Genju de las ciénagas Carta MTG


Crea amenazas recurrentes a partir de un solo pantano, ofreciendo una ventaja de cartas sustancial. La velocidad instantánea del encantamiento permite tácticas defensivas u ofensivas sorpresa. La exigencia de mana negro restringe su uso pero asegura sinergia en ciertos mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoEncantar pantano
Habilidades Enchant

Texto de la carta

{2}: Hasta el final del turno, el pantano encantado se convierte en una criatura Espíritu negra 2/2 con "{B}: Esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno". Sigue siendo una tierra. Cuando el pantano encantado vaya a un cementerio, puedes regresar Genju de las ciénagas de tu cementerio a tu mano.


Cartas Similares

Genju de los Pantanos ocupa un nicho intrigante dentro del reino de las cartas de encantar tierra en Magic: The Gathering. Esta encantamiento negro refleja la funcionalidad de cartas como Forma de Sombra, ambas dando vida a las tierras convirtiéndolas en criaturas. Sin embargo, donde Genju de los Pantanos brilla es en su resistencia; incluso si la tierra animada es destruida, Genju vuelve a tu mano, listo para animar otro día.

Explorando más comparaciones, nos topamos con Monasterio Nantuko. Si bien también anima tierras, requiere umbral para transformar la tierra en una criatura, a diferencia de la naturaleza siempre lista de Genju de los Pantanos. Pozo de Engendramiento es otro encantamiento relevante, permitiendo que una tierra se convierta en una criatura regeneradora. Sin embargo, carece del mecanismo de retorno a la mano que hace que Genju de los Pantanos sea una amenaza persistente.

Para resumir, Genju de los Pantanos ofrece una mezcla única de presencia continua en el tablero y flexibilidad, lo que lo convierte en un jugador formidable en estrategias de animación de tierras. Su naturaleza perdurable lo sitúa un paso por encima de otros encantamientos similares en Magic: The Gathering, asegurando su lugar en mazos que valoran la longevidad y la resistencia en el campo de batalla.

Shade's Form - Carta Magic versiones
Nantuko Monastery - Carta Magic versiones
Spawning Pool - Carta Magic versiones
Shade's Form - Carta Magic versiones
Nantuko Monastery - Carta Magic versiones
Spawning Pool - Carta Magic versiones

Cartas similares a Genju de las ciénagas por color, tipo y coste de maná

Paralyze - Carta Magic versiones
Unholy Strength - Carta Magic versiones
Evil Presence - Carta Magic versiones
Weakness - Carta Magic versiones
Imprison - Carta Magic versiones
Thrull Retainer - Carta Magic versiones
Torture - Carta Magic versiones
Death Watch - Carta Magic versiones
Leshrac's Rite - Carta Magic versiones
Sadistic Glee - Carta Magic versiones
Sarcomancy - Carta Magic versiones
Tortured Existence - Carta Magic versiones
Volrath's Motion Sensor - Carta Magic versiones
Sicken - Carta Magic versiones
Darkest Hour - Carta Magic versiones
Phyrexian Reclamation - Carta Magic versiones
Dread of Night - Carta Magic versiones
Withering Hex - Carta Magic versiones
Vampiric Link - Carta Magic versiones
Bloodchief Ascension - Carta Magic versiones
Paralyze - Carta Magic versiones
Unholy Strength - Carta Magic versiones
Evil Presence - Carta Magic versiones
Weakness - Carta Magic versiones
Imprison - Carta Magic versiones
Thrull Retainer - Carta Magic versiones
Torture - Carta Magic versiones
Death Watch - Carta Magic versiones
Leshrac's Rite - Carta Magic versiones
Sadistic Glee - Carta Magic versiones
Sarcomancy - Carta Magic versiones
Tortured Existence - Carta Magic versiones
Volrath's Motion Sensor - Carta Magic versiones
Sicken - Carta Magic versiones
Darkest Hour - Carta Magic versiones
Phyrexian Reclamation - Carta Magic versiones
Dread of Night - Carta Magic versiones
Withering Hex - Carta Magic versiones
Vampiric Link - Carta Magic versiones
Bloodchief Ascension - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Genju of the Fens otorga una ventaja de cartas significativa al permitir la activación de su efecto varias veces. Transformar un terreno en una criatura formidable puede resultar en amenazas repetidas a partir de una sola carta.

