Animate Dead Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 21 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Cualquier criatura en el cementerio de cualquier jugador entra en juego de tu lado con -1 en comparación a su poder original. Si este encantamiento es removido, o al final del juego, la criatura objetivo se devuelve al cementerio de su dueño. La criatura objetivo puede ser eliminada como de costumbre.
Cartas Similares
Resucitación Anímica es un clásico hechizo de reanimación que trae criaturas de vuelta del cementerio al campo de batalla. Sus similitudes con otros hechizos de resurrección como Reanimar y Necromancia son claras, sin embargo, cada uno tiene sus matices. Reanimar destaca por su rapidez, permitiendo a los jugadores reanimar una criatura a costa de puntos de vida equivalentes a su coste de maná convertido, sin un coste continuo adicional. En contraste, Resucitación Anímica añade una atadura en forma de una ligera reducción de poder a la criatura que trae de vuelta, junto con un costo nominal de mantenimiento.
En comparación, Necromancia ofrece versatilidad, funcionando como una carta instantánea o de conjuro. Esta adaptabilidad puede ser crucial en diferentes escenarios de juego. Permite a un jugador reaccionar de inmediato a interacciones de cementerio o planificar una jugada estratégica durante su propio turno. A diferencia de Resucitación Anímica, Necromancia no disminuye el poder de la criatura pero tiene un costo de maná más alto y la criatura vuelve al cementerio si Necromancia abandona el campo de batalla.
Cada carta brinda a los jugadores un enfoque único para aprovechar su cementerio, con Resucitación Anímica destacando como una opción rentable para la recursión continua de criaturas, un aspecto que la mantiene como una elección competitiva entre los entusiastas de MTG.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Animate Dead. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Animar a los muertos brilla al ofrecer ventaja de cartas al devolver criaturas del cementerio directamente al campo de batalla. Esta habilidad no solo aumenta tus filas, sino que también convierte tu cementerio en una extensión de tu mano, dándote opciones tácticas que pueden sorprender a tus oponentes.
Aceleración de recursos: Al reanimar una criatura poderosa temprano en el juego, Animar a los muertos actúa como una forma de aceleración de recursos. Esto pasa por alto el coste de maná normal de la criatura, lo que te permite utilizar criaturas de alto coste mucho antes de lo normal y potencialmente cambiar el impulso a tu favor.
Velocidad instantánea: Aunque Animar a los muertos es un encantamiento con velocidad de conjuro, su efecto duradero en el campo de batalla puede ser tan crucial como un instantáneo. El retorno de una criatura puede ser inmediato durante tu fase principal, permitiendo combos o interfiriendo en el cementerio de tu oponente antes de que puedan capitalizarlo, simulando la interrupción generalmente asociada con los instantáneos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Animar a los muertos requiere una criatura en tu cementerio para ser efectivo. Sin una criatura para apuntar, esencialmente es una carta inútil en tu mano.
Coste de maná específico: Con un coste de lanzamiento que incluye tanto maná negro como maná genérico, Animar a los muertos puede ser una inclusión menos flexible en mazos multicolores que pueden tener dificultades con la fijación de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Con dos manás, aunque no es exorbitante, Animar a los muertos puede competir con otros jugadores con dos manás en tu mazo, obligando a tomar decisiones difíciles sobre el desarrollo del tablero versus la reanimación.
Razones para incluir Animar a los muertos en tu colección
Versatilidad: Animar a los muertos es una carta que trasciende las fronteras del juego casual y los formatos competitivos. Puede reanimar bestias de tu cementerio, proporcionando una ventaja significativa en juegos donde criaturas masivas pueden dominar el campo de batalla.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con diversas estrategias que involucran sacrificar criaturas por beneficio, luego traerlas de vuelta para un uso repetido. Puede ser una pieza clave en combos diseñados para crear bucles infinitos o para generar una presencia abrumadora en el tablero.
Relevancia en el meta: En entornos donde las estrategias de cementerio son predominantes, Animar a los muertos se convierte en un activo aún más crucial. Permite a los jugadores contrarrestar el odio al cementerio de los oponentes al devolver criaturas clave, o puede servir como una herramienta de recuperación cuando tus propias amenazas han sido neutralizadas.
Cómo vencer
Animar a los muertos es una carta icónica e influyente en el paisaje de MTG, reconocida por devolver criaturas del cementerio al campo de batalla. Como muchos hechizos de reanimación, la fuerza de Animar a los muertos radica en su capacidad para colocar monstruos poderosos en juego temprano, pasando por alto sus costes de maná. Para contrarrestar efectivamente a Animar a los muertos, es crucial perturbar el cementerio, el combustible para el motor de este hechizo.
Cartas como Descanso en paz o Línea de la Nada son herramientas formidables en esta estrategia, ya que eliminan cartas del cementerio del juego, convirtiendo Animar a los muertos en una carta inútil. Además, la remoción a velocidad de instantáneo como Presa Krosana apuntando directamente a Animar a los muertos puede ser efectiva; dado que Animar a los muertos es también un aura, al quitarlo se enviará la criatura reanimada de vuelta al cementerio. La Cripta de Tormod, un artefacto de coste cero, se puede activar en respuesta al lanzamiento de Animar a los muertos para exiliar la criatura objetivo, socavando el esfuerzo de reanimación en su totalidad.
Mantener una estrategia para gestionar el cementerio, ejercer una remoción oportuna y comprender las amenazas potenciales que podrían regresar para acecharte desde el cementerio de tu oponente son las claves para vencer el poderoso efecto de Animar a los muertos. Siempre debes estar preparado para lo inesperado y mantener esos cementerios limpios para asegurarte de que tu oponente no pueda aprovechar todo su potencial.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender el potencial de Animar a los muertos en las barajas de MTG implica apreciar la profundidad de las mecánicas del cementerio y la reanimación estratégica. Esta carta se mantiene frente a hechizos más nuevos al ofrecer devoluciones valiosas de criaturas a un coste manejable. Ya sea para reclamar a un titán perdido o diseñar un regreso sorpresa, dominar este encantamiento puede darte una ventaja significativa. Si estás ansioso por perfeccionar tu comprensión de las tácticas de reanimación o deseas explorar más sinergias de cementerio dentro de MTG, estamos aquí para guiarte. Amplía tu arsenal y supera a tus oponentes con elecciones inteligentes de cartas y jugadas astutas. Para obtener más ideas sobre cómo aprovechar Animar a los muertos y estrategias similares, ven a aprender con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Animate Dead de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Animate Dead y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Animate Dead Magic the Gathering se lanzó en 20 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2024-02-09. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 92 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 93 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 93 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 93 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 93 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
6 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 93 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
7 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 93 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 93 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 118 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 118 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
11 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 140 | 1997 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
12 | 2007-09-10 | Masters Edition | ME1 | 57 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
13 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | A36 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
14 | 2011-11-18 | Premium Deck Series: Graveborn | PD3 | 16 | 2003 | Normal | Negra | Anthony Jones | |
15 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 104 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Jones | |
16 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 78 | 2015 | Normal | Negra | Bastien L. Deharme | |
17 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 566 | 2015 | Normal | Negra | Bastien L. Deharme | |
18 | The List | PLST | EMA-78 | 2015 | Normal | Negra | Bastien L. Deharme | ||
19 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 92 | 2015 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
20 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 389 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
21 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 125 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Jones |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Animate Dead tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Animate Dead de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/06/2016 | Las habilidades como manto y protección funcionan solo en el campo de batalla, a menos que se especifique lo contrario. Una carta de criatura con manto puede ser objetivo de Resucitar, y Resucitar se adjuntará a la criatura que entra al campo de batalla. |
08/06/2016 | Animate Dead es un Aura, aunque con una capacidad de encantamiento inusual. Se apunta a una carta de criatura en un cementerio cuando se lanza. Entra al campo de batalla unido a esa carta. Luego devuelve esa carta al campo de batalla y se une de nuevo a la carta (ya que la carta es un nuevo objeto en el campo de batalla). Animate Dead en sí nunca se mueve a un cementerio durante este proceso. |
08/06/2016 | Si Animate Dead no está en el campo de batalla cuando se resuelve su habilidad desencadenada, ninguno de sus efectos ocurre. La carta de criatura no será devuelta al campo de batalla. |
08/06/2016 | Si la criatura puesta en el campo de batalla tiene protección contra el negro, o si la criatura no puede ser legalmente encantada por Animate Dead por alguna otra razón, Animate Dead no podrá adjuntarse a ella. Será puesta en el cementerio como una acción basada en el estado, provocando que su habilidad desencadenada retardada se active. Cuando el desencadenador se resuelva, si la criatura sigue en el campo de batalla, su controlador la sacrificará. |
08/06/2016 | Una vez que la criatura vuelve al campo de batalla, Animate Dead no puede ser adjuntado a otra cosa que no sea ella (a menos que Animate Dead de alguna manera logre poner una criatura diferente en el campo de batalla). Intentar mover Animate Dead a otra criatura no funcionará. |