La hora más tenebrosa Carta MTG


Desata el potencial en mazos mono-negros a través de desplazamientos estratégicos de color y ejecución de combos. Limitado a mazos de mana negro, lo que dificulta su aplicación en estrategias más diversas. La interrupción efectiva a través de la eliminación de encantamientos o criaturas incoloras es clave.
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El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
Tipo

Texto de la carta

Todas las criaturas son negras.

"Yawgmoth pasó eones envolviendo a los pirexianos en piel humana. Son los agentes durmientes, y están en todas partes." —Xantcha, a Urza


Cartas Similares

Darkest Hour es un encantamiento único en el mundo de MTG que altera considerablemente la dinámica de las cartas de criatura. Al compararlo con otras cartas, lo que diferencia a Darkest Hour es su capacidad para volver negras a todas las criaturas en el campo de batalla. Esta característica lo hace sinérgico con cartas como Teysa, Orzhov Scion, que puede crear un combo infinito para exiliar todas las criaturas del oponente.

Shadow of Doubt es algo reminiscente con su capacidad de interrumpir los planes de los oponentes, aunque tiende a interrumpir búsquedas y cantrips. Urborg, Tomb of Yawgmoth es otra carta notable que comparte similitudes en que cambia las propiedades de las tierras en lugar de las criaturas, convirtiéndolas en todos Pantanos. Este cambio puede beneficiar estratégicamente o perjudicar a los jugadores dependiendo de la composición de sus mazos, al igual que Darkest Hour.

Teniendo en cuenta el mecánico único y la amplia gama de jugadas estratégicas que ofrece, Darkest Hour ocupa una posición distintiva en MTG. Sirve como una herramienta poderosa para mazos particulares centrados en estrategias basadas en color o configuraciones de combo, lo que lo convierte en una opción intrigante para jugadores que buscan explotar al máximo el mecanismo de cambio de color.

Teysa, Orzhov Scion - Carta Magic versiones
Shadow of Doubt - Carta Magic versiones
Urborg, Tomb of Yawgmoth - Carta Magic versiones
Teysa, Orzhov Scion - Carta Magic versiones
Shadow of Doubt - Carta Magic versiones
Urborg, Tomb of Yawgmoth - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Darkest Hour tiene una habilidad única que puede proporcionar una ventaja estratégica en mazos construidos en torno a sinergias con un solo color. Al convertir el color de todas las criaturas en negro, facilita varios combos e interacciones que pueden crear estados de tablero abrumadores o llevar a una victoria rápida.

Aceleración de recursos: Si bien Darkest Hour en sí mismo no proporciona mana directamente, puede ser la pieza clave para acelerar tus recursos. En combinación con criaturas que se benefician de o producen efectos cuando las criaturas negras mueren o entran al campo de batalla, Darkest Hour puede convertir cada transacción de criatura en un evento generador de recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Darkest Hour es un encantamiento, interactúa favorablemente con hechizos y habilidades que operan a velocidad instantánea. Esta carta te permite cambiar tu estrategia en momentos cruciales, tomando desprevenidos a tus oponentes al alinear repentinamente todas las criaturas en negro, provocando interacciones a velocidad instantánea o interrumpiendo la estrategia del oponente en un momento dado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A pesar de su potencial para obtener una ventaja táctica, Darkest Hour requiere que tengas una criatura negra en el campo, lo que puede ser una limitación significativa si tu presencia en el tablero es diversa o carece de ese color.

Costo de mana específico: El encantamiento encaja exclusivamente en mazos de mana negro, limitando su versatilidad. Los jugadores que utilizan mazos multicolores o no negros no pueden aprovechar los beneficios estratégicos que proporciona Darkest Hour.

Costo de mana comparativamente alto: Dado su efecto de un solo color y un costo de mana que podría asignarse a cartas más impactantes, Darkest Hour a veces se percibe como una inversión costosa por el efecto que ofrece, especialmente en juegos de ritmo rápido donde la eficiencia es crucial.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Darkest Hour es un encantamiento único capaz de transformar tu estado del tablero. Puede ser incluido en mazos que requieren manipulación de color específico para cartas que se activan a partir de criaturas negras o para configurar elegantemente sinergias en el tablero.

Potencial de combos: La carta es famosa por su habilidad para crear combos infinitos con cartas como Teysa, la Heredera de Orzhov. Esto abre la puerta a varias condiciones de victoria, atrayendo a jugadores que disfrutan creando jugadas intrincadas y decisivas.

Relevancia en el meta: En metas donde se manipulan los colores de las criaturas para obtener ventajas o ciertos mazos dependen de respuestas específicas de color, Darkest Hour puede interrumpir estratégicamente los planes de los oponentes mientras refuerza tu enfoque de juego.


Cómo vencer a Darkest Hour

Darkest Hour es un encantamiento único que puede cambiar considerablemente la dinámica del juego. Su capacidad para volver todas las criaturas negras sin importar su color original puede aprovecharse para interacciones ventajosas o configuraciones de combos. Si bien enfrentarse a esta carta puede parecer desafiante, existen estrategias eficientes para contrarrestar la influencia de Darkest Hour. Una táctica efectiva es centrarse en cartas de eliminación de encantamientos como Disenchant o Naturalize, que neutralizan rápidamente amenazas como Darkest Hour.

Otro enfoque es el uso de criaturas incoloras. Dado que Darkest Hour solo afecta a las criaturas de colores, las incoloras no se ven afectadas y pueden proporcionar una línea confiable de ataque o defensa. Esto puede ser crucial para mantener la presencia y el control en el tablero. Los exterminadores de tablero que no dependen de la coordinación de colores, como Veredicto supremo o Ira de Dios, también resultan invaluables ya que pasan por alto las restricciones de Darkest Hour, despejando el camino para un contraataque.

Comprender las sinergias con Darkest Hour también ayuda a formar una contraestrategia. Por lo tanto, estar atento y contrarrestar cartas que se aprovechan de que todas las criaturas sean negras puede desmantelar finalmente el plan de juego del oponente. Armados con estas tácticas, los jugadores pueden navegar con confianza en enfrentamientos con Darkest Hour, convirtiéndolo de una amenaza inminente a un obstáculo manejable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG La hora más tenebrosa de un coleccione específico como Urza's Saga and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las La hora más tenebrosa y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta La hora más tenebrosa Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-10-12Urza's SagaUSG 1281997NormalNegraHeather Hudson
22001-04-11Seventh Edition7ED 128★1997NormalNegraCiruelo
32001-04-11Seventh Edition7ED 1281997NormalBlancaCiruelo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde La hora más tenebrosa tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas La hora más tenebrosa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Las criaturas afectadas pierden todos los demás colores y son mononegras.