Aceleración de recursos: Esta carta no aumenta directamente los recursos, pero tiene una sinergia matizada con los terrenos, multiplicando esencialmente su utilidad sin necesidad de una inversión adicional de mana más allá de su costo de activación inicial.

Velocidad instantánea: La capacidad de convertirse en una criatura a velocidad instantánea proporciona flexibilidad estratégica, permitiendo respuestas al campo de batalla durante cualquier fase del juego, y sorprendiendo a los oponentes con bloqueadores o atacantes inesperados.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Genju of the Fens te obliga a devolverlo a tu mano y descartar una carta si el pantano encantado se convierte en objetivo de un hechizo o habilidad. Esto puede retrasarte, especialmente cuando tienes una carta crucial en tu mano.

Costo específico de mana: La activación requiere mana negro, lo que lo restringe a mazos negros o multicolores, reduciendo potencialmente su versatilidad en un meta MTG variado.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de activación de un mana negro, más la tarifa de reanimación para traerlo de vuelta desde tu cementerio a un pantano, la inversión puede acumularse con el tiempo. Esto puede ser particularmente gravoso al enfrentarse a oponentes con opciones de eliminación eficientes, reduciendo el valor neto de la carta.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Genju of the Fens convierte cualquier pantano en una amenaza recurrente, lo que lo convierte en una excelente adición a mazos que buscan utilizar sus terrenos más allá de la producción de mana.

Potencial de combo: Cuando se combina con efectos de animación de tierras o mecánicas de encuentro de tierras, Genju of the Fens puede convertirse en una criatura eficiente y repetible, sinergizando bien con diversas estrategias de mazos.

Relevancia meta: En un juego donde los mazos de control son prevalentes, esta carta de encantamiento puede crear repetidamente una amenaza resiliente que puede evadir hechizos de eliminación convencionales, manteniendo su relevancia en metajuegos diversos.


Cómo vencer a Genju of the Fens

En el panorama de Magic: The Gathering, Genju of the Fens presenta un desafío único como un encantamiento de tierra. Lo que hace destacar a Genju es su habilidad para convertir un simple pantano en una criatura formidable y regenerativa, amenazando con regresar al campo de batalla incluso después de ser enfrentado. Una sutileza de esta carta es su resistencia, tentando a los jugadores a avanzar con cautela al decidir cómo abordarla.

Para navegar eficazmente contra Genju of the Fens, considera hechizos de eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar que pueden eliminar eficientemente la amenaza. Otra estrategia implica el uso de contramagias para evitar que Genju llegue al campo de batalla en primer lugar. También ten en cuenta la destrucción de tierras o efectos de devolución de tierras; al apuntar al pantano encantado, eliminas la casa de Genju, dejándolo inoperante. Como con cualquier carta persistente, gestionar tus recursos y sincronizar tus respuestas son clave para mantener las amenazas encantadas bajo control y asegurar la victoria.

Aunque Genju of the Fens pueda resurgir hábilmente desde el cementerio, con un juego estratégico y un mazo bien construido, puedes asegurarte de que este encantamiento místico no abrume tus posibilidades de éxito en tus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Genju de las ciénagas de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and Duel Decks Anthology: Garruk vs. Liliana, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Genju de las ciénagas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Genju de las ciénagas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2019-11-07. Ilustrado por Tsutomu Kawade.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-02-04Betrayers of KamigawaBOK 662003NormalNegraTsutomu Kawade
22014-12-05Duel Decks Anthology: Garruk vs. LilianaGVL 472015NormalNegraTsutomu Kawade
32019-11-07Mystery BoosterMB1 6662003NormalNegraTsutomu Kawade
42020-09-26The ListPLST DDD-472003NormalNegraTsutomu Kawade

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Genju de las ciénagas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Genju de las ciénagas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Un permanente que no es una criatura y se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente una criatura.
01/10/2009 Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso, o un contador +1/+1) seguirá aplicándose.