Genju de las ciénagas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantar pantano |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
{2}: Hasta el final del turno, el pantano encantado se convierte en una criatura Espíritu negra 2/2 con "{B}: Esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno". Sigue siendo una tierra. Cuando el pantano encantado vaya a un cementerio, puedes regresar Genju de las ciénagas de tu cementerio a tu mano.
Cartas Similares
Genju de los Pantanos ocupa un nicho intrigante dentro del reino de las cartas de encantar tierra en Magic: The Gathering. Esta encantamiento negro refleja la funcionalidad de cartas como Forma de Sombra, ambas dando vida a las tierras convirtiéndolas en criaturas. Sin embargo, donde Genju de los Pantanos brilla es en su resistencia; incluso si la tierra animada es destruida, Genju vuelve a tu mano, listo para animar otro día.
Explorando más comparaciones, nos topamos con Monasterio Nantuko. Si bien también anima tierras, requiere umbral para transformar la tierra en una criatura, a diferencia de la naturaleza siempre lista de Genju de los Pantanos. Pozo de Engendramiento es otro encantamiento relevante, permitiendo que una tierra se convierta en una criatura regeneradora. Sin embargo, carece del mecanismo de retorno a la mano que hace que Genju de los Pantanos sea una amenaza persistente.
Para resumir, Genju de los Pantanos ofrece una mezcla única de presencia continua en el tablero y flexibilidad, lo que lo convierte en un jugador formidable en estrategias de animación de tierras. Su naturaleza perdurable lo sitúa un paso por encima de otros encantamientos similares en Magic: The Gathering, asegurando su lugar en mazos que valoran la longevidad y la resistencia en el campo de batalla.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Genju of the Fens otorga una ventaja de cartas significativa al permitir la activación de su efecto varias veces. Transformar un terreno en una criatura formidable puede resultar en amenazas repetidas a partir de una sola carta.
Aceleración de recursos: Esta carta no aumenta directamente los recursos, pero tiene una sinergia matizada con los terrenos, multiplicando esencialmente su utilidad sin necesidad de una inversión adicional de mana más allá de su costo de activación inicial.
Velocidad instantánea: La capacidad de convertirse en una criatura a velocidad instantánea proporciona flexibilidad estratégica, permitiendo respuestas al campo de batalla durante cualquier fase del juego, y sorprendiendo a los oponentes con bloqueadores o atacantes inesperados.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Genju of the Fens te obliga a devolverlo a tu mano y descartar una carta si el pantano encantado se convierte en objetivo de un hechizo o habilidad. Esto puede retrasarte, especialmente cuando tienes una carta crucial en tu mano.
Costo específico de mana: La activación requiere mana negro, lo que lo restringe a mazos negros o multicolores, reduciendo potencialmente su versatilidad en un meta MTG variado.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de activación de un mana negro, más la tarifa de reanimación para traerlo de vuelta desde tu cementerio a un pantano, la inversión puede acumularse con el tiempo. Esto puede ser particularmente gravoso al enfrentarse a oponentes con opciones de eliminación eficientes, reduciendo el valor neto de la carta.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Genju of the Fens convierte cualquier pantano en una amenaza recurrente, lo que lo convierte en una excelente adición a mazos que buscan utilizar sus terrenos más allá de la producción de mana.
Potencial de combo: Cuando se combina con efectos de animación de tierras o mecánicas de encuentro de tierras, Genju of the Fens puede convertirse en una criatura eficiente y repetible, sinergizando bien con diversas estrategias de mazos.
Relevancia meta: En un juego donde los mazos de control son prevalentes, esta carta de encantamiento puede crear repetidamente una amenaza resiliente que puede evadir hechizos de eliminación convencionales, manteniendo su relevancia en metajuegos diversos.
Cómo vencer a Genju of the Fens
En el panorama de Magic: The Gathering, Genju of the Fens presenta un desafío único como un encantamiento de tierra. Lo que hace destacar a Genju es su habilidad para convertir un simple pantano en una criatura formidable y regenerativa, amenazando con regresar al campo de batalla incluso después de ser enfrentado. Una sutileza de esta carta es su resistencia, tentando a los jugadores a avanzar con cautela al decidir cómo abordarla.
Para navegar eficazmente contra Genju of the Fens, considera hechizos de eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar que pueden eliminar eficientemente la amenaza. Otra estrategia implica el uso de contramagias para evitar que Genju llegue al campo de batalla en primer lugar. También ten en cuenta la destrucción de tierras o efectos de devolución de tierras; al apuntar al pantano encantado, eliminas la casa de Genju, dejándolo inoperante. Como con cualquier carta persistente, gestionar tus recursos y sincronizar tus respuestas son clave para mantener las amenazas encantadas bajo control y asegurar la victoria.
Aunque Genju of the Fens pueda resurgir hábilmente desde el cementerio, con un juego estratégico y un mazo bien construido, puedes asegurarte de que este encantamiento místico no abrume tus posibilidades de éxito en tus partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Genju de las ciénagas de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and Duel Decks Anthology: Garruk vs. Liliana, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Genju de las ciénagas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Genju de las ciénagas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2019-11-07. Ilustrado por Tsutomu Kawade.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-02-04 | Betrayers of Kamigawa | BOK | 66 | 2003 | Normal | Negra | Tsutomu Kawade | |
2 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Garruk vs. Liliana | GVL | 47 | 2015 | Normal | Negra | Tsutomu Kawade | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 666 | 2003 | Normal | Negra | Tsutomu Kawade | |
4 | The List | PLST | DDD-47 | 2003 | Normal | Negra | Tsutomu Kawade |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Genju de las ciénagas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Genju de las ciénagas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente una criatura. |
01/10/2009 | Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso, o un contador +1/+1) seguirá aplicándose. |