Estanque de desove Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Spawning Pool entra en juego girado. o T: Agrega un mana negro a tu reserva de maná. o1oo B Spawning Pool se convierte en una criatura negra 1/1 con "o B Regenera a esta criatura" hasta el final del turno. Esta criatura sigue contando como una tierra.
Cartas Similares
Spawning Pool es una intrigante carta de tierra conocida por su habilidad única de transformarse en una criatura en Magic: The Gathering. En comparación con otras tierras que pueden transformarse en criaturas, como Mishra’s Factory, Spawning Pool ofrece flexibilidad estratégica en el campo de batalla. Mishra’s Factory puede convertirse en una criatura 2/2 al mismo costo de un maná, pero Spawning Pool tiene el beneficio adicional de regeneración, lo que le otorga una ventaja de supervivencia en situaciones de combate.
Otra tierra con un giro similar es Mutavault, que puede convertirse en una criatura con todos los tipos de criatura, lo que la hace versátil en mazos tribales. Aunque Mutavault no cuenta con regeneración, puede beneficiarse de otros efectos tribales. Otra carta comparable es Faerie Conclave, que se convierte en una criatura voladora. La habilidad de volar ofrece evasión a cambio de necesitar dos manás para activarse en comparación con el costo de activación de un mana de Spawning Pool.
Al evaluar estas cartas, Spawning Pool mantiene su posición como una opción defensiva entre las cartas de criatura-tierra en Magic: The Gathering, con su activación rentable y resiliencia en combate distinguiéndola de cartas similares como Mishra’s Factory y Mutavault.
Cartas similares a Estanque de desove por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: La Piscina de Desove puede no otorgar cartas adicionales directamente, pero su capacidad para resucitar como una criatura contribuye a mantener la presencia en el tablero, lo que es crucial para mantener la ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Esta carta actúa no solo como una tierra para proporcionar maná, sino que también sirve como una herramienta para acelerar recursos al transformarse en una criatura que puede utilizarse para bloquear o mecánicas de sacrificio.
Velocidad instantánea: La capacidad de la Piscina de Desove para convertirse en una criatura se puede usar a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad estratégica durante el final del juego o al reaccionar ante los desarrollos de combate en el turno de un oponente.
Contras de la carta
Requisito de descarte: La Piscina de Desove requiere que se sacrifique una criatura al activar su habilidad. Esto puede conducir a una pérdida de presencia en el tablero, obligando a los jugadores a tomar decisiones desafiantes sobre la gestión de recursos.
Costo específico de maná: Para utilizar la habilidad de la Piscina de Desove, exige tanto maná negro como maná genérico. Esta especificidad a veces puede complicar su incorporación en barajas multicolores que podrían tener dificultades para mantener la consistencia de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Activar la habilidad de la Piscina de Desove conlleva un costo total que incluye tanto girar la tierra como un pago de dos manás. Esta inversión puede ser significativa, especialmente al compararla con otras cartas que podrían proporcionar criaturas o efectos a un costo menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La capacidad de la Piscina de Desove de transformarse en una criatura la convierte en una adición flexible a cualquier baraja. Actúa como una tierra durante las etapas de desarrollo y luego se convierte en un bloqueador o agresor cuando es necesario.
Potencial de combo: Esta carta se combina bien con estrategias que se benefician de las criaturas que entran al campo de batalla o están en el cementerio, ofreciendo un ángulo único para las interacciones de combo.
Relevancia en el metajuego: En un metajuego donde las tierras de utilidad pueden inclinar la balanza, la Piscina de Desove proporciona tanto una fuente de maná como utilidad de criatura, lo que la convierte en una consideración destacada para la construcción de barajas.
Cómo vencer
La Piscina de Desove se destaca en el mundo de las cartas de tierra por su capacidad de convertirse en una criatura. A diferencia de otras tierras versátiles que proporcionan maná, la Piscina de Desove tiene la función única de convertirse en una criatura esqueleto 1/1 negra. Esto puede convertirse en un bloqueador sorpresa o en un medio inesperado para asestar el golpe final. Sin embargo, hay estrategias para socavar su efectividad.
Por un lado, los hechizos de destrucción de tierras pueden apuntar a la Piscina de Desove antes de que se transforme, eliminando la amenaza preventivamente. Además, las cartas que niegan las habilidades de criaturas, como la Aguja de Pithing, pueden detener la activación de la transformación de la Piscina de Desove, manteniéndola como una tierra que no representa amenaza. Los jugadores también pueden utilizar cartas que previenen la regeneración o que lidian eficientemente con criaturas 1/1, deteniendo así que la Piscina de Desove aproveche su función secundaria. La eliminación vigilante durante el mantenimiento de tu oponente también puede asegurar que la Piscina de Desove no afecte significativamente el estado del tablero.
En general, aunque la Piscina de Desove ofrece un aspecto dual de utilidad o amenaza, comprender sus debilidades te permite anular su potencial y mantener el control sobre el ritmo y el resultado del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Estanque de desove de un coleccione específico como Urza's Legacy and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Estanque de desove y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Estanque de desove Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2007-07-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 142 | 1997 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | js142 | 1997 | Normal | Dorada | Rob Alexander | |
3 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 358★ | 2003 | Normal | Negra | Nils Hamm | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 358 | 2003 | Normal | Negra | Nils Hamm |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Estanque de desove tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Estanque de desove de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente no criatura que se convierte en criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |
01/10/2009 | Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso, o un contador +1/+1) seguirá aplicándose. |