Hostile Hostel // Creeping Inn Carta MTG


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RarezaMítica
TipoLand
Habilidades Transform

Conclusiones clave

  1. Hostile Hostel proporciona utilidad dual como tierra y más tarde como una criatura indestructible resiliente.
  2. La gestión estratégica del cementerio es esencial para maximizar el potencial imbloqueable de Creeping Inn.
  3. La singularidad de la carta radica en su flexibilidad de rol, desde fuente de maná hasta atacante amenazante.

Texto de la carta

: Agrega . , , Sacrificar una criatura: Poner un contador de alma en Hostal Hostil. Luego, si hay tres o más contadores de alma en él, quitar esos contadores, transformarlo y luego enderezarlo. Activa solo como conjuro instantáneo.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La capacidad de transformación de Hostile Hostel en Creeping Inn ofrece a los jugadores una ventaja única al proporcionar una criatura que escapa de la habitual remoción a velocidad de conjuro. Como criatura, presenta una amenaza indestructible que evita la mayoría de los barridos de tablero, asegurando que retengas presencia en el tablero y poder de ataque potencial.

Aceleración de Recursos: La forma inicial de tierra de Hostile Hostel ayuda en el desarrollo de tu maná sin ocupar un espacio de conjuro. Esta naturaleza dual proporciona flexibilidad, permitiéndote progresar en tu plan de juego con una tierra adicional al principio y una criatura potente más tarde.

Velocidad Instantánea: Aunque Hostile Hostel no opera a velocidad instantánea, su forma de criatura, Creeping Inn, puede volverse imbloqueable a costa de exiliar una carta de tu cementerio. Esta habilidad se puede activar a velocidad instantánea, convirtiéndola en una amenaza formidable que puede sorprender a los oponentes al pasar por las defensas en momentos críticos.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Transformar Hostile Hostel en Creeping Inn obliga a los jugadores a renunciar a una criatura, lo que podría reducir tu presencia en el tablero en momentos cruciales.

Costo de Maná Específico: Para activar la habilidad de transformación, la inversión de maná es específica y exige un costo genérico más un maná negro, restringiendo su flexibilidad en diversos arquetipos de mazo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de lanzamiento inicial de Hostile Hostel es moderado, pero para aprovechar su verdadero potencial, se requiere una inversión total significativa para convertirse en Creeping Inn, lo que no siempre se alinea con la estrategia o ritmo de juego de un jugador en comparación con cartas más impactantes disponibles a costos similares.


Razones para Incluir en Tu Colección

Versatilidad: Hostile Hostel, también conocido como Creeping Inn, desempeña múltiples roles en un juego. Puede actuar como una tierra que proporciona maná incoloro, o puede convertirse en una criatura difícil de eliminar permanentemente del campo de batalla. Encuentra un lugar en mazos que buscan amenazas resistentes o aquellos que pueden beneficiarse de su habilidad de transformación.

Potencial de Combo: Esta carta tiene potencial de combo en estrategias que giran en torno a sacrificios o gatillos de muerte de criaturas. Como una tierra que puede convertirse en una criatura, puede permanecer de forma segura en el campo de batalla hasta el momento adecuado para convertirse en una amenaza evasiva o ser utilizada como parte de un combo más grande.

Meta-Relevancia: En un estado de juego donde la destrucción de tierras es mínima y las criaturas son clave, Hostile Hostel resiste los barridos de tablero y la remoción. Su capacidad para esquivar la interacción a velocidad de conjuro de hechizos lo hace relevante, especialmente en metas más lentas y de desgaste donde los juegos se deciden por ventajas incrementales.


Cómo Vencer

Navegar un encuentro con Hostile Hostel, también conocido en su estado transformado como Creeping Inn, plantea un desafío único durante el juego de MTG. La capacidad de esta carta para transformarse en una criatura puede tomar desprevenidos a los jugadores, permitiendo un bloqueador formidable o un atacante agresivo difícil de eliminar debido a su rasgo indestructible cuando está destapado.

