Paralyze Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 15 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoEnchantment — Aura
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Ofrece control de tablero al interrumpir a los oponentes y conservar los recursos del jugador para jugadas futuras.
  2. El lanzamiento a velocidad instantánea proporciona ventajas tácticas durante fases cruciales del juego.
  3. Requiere un uso cuidadoso para evitar la negación por parte de las inversiones de maná de los oponentes.

Texto de la carta

La criatura objetivo no se desgira como es normal durante la fase de desgirar a menos que se gasten 4 maná. Gira la criatura objetivo cuando se lance Paralizar.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Paralyze puede parecer un hechizo de control simple, pero desempeña un papel estratégico al interrumpir el ritmo de tu oponente, lo que potencialmente lleva a un estado de tablero ventajoso. Al tocar a la criatura del oponente, frustras sus planes y mantienes tu mano preparada para futuras jugadas.

Aceleración de recursos: Aunque Paralyze no aumenta tus recursos de maná directamente, ayuda en la aceleración de recursos al conservar tus defensas, evitando que tengas que lanzar hechizos adicionales para lidiar con una amenaza inmediata. Esta conservación indirecta de recursos puede ser crucial en la parte media y tardía del juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Paralyze a velocidad instantánea permite una flexibilidad táctica significativa. Puedes responder rápidamente a amenazas o cambios en el estado del juego, gestionando efectivamente el campo de batalla y perturbando las estrategias de combate de tu oponente en el momento oportuno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Paralyze no requiere el descarte de una carta para ser jugado, su efecto puede obligarte a sacrificar una ventaja posterior. Cuando tocas la criatura del oponente, estos pueden simplemente pagar cuatro manás y desactivarla, anulando efectivamente la parálisis durante un momento crucial en la partida.

Costo de maná específico: Paralyze exige un solo maná negro, lo que puede ser restrictivo. Se alinea estrictamente con mazos centrados en maná negro o compatibles, limitando potencialmente su versatilidad en diversas construcciones de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: En el ámbito de las cartas de control, un maná podría parecer mínimo a primera vista. Sin embargo, considerando que la criatura puede ser desactivada por su controlador por solo cuatro manás, podría haber formas más efectivas de utilizar esa inversión inicial de maná, especialmente cuando el ritmo y la gestión de recursos son fundamentales para ganar la partida.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Paralyze es una carta flexible, adecuada para una variedad de mazos que buscan controlar el campo de batalla. Su capacidad para tocar la criatura del oponente y mantenerla sin desactivar proporciona una ventaja estratégica tanto en esquemas de tempo como de control.

Potencial de combo: Esta carta puede sinergizar con mecánicas de tocar y desactivar, actuando como una pieza para neutralizar amenazas clave de los oponentes. Combina bien con otras cartas que se capitalizan en criaturas desactivadas por los oponentes, amplificando sus capacidades de control.

Relevancia en el metajuego: Especialmente en formatos donde el tempo juega un papel crucial, Paralyze puede interrumpir las estrategias de los oponentes. Su bajo costo de maná lo convierte en una respuesta oportuna a amenazas tempranas, manteniendo su relevancia en metajuegos donde mantener el ritmo es vital.


Cómo vencer

Paralyze es un hechizo de control clásico de los primeros sets de Magic: The Gathering, otorgando a los jugadores una ventaja táctica al neutralizar temporalmente las amenazas del oponente. Este hechizo básicamente toca a una criatura y evita que se desactive durante el próximo paso de desactivación, imponiendo un pago único para liberar a la criatura de sus restricciones.

Para jugar en torno a Paralyze, los jugadores experimentados de MTG recomiendan estrategias que enfaticen la eficiencia de maná y la paciencia. Un enfoque es provocar el Paralyze en criaturas menos críticas, preservando atacantes o defensores clave para momentos críticos del juego. Además, utilizar hechizos o habilidades de desactivación a velocidad instantánea puede contrarrestar al instante los efectos de Paralyze, permitiendo que tu criatura participe en combate o active habilidades como si nunca hubiera sido objetivo.

Tener una robusta suite de eliminación también desempeña un papel crucial en mitigar el impacto de Paralyze. Al eliminar objetivos potenciales antes de que se pueda lanzar Paralyze o utilizando hechizos de eliminación directa en tu criatura paralizada, puedes mitigar la pérdida de ritmo y mantener el estado del tablero a tu favor.

En última instancia, comprender las limitaciones y la gestionabilidad de cartas de control antiguas como Paralyze puede ser el factor decisivo en muchas partidas de MTG. Al realizar jugadas informadas y conservar recursos cruciales para el momento adecuado, puedes neutralizar efectivamente la interrupción causada por tales hechizos y mantener el control sobre el juego.


Cartas Similares

Paralizar es un intrincado hechizo de control, convirtiéndolo en un elemento básico en muchos mazos azules. Es similar a otras cartas clásicas como Aliento de Escarcha que también buscan neutralizar las amenazas de los oponentes. Paralizar difiere al apuntar a una única criatura e imponiendo un costo a su controlador si desea desbloquearla. En contraste, Aliento de Escarcha puede congelar temporalmente dos criaturas pero no proporciona el dilema constante que ofrece Paralizar.

El Lince Helado ofrece un efecto similar al entrar al campo de batalla y bloquear a una criatura, no obstante, no lleva el impuesto duradero que Paralizar puede potencialmente imponer a los oponentes. Mientras tanto, Helar es reminiscente de la habilidad de Paralizar para inmovilizar criaturas, pero carece de la penalización económica del costo de activación necesario para liberar a la criatura de su agarre helado. Helar corta completamente el acceso a la criatura bloqueada a menos que se trate el encantamiento.

En esencia, mientras Paralizar comparte funcionalidad con estos controles, destaca debido a su combinación única de control inmediato y duradero, a costa de una inversión económica del adversario cada turno. Esta característica sitúa a Paralizar en una posición distintiva dentro del reino de las cartas de control de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Paralyze de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Paralyze y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Paralyze Magic the Gathering se lanzó en 14 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 1191993NormalNegraAnson Maddocks
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 1201993NormalNegraAnson Maddocks
31993-12-01Unlimited Edition2ED 1201993NormalBlancaAnson Maddocks
41993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 1201993NormalNegraAnson Maddocks
51993-12-10Collectors' EditionCED 1201993NormalNegraAnson Maddocks
61994-04-01Revised Edition3ED 1211993NormalBlancaAnson Maddocks
71994-04-01Foreign Black BorderFBB 1211993NormalNegraAnson Maddocks
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 1211993NormalBlancaAnson Maddocks
91995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1511993NormalNegraAnson Maddocks
101995-04-01Fourth Edition4ED 1511993NormalBlancaAnson Maddocks
111997-03-24Fifth Edition5ED 1851997NormalBlancaRon Spencer
122007-09-10Masters EditionME1 801997NormalNegraAnson Maddocks
132014-06-16Vintage MastersVMA 1322015NormalNegraRon Spencer
142022-11-2830th Anniversary Edition30A 1162015NormalNegraAnson Maddocks
152022-11-2830th Anniversary Edition30A 4131997NormalNegraAnson Maddocks

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Paralyze tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Paralyze de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Paralizar se puede lanzar apuntando a una criatura que ya esté girada.
04/10/2004 Pagar el costo es opcional.
04/10/2004 La criatura solo puede enderezarse una vez por turno utilizando Paralizar.
04/10/2004 Dos Parálisis no se acumulan. Al pagar cualquiera de ellas, se enderezará la criatura.
16/09/2007 Este es un cambio con respecto a la redacción más reciente. Como fue el caso en el pasado, Paralizar en sí mismo tiene la última habilidad desencadenada, en lugar de otorgar esa habilidad a la criatura encantada.