Chains of Mephistopheles Carta MTG


Disrupciona los robos de cartas de los oponentes, convirtiendo ventajas potenciales en desventajas y controlando tácticamente el juego. Reajusta la competencia de recursos; no añade, pero evita que otros te superen en robos, estabilizando el campo de juego. Impone un estilo de juego consciente, obligando a los jugadores a planificar con acciones de velocidad instantánea, mejorando la destreza general del juego.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEnchantment
Habilidades Mill

Texto de la carta

Cada vez que un jugador roba una carta, ese jugador primero debe descartar una carta de su mano. Si no hay cartas en la mano del jugador, toma la carta superior de la biblioteca y colócala en el cementerio en lugar de robar. Este encantamiento no se aplica a la primera carta robada por un jugador durante la fase de robo.


Cartas Similares

Las Cadenas de Mefistófeles es una carta única y poderosa de Magic: The Gathering que ha moldeado estrategias en formatos donde es legal. Sus análogos en el universo de MTG son pocos, pero los jugadores podrían considerar a Nekusar, el Azotamentes por un efecto algo similar. Nekusar también castiga a los oponentes por robar cartas, aunque de una manera diferente al infligir daño. A diferencia de las Cadenas de Mefistófeles, no reemplaza el robo con un descarte obligatorio, sino que se sincroniza directamente con cualquier robo de cartas al infligir daño.

Otra carta que hace eco al tema de interrupción de manos es Ladrón de Conceptos. Permite a su controlador capitalizar los robos de los oponentes, pero sustituye los robos adicionales con una sola carta para el controlador, creando una ventaja de robo poderosa. Aunque Ladrón de Conceptos no replica directamente el giro de descartar introducido por las Cadenas de Mefistófeles, representa un enfoque disruptivo a la fase de robo. Finalmente, Sueños del Inframundo comparte el aspecto punitivo de las Cadenas al infligir daño a los oponentes cada vez que roban, sin embargo, le falta el mecanismo que convierte el robo en una responsabilidad más allá de los puntos de vida.

Las Cadenas de Mefistófeles se destaca por su capacidad inigualable para convertir la ventaja de cartas en un peligro potencial, lo que la convierte en una carta legendaria entre aquellas que manipulan las mecánicas de robo y descarte dentro de Magic: The Gathering. Su escasez y aplicaciones tácticas la convierten en una inclusión formidable y que estimula el pensamiento en cualquier mazo.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Chains of Mephistopheles. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Black PoxMono-Black Pox LegacyMono-Black PoxLegacy Preliminary 2024-02-05 (1)
BGBG LegacyLegacy League 2023-12-24
Golgari ComboGolgari Combo VintageEternal Weekend Europe 2023 Vintage Mainevent

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Chains of Mephistopheles puede interrumpir significativamente las estrategias de robo de cartas de tu oponente, convirtiendo efectivamente sus intentos de obtener ventaja de cartas en una desventaja. La capacidad de reemplazar robos de cartas con descartes forzados significa que puedes limitar las opciones de tu oponente mientras mantienes la calidad de tus propias cartas.

Aceleración de recursos: Esta carta acelera indirectamente tus recursos al obstaculizar los recursos de los demás. Aunque no proporciona directamente mana o cartas, asegura que los oponentes no puedan superarte fácilmente a través de mecanismos de robo convencionales. Esta preservación del statu quo actúa como una forma de aceleración en comparación con los estados desacelerados de tus oponentes.

Velocidad instantánea: Aunque Chains of Mephistopheles en sí no es a velocidad instantánea, obliga a ambos jugadores a adaptarse a una mentalidad de velocidad instantánea. Con la capacidad de impactar cualquier robo fuera del primero en el turno de un jugador, todos deben considerar cuidadosamente sus acciones, dándote potencialmente una ventaja estratégica en el tiempo de reacción y la toma de decisiones durante el juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Chains of Mephistopheles impone una acción de descarte siempre que se intente robar una carta adicional. Para los jugadores que dependen de la ventaja de mano, esto puede convertirse en un contratiempo significativo, potencialmente interrumpiendo estrategias cuidadosamente elaboradas y dejándote vulnerable a maniobras de los oponentes.

Coste de mana específico: Incluir Chains en tu mazo requiere una dedicación tanto al mana negro como a fuentes de mana genérico. Su coste único puede ser restrictivo, especialmente en mazos multicolores que deben equilibrar cuidadosamente su base de mana para acomodar un espectro de hechizos y habilidades.

Coste de mana comparativamente alto: Con el efecto de la carta requiriendo un mana negro y un mana genérico para activarse, su coste es sustancial considerando que no siempre podrías obtener los beneficios de inmediato. En juegos de ritmo rápido, esto puede ser perjudicial al competir con otras cartas de dos manas potencialmente más impactantes que podrían ser jugadas.


Razones para incluir Chains of Mephistopheles en tu colección

Versatilidad: Chains of Mephistopheles ofrece una interacción única con el robo de cartas, que puede ser utilizada en varios arquetipos de mazos. Su capacidad para encajar en estrategias que apuntan a controlar la ventaja de cartas del oponente lo convierte en una herramienta potente en múltiples formatos.

Potencial de combo: La carta se combina bien con efectos que obligan a tu oponente a robar, creando combos disruptivos que pueden obstaculizar su plan de juego, o en algunos casos, incluso puede combinarse con tus propios motores de robo de cartas para un enfoque equilibrado.

Meta-relevancia: En entornos con estrategias pesadas de robo de cartas, Chains of Mephistopheles tiene un impacto significativo. Afecta a tipos de mazos populares que dependen de robar un número excesivo de cartas, dándote una ventaja en el meta actual.


Cómo vencerlo

La carta Chains of Mephistopheles crea un entorno complejo y sofocante en cualquier partida de Magic: The Gathering. Lidiar con sus efectos requiere un enfoque estratégico, centrándote en acciones que minimicen los robos forzados o aprovechen situaciones donde robar cartas se convierte en una desventaja para tu oponente. Utilizar hechizos que barajen tu cementerio de nuevo en tu biblioteca o jugar estrategias basadas en tierras puede sortear efectivamente la habilidad de la carta de disminuir tu mano.

Además, los mazos que operan con un tamaño de mano bajo reducen inherentemente el impacto de Chains. Es importante reconocer que decisiones de mulligan agresivas o estrategias que implican la interrupción de mano también pueden jugar a tu favor. Gestionar el campo de juego y tomar medidas proactivas para evitar que un mazo que dependa de robar cartas gane impulso puede ser clave para cambiar el rumbo al enfrentar este formidable encantamiento.

Por último, recuerda que Chains of Mephistopheles es un efecto único en MTG, lo que significa que hay muy pocas respuestas directas a él dentro del juego. Por lo tanto, el método más efectivo para vencerlo a menudo se centra en adaptar tu estilo de juego y construir un mazo diseñado para funcionar bajo las limitaciones que impone.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Chains of Mephistopheles de un coleccione específico como Legends and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chains of Mephistopheles y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Chains of Mephistopheles Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2007-09-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 911993NormalNegraHeather Hudson
22002-06-24Magic Online PromosPRM 656462015NormalNegraDaarken
32007-09-10Masters EditionME1 631997NormalNegraHeather Hudson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Chains of Mephistopheles tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Chains of Mephistopheles de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Las cartas que se saquen como costo son afectadas por esta carta, ya que los efectos de reemplazo pueden alterar el pago de los costos.
04/10/2004 El efecto es acumulativo. Si hay dos de estos en el campo de batalla, cada uno modificará cada robo (después del primero si es durante el paso de robo), y hará que el jugador descarte o "muele" una carta de su biblioteca. A medida que se resuelven en orden, el jugador debe descartar si es posible. Una vez que el jugador no pueda descartar y en su lugar "muela" una carta, todos los efectos posteriores de Cadenas de Mephistopheles adicionales no harán nada. Esto se debe a que el "muele" también reemplaza el efecto de robo y el jugador ya no está robando una carta. Se manejan en orden. Cada uno te hace descartar primero y luego continuar, o de lo contrario moler una carta y perder el robo.
16/09/2007 La extracción normal de cartas de un jugador en su turno está exenta de este efecto. Todos los demás robos se verán afectados.
16/09/2007 Aquí es lo que sucede cuando Cadenas de Mefistófeles reemplaza el robo de un jugador: — Si ese jugador tiene al menos una carta en su mano, descarta una carta y luego roba una carta. — Si la mano de ese jugador está vacía, ponen la carta superior de su biblioteca en su cementerio. El jugador no roba ninguna carta en absoluto.
16/09/2007 Si un hechizo o habilidad hiciera que un jugador robara varias cartas, esto se trata como una cantidad de acciones individuales de "robar una carta". Aplica el efecto de Cadenas de Mefistófeles a cada una.