Estratégicamente, para vencer a Hostile Hostel, es esencial emplear hechizos de remoción que eviten su indestructibilidad, como aquellos que obligan a sacrificarlo o exiliarlo directamente del campo de batalla. Las cartas que reducen el poder de las criaturas o que niegan activaciones también pueden ser beneficiosas, previniendo que el hostal devore criaturas y, por lo tanto, se transforme.

La clave está en el momento al enfrentarse a esta estructura imponente. Abordarla mientras todavía es una tierra, a través de la destrucción de tierras o al obstaculizar su activación con cartas que restrinjan las habilidades de la tierra, ayuda a evitar que Hostile Hostel desate su terror. Al considerar estas tácticas, los jugadores pueden fortalecer sus defensas contra una carta tan traicionera y mantener el control sobre el campo de batalla en evolución del juego.


Cartas Similares

El Albergue Hostil, conocido como Posada Sigilosa en su lado alternativo, presenta una dinámica intrigante en el bestiario de cartas transformadoras de MTG. Se sitúa en un espacio con cartas transformadoras similares como Landing de la Legión, que se transforma en una tierra que puede producir fichas. Sin embargo, el Albergue Hostil ofrece un camino distinto para convertirse en una criatura, requiriendo que exilies criaturas de tu cementerio.

Otra carta comparable es Abadía de Westvale, que también se transforma de una tierra en una criatura poderosa. Mientras ambas pueden convertirse en atacantes amenazantes, Abadía de Westvale exige un tipo diferente de inversión de recursos, requiriendo el sacrificio de cinco criaturas para transformarse. Además, otorga inmediatamente una amenaza que altera el juego una vez volteada. En contraste, el Albergue Hostil construye gradualmente hacia su transformación y requiere un manejo estratégico de tu cementerio.

Al evaluar estas opciones transformadoras, Albergue Hostil // Posada Sigilosa ocupa una posición única. Proporciona utilidad y una amenaza en evolución que puede adaptarse a lo largo de una partida, añadiendo tanto suspenso como oportunidad al juego dentro de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hostile Hostel // Creeping Inn de un coleccione específico como Magic Online Promos and Innistrad: Midnight Hunt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hostile Hostel // Creeping Inn y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Hostile Hostel // Creeping Inn Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Daniel Ljunggren.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 940882015TransformarNegraDaniel Ljunggren
22021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 3792015TransformarNegraDaniel Ljunggren
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2642015TransformarNegraDaniel Ljunggren
42021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 264s2015TransformarNegraDaniel Ljunggren
52022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 2642015TransformarNegraDaniel Ljunggren

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hostile Hostel // Creeping Inn tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hostile Hostel // Creeping Inn de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 Creeping Inn entrará en juego durante el paso de desbloqueo de su controlador. Podrá atacar en el mismo turno.
24/09/2021 Cada Aura y Equipo unido a un permanente que se desfase también se desfasa. Se desfasarán con ese permanente y seguirán unidos a él. De manera similar, los permanentes que se desfasan con contadores se desfasan con esos contadores.
24/09/2021 Si Creeping Inn está atacando o bloqueando cuando se desvanece, es removido del combate.
24/09/2021 Si un oponente obtiene el control de Creeping Inn y esta se desvanece y la duración del efecto de cambio de control expira antes de que se desvanezca, esta se desvanecerá bajo tu control cuando comience el paso de desbloqueo apropiado de ese oponente. Si abandonan el juego antes de ese paso de desbloqueo, se desvanecerá cuando comience el siguiente paso de desbloqueo después de que habría comenzado ese turno.
24/09/2021 Fasear no hace que se activen habilidades de "abandona el campo de batalla". Del mismo modo, desfasear no hará que se activen habilidades de "entra al campo de batalla".
24/09/2021 Fasear hacia afuera o fasear hacia adentro no afecta qué cara de una carta de doble cara está boca arriba.
24/09/2021 Cuando Creeping Inn entra en juego, aún recuerda qué cartas fueron exiliadas previamente con él.
24/09/2021 Mientras que Creeping Inn esté en fase de eliminación, se trata como si no existiera. No puede ser objetivo de hechizos o habilidades, sus habilidades estáticas no tienen efecto en el juego, sus habilidades disparadas no pueden desencadenar, no puede atacar o bloquear, y así sucesivamente.