Deathgrip Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 14 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment |
Texto de la carta
Destruir un hechizo verde mientras se está lanzando. Esta acción se puede jugar como una interrupción y no afecta a las cartas verdes que ya están en juego.
Cartas Similares
Deathgrip se destaca dentro del reino de la magia de control como una carta única. Es parte de una línea de cartas que otorga a los jugadores el poder de contrarrestar hechizos, recordando al clásico Counterspell. Sin embargo, a diferencia del amplio alcance de Counterspell, Deathgrip tiene un enfoque más estrecho, ofreciendo la capacidad de contrarrestar solo hechizos verdes. Esta especialización lo convierte en una herramienta potencialmente más situacional, pero potente contra mazos cargados de magia verde.
Al observar otras cartas, nos encontramos con Gloom, que, al igual que Deathgrip, está diseñada para frustrar un color específico, en este caso, el blanco. Gloom hace que los hechizos blancos cuesten más lanzarlos, controlando indirectamente la capacidad de un oponente para jugar el juego con eficiencia. De manera similar, está Lifeforce, que es el equivalente opuesto a Deathgrip, proporcionando a los magos verdes los medios para contrarrestar exclusivamente la magia negra.
En última instancia, mientras cartas como Gloom y Lifeforce ofrecen su propia interferencia específica de color, Deathgrip mantiene un nicho valioso dentro de las estrategias de control, especialmente en formatos donde los hechizos verdes predominan. Sus capacidades de negación dirigidas pueden interrumpir asimétricamente el plan de un oponente, asegurando su lugar como una carta a considerar en la construcción estratégica de un mazo de MTG contra oponentes centrados en el verde.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Deathgrip para neutralizar consistentemente las criaturas verdes de un oponente puede conducir a una ventaja de cartas incremental con el tiempo. Al negar a los oponentes la resolución de sus criaturas clave, reduces efectivamente sus recursos disponibles mientras mantienes tu posición en el tablero.
Aceleración de recursos: Aunque Deathgrip no acelera directamente recursos en forma de maná o fichas, actúa como un elemento disuasorio, permitiéndote acelerar tu plan de juego con menos interrupciones. El impacto psicológico de tener siempre disponible una opción de eliminación no puede ser subestimado, ya que a menudo obliga a los oponentes a jugar en torno a ella, ralentizando su propio desarrollo.
Velocidad instantánea: Deathgrip destaca el poder de tener control a velocidad instantánea. La amenaza de interrupción instantánea que plantea puede cambiar sustancialmente las estrategias de tu oponente; deben considerar el potencial de que sus hechizos verdes sean anulados en cualquier momento, brindándote una ventaja tangible durante el transcurso del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque la carta Deathgrip no tiene un requisito de descarte, los jugadores deben ser conscientes del perjuicio a la ventaja de mano al usar repetidamente sus habilidades. Cada activación te cuesta una carta, reduciendo efectivamente las opciones disponibles en tu mano.
Costo de maná específico: Deathgrip exige maná negro tanto para lanzar como para activar su habilidad. Este requisito puede ser prohibitivo para mazos multicolores o no negros, limitando potencialmente su flexibilidad en una gama más amplia de mazos y estrategias.
Costo de maná comparativamente alto: Con el coste de lanzamiento fijado en dos manás negros, el coste inicial de Deathgrip es manejable. Sin embargo, el requerimiento continuo de maná para utilizar su efecto puede sumar, convirtiéndolo en una inversión de recursos pesada en comparación con otras opciones de control disponibles en el juego. Los jugadores deben considerar cuidadosamente si la capacidad de contrarrestar hechizos verdes vale la posible presión en su economía de maná a lo largo de la partida.
Razones para incluir la carta Deathgrip en tu colección de MTG
Versatilidad: La utilidad de Deathgrip abarca una variedad de construcciones de mazos, destacando especialmente en formatos donde las criaturas y hechizos verdes dominan. Su capacidad para frustrar hechizos verdes lo convierte en una herramienta valiosa en el arsenal de un mago, adaptable a condiciones de juego cambiantes.
Potencial de combo: Como fuente repetible de interrupción, Deathgrip añade profundidad a las estrategias de control, ofreciendo una forma de obstaculizar consistentemente el plan de juego de un oponente. Esto puede combinarse con otras cartas que se beneficien de la negación de hechizos o del almacenamiento de cementerios que resulta de hechizos contrarrestados.
Relevancia en el meta: En un meta lleno de potentes estrategias verdes, aprovechar el poder de Deathgrip puede cambiar el juego. La influencia de la carta puede modificar el equilibrio de poder, actuando como salvaguardia contra algunas de las amenazas verdes más formidables en el juego.
Cómo vencer
Superar a Deathgrip en Magic: The Gathering requiere una estrategia precisa, ya que su habilidad para contrarrestar hechizos verdes es una ventaja significativa en el juego. Para mitigar su impacto, se vuelve esencial diversificar la paleta de colores de tu mazo. Incorporar hechizos no verdes te proporciona la versatilidad para sortear la restricción de Deathgrip. Desplegar artefactos incoloros o depositar confianza en criaturas y hechizos fuera del espectro verde disminuye la potencia de Deathgrip.
Otro enfoque eficiente es utilizar hechizos que puedan apuntar específicamente a Deathgrip, como Disenchant o Naturalize, que pueden destruir el encantamiento directamente. Además, aprovechar cartas con habilidades que anulen los efectos de los encantamientos o proporcionen protección a tus hechizos del negro preserva tu capacidad para jugar tus hechizos verdes sin temor a ser contrarrestados. Conservar maná para jugar en torno al coste de activación de Deathgrip, o engañar con hechizos menos cruciales antes de desplegar tus cartas clave, también puede inclinar la balanza a tu favor.
En última instancia, derrotar a Deathgrip en MTG se basa en un mazo bien equilibrado, en la conciencia de su posible presencia en la estrategia de un oponente y en un enfoque táctico para la secuencia de tus hechizos. La adaptación y el juego inteligente son los fundamentos de la victoria contra esta formidable carta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Deathgrip de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Deathgrip y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Deathgrip Magic the Gathering se lanzó en 13 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Anson Maddocks.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 100 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 101 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 101 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 101 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 101 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
6 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 101 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
7 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 101 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 101 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 130 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 130 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
11 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 154 | 1997 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
12 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 75 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
13 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 395 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
14 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 98 | 2015 | Normal | Negra | Anson Maddocks |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Deathgrip tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |