Relevancia en el Meta: Frente a mazos que dependen de eliminaciones a velocidad de conjuro, Lurking Evil ofrece la ventaja del tiempo, proporcionando una amenaza formidable que puede evitar formas comunes de control al mismo tiempo que sirve como un bloqueador sorpresa.
Cómo Vencer
Lurking Evil es una carta única de Magic: The Gathering que plantea un desafío en el campo de batalla. Este encantamiento puede convertirse en una formidable criatura de Horror voladora que también le da a su poseedor la habilidad de pagar vida para proteger su posición. Para superar esta carta, una de las estrategias más efectivas es limitar los mecanismos de ganancia de vida del oponente, poniendo un límite en la cantidad de vida que pueden gastar cómodamente para activar la transformación de Lurking Evil. El uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea cuando Lurking Evil se convierte en una criatura también puede sorprender al jugador oponente, eliminando la amenaza antes de que pueda causar un daño significativo.
Otra táctica implica utilizar cartas que anulen habilidades de activación o mantengan a raya encantamientos. Cartas como Aguja de Pithing pueden ser una excelente póliza de seguro, evitando la activación de Lurking Evil sin tener que abordar directamente su forma de criatura. Además, eliminaciones de encantamientos como Desencantar o Naturalizar deben estar a mano, tratando con Lurking Evil de manera eficiente antes de que el oponente pueda utilizar su función de pago de vida. Estar preparado para estos cambios sorpresa en las amenazas del oponente es crucial, y con los hechizos adecuados listos, la amenaza de Lurking Evil puede ser contenida de manera efectiva.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mal furtivo de un coleccione específico como Urza's Saga and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mal furtivo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Mal furtivo Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2014-06-16. Ilustrado por Scott Kirschner.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-10-12 | Urza's Saga | USG | 140 | 1997 | Normal | Negra | Scott Kirschner | |
2 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 127 | 2015 | Normal | Negra | Scott Kirschner |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mal furtivo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mal furtivo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Si tienes cero o menos vida, la mitad de tu vida es cero, por lo que no cuesta nada usar la habilidad. |
04/10/2004 | Cuando se convierte en una criatura, ya no es un encantamiento. |
01/08/2008 | Un permanente que no sea una criatura y que se convierta en una criatura puede atacar, y sus habilidades de pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente una criatura. |