Hostile Hostel // Creeping Inn Carta MTG


Hostile Hostel proporciona utilidad dual como tierra y más tarde como una criatura indestructible y resiliente. La gestión estratégica del cementerio es esencial para maximizar el potencial imbloqueable de Creeping Inn. La singularidad de la carta radica en su flexibilidad de rol, desde fuente de mana hasta atacante amenazante.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
RarezaMítica
TipoLand
Habilidades Transform

Texto de la carta

: Agrega . , , Sacrificar una criatura: Pon un contador de alma en Hostal Hostil. Luego, si hay tres o más contadores de alma en él, retira esos contadores, transfórmalo y luego despréndelo. Activa solo como conjuro.


Cartas Similares

El Hostel Hostil, conocido como Inn Acechante en su lado opuesto, presenta una dinámica intrigante en la variedad de cartas transformadoras de MTG. Se encuentra en un espacio con cartas transformadoras similares como Aterrizaje de la Legión, que se transforma en una tierra que puede producir fichas. Sin embargo, el Hostel Hostil ofrece un camino distinto para convertirse en una criatura, requiriendo que destierres criaturas de tu cementerio.

Otra carta comparable es la Abadía de Westvale, que también se transforma de una tierra en una criatura poderosa. Si bien ambas pueden convertirse en atacantes amenazantes, la Abadía de Westvale exige un tipo diferente de inversión de recursos, requiriendo el sacrificio de cinco criaturas para transformarse. Además, otorga inmediatamente una amenaza que altera el juego una vez volteada. En contraste, el Hostel Hostil se construye incrementalmente hacia su transformación y requiere una gestión estratégica de tu cementerio.

Evaluar estas opciones transformadoras, Hostel Hostil // Inn Acechante ocupa una posición única. Proporciona utilidad y una amenaza evolutiva que puede adaptarse a lo largo de una partida, añadiendo tanto suspenso como oportunidad al juego dentro de MTG.

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La transformación de Hostile Hostel en Creeping Inn ofrece a los jugadores una ventaja única al proporcionar una criatura que escapa de la habitual remoción a velocidad de conjuro. Como criatura, presenta una amenaza indestructible que evita la mayoría de eliminaciones de tablero, asegurando que mantengas presencia en el tablero y un potencial de ataque.

Aceleración de Recursos: La forma de tierra inicial de Hostile Hostel ayuda en el desarrollo de tu mana sin ocupar un espacio de hechizo. Esta naturaleza dual proporciona flexibilidad, permitiéndote progresar tu plan de juego con una tierra adicional al principio y una criatura potente más tarde.

Velocidad Instantánea: Aunque Hostile Hostel no opera a velocidad instantánea, su forma de criatura, Creeping Inn, puede volverse imbloqueable a costa de exiliar una carta de tu cementerio. Esta habilidad se puede activar a velocidad instantánea, convirtiéndola en una amenaza formidable que puede sorprender a los oponentes al pasar defensas en momentos críticos.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Transformar Hostile Hostel en Creeping Inn obliga a los jugadores a sacrificar una criatura, lo que podría reducir tu presencia en el tablero en momentos cruciales.

Costo de Mana Específico: Para activar la capacidad de transformación, la inversión de mana es específica y requiere un costo genérico más un mana negro, lo que restringe su flexibilidad en diversos arquetipos de mazo.

Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo inicial de lanzamiento de Hostile Hostel es moderado, pero para aprovechar su verdadero potencial, se requiere una inversión total significativa para convertirse en Creeping Inn, lo que no siempre se alinea con la estrategia o el tempo de un jugador en comparación con cartas más impactantes disponibles a costos similares.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Hostile Hostel, también conocido como Creeping Inn, desempeña múltiples roles en un juego. Puede actuar como una tierra que proporciona mana incoloro, o puede convertirse en una criatura difícil de remover permanentemente del campo de batalla. Encuentra un lugar en mazos que buscan amenazas resilientes o aquellos que pueden beneficiarse de su capacidad de transformación.

Potencial de Combo: Esta carta tiene potencial de combo en estrategias que giran en torno a sacrificios o activaciones por la muerte de criaturas. Como una tierra que puede convertirse en una criatura, puede permanecer segura en el campo de batalla hasta el momento adecuado para convertirse en una amenaza evasiva o ser utilizada como parte de un combo más amplio.

Meta-Relevancia: En un estado de juego donde la destrucción de tierras es mínima y las criaturas son clave, Hostile Hostel soporta eliminaciones de tablero y remociones. Su capacidad para esquivar interacciones a velocidad de conjuro las hace relevante, especialmente en metas más lentas y duraderas donde los juegos se deciden por ventajas incrementales.


Cómo Vencer

Navegar un encuentro con Hostile Hostel, también conocido en su estado transformado como Creeping Inn, plantea un desafío único durante el juego de MTG. La habilidad de esta carta de convertirse en una criatura puede sorprender a los jugadores, permitiendo un bloqueador formidable o un atacante agresivo que es difícil de remover debido a su rasgo de indestructibilidad cuando está destapado.

Estratégicamente, para superar a Hostile Hostel, es esencial emplear hechizos de remoción que eviten su indestructibilidad, como aquellos que obligan a un sacrificio o lo exilian directamente del campo de batalla. Las cartas que reducen el poder de las criaturas o niegan activaciones también pueden ser beneficiosas, evitando que el hostal devore criaturas y, por lo tanto, se transforme.

El momento es clave al lidiar con esta estructura imponente. Abordarla mientras siga siendo una tierra, mediante destrucción de tierras o al obstaculizar su activación con cartas que restringen habilidades de tierra, ayuda a evitar que Hostile Hostel desate su terror. Al considerar estas tácticas, los jugadores pueden fortalecer sus defensas contra una carta tan traicionera y mantener el control sobre el campo de batalla en evolución del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hostile Hostel // Creeping Inn de un coleccione específico como Magic Online Promos and Innistrad: Midnight Hunt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hostile Hostel // Creeping Inn y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Hostile Hostel // Creeping Inn Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Daniel Ljunggren.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 940882015TransformarNegraDaniel Ljunggren
22021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 3792015TransformarNegraDaniel Ljunggren
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2642015TransformarNegraDaniel Ljunggren
42021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 264s2015TransformarNegraDaniel Ljunggren
52022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 2642015TransformarNegraDaniel Ljunggren

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hostile Hostel // Creeping Inn tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hostile Hostel // Creeping Inn de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 Creeping Inn se activará durante el paso de desbloqueo de su controlador. Podrá atacar en el mismo turno.
24/09/2021 Cada Aura y Equipo unido a un permanente que está en fase también entra en fase. Entrarán en fase con ese permanente y seguirán unidos a él. Del mismo modo, los permanentes que entran en fase con contadores entran en fase con esos contadores.
24/09/2021 Si Avance Sigiloso está atacando o bloqueando cuando se desvanece, se retira del combate.
24/09/2021 Si un oponente gana el control de Creeping Inn y esta se desvanece y la duración del efecto de cambio de control expira antes de que se desvanezca, esta se desvanece bajo tