Weakness Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 16 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Enchantment — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
La criatura objetivo pierde -2/-1; si esto reduce la resistencia de la criatura por debajo de 1, la criatura muere.
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Weakness es un encantamiento intrigante en el paisaje de Magic: The Gathering con su impacto directo en las estadísticas de poder de una criatura. Adéntrate en sus comparaciones y descubrirás que comparte un tema con cartas como Dead Weight. Al igual que Weakness, Dead Weight reduce el poder y la resistencia de una criatura, aunque lo hace con un decremento numérico fijo en lugar de un porcentaje.
Al examinar Languish, notarás que si bien no altera permanentemente a las criaturas como Weakness, ofrece una disminución sustancial de una vez en el poder y la resistencia de todas las criaturas en el campo, no solo de una específica. Luego está el más versátil Grasp of Darkness, que cambia significativamente la dinámica del campo de batalla al darle a una criatura -4/-4 hasta el final del turno, mostrando un efecto más fuerte, aunque temporal, que el cambio duradero impuesto por Weakness.
En resumen, Weakness ocupa un lugar único en la construcción de mazos para aquellos que buscan una disminución consistente y a largo plazo de la criatura de un oponente. Esto contrasta con otras opciones que ofrecen un impacto único más sólido o reducciones de poder similares y constantes sin la flexibilidad para ajustarse al estado evolutivo del campo de juego.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Debilidad, aunque no te permite robar cartas adicionales directamente, disminuye efectivamente la presencia en el tablero de tu oponente. Al debilitar una criatura del oponente, mejoras tu posición sin necesidad de usar múltiples cartas, consolidando así tu ventaja de cartas en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Debilidad no es una herramienta directa de aceleración de recursos en el sentido tradicional de aumentar maná. Sin embargo, se puede considerar una forma de aceleración táctica. Al minimizar la fuerza de las criaturas de tu adversario, estás acelerando indirectamente tu plan de juego, permitiendo que tus criaturas permanezcan dominantes en el tablero y haciendo avanzar tu estrategia sin obstáculos.
Velocidad instantánea: Aunque el hechizo Debilidad se juega a velocidad de conjuro, su impacto en el juego puede ser bastante dramático. Te permite gestionar eficazmente las amenazas durante tu propio turno y preparar el escenario para movimientos posteriores. Es una forma preventiva de manejar amenazas potenciales y mantener el control sobre el flujo del juego, convirtiéndose en una piedra angular estratégica para los turnos futuros.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: En el juego de poder y precisión, descartar una carta para jugar Debilidad puede retrasarte, especialmente cuando tu tamaño de mano ya está disminuyendo. Verse obligado a renunciar a una pieza de tu estrategia puede ser difícil de aceptar y a veces puede llevar a un estado desventajoso en el tablero.
Coste de maná específico: El coste de maná de la carta puede ser restrictivo. Su requerimiento de tipos específicos de maná la ata a temas o colores de mazo particulares, limitando así su versatilidad en diferentes construcciones de mazos. Esto puede dificultar su inclusión en un mazo que no cuente con el soporte de maná necesario.
Coste de maná comparativamente alto: Aunque Debilidad puede cambiar el rumbo de la batalla debilitando una criatura del adversario, tiene un coste de maná que está en el extremo más alto para tal efecto. Los jugadores a menudo sopesan los beneficios de esta carta frente a otras con costes de maná más bajos o aquellas que ofrecen soluciones más completas a las amenazas en el tablero.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Debilidad ofrece una forma directa y rentable de disminuir el poder de criaturas amenazantes en el tablero, encajando perfectamente en mazos que buscan controlar el ritmo y mantener la dominancia sobre el campo de batalla.
Potencial de combo: Esta carta puede funcionar en conjunto con otras cartas que se benefician de la disminución de la fuerza de las criaturas, como aquellas que permiten a un jugador destruir fácilmente criaturas debilitadas o capitalizar en el menor poder para obtener ventajas tácticas durante el combate.
Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos de agresión basados en criaturas son prevalentes, Debilidad puede servir como una herramienta esencial, inclinando la balanza al degradar inesperadamente las capacidades ofensivas de las criaturas del oponente, lo que podría ser un factor decisivo en la victoria de los juegos.
Cómo vencer a Debilidad
Debilidad es un ejemplo clásico de cómo los encantamientos pueden inclinar la balanza en una partida de Magic: The Gathering al afectar el poder y la resistencia de una criatura. Su capacidad para disminuir el poder de una criatura en 2 puede paralizar la presencia en el tablero de tu oponente, especialmente cuando se aplica a criaturas de alta amenaza y baja resistencia. Este tipo de carta a menudo puede perturbar estrategias dependientes de pequeños combos o criaturas con justo poder suficiente para sobrevivir la mayoría de los combates.
Para lidiar con Debilidad, comienza por reconocer su impacto y utiliza un enfoque variado. Cartas con eliminación de encantamientos como Disipar o Naturalizar son soluciones directas que pueden neutralizar Debilidad al eliminarla del campo de batalla. Alternativamente, jugar criaturas con mayor resistencia garantiza una mayor capacidad de resistencia contra tales debilitamientos, permitiendo que tu estrategia de juego aguante las jugadas de Debilidad dirigidas.
Por último, el uso de criaturas con protección contra hechizos o encantamientos proporciona una forma infalible de evitar efectos de objetivo directo. Navegar alrededor de Debilidad requiere una combinación de selección estratégica de cartas y una conciencia aguda de los encantamientos que tu oponente puede jugar, asegurando que una respuesta rápida esté siempre a tu alcance en tu mazo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Weakness de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Weakness y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Weakness Magic the Gathering se lanzó en 16 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2011-01-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 134 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 135 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 135 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 135 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 135 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 136 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 136 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 136 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 170 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 170 | 1993 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
11 | 1996-07-01 | Rivals Quick Start Set | RQS | 28 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
12 | 1996-12-31 | Introductory Two-Player Set | ITP | 29 | 1993 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
13 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 205 | 1997 | Normal | Blanca | Kev Walker | |
14 | 1999-11-12 | Battle Royale Box Set | BRB | 96 | 1997 | Normal | Blanca | Kev Walker | |
15 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 121 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
16 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 101 | 1997 | Normal | Negra | Douglas Shuler |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Weakness tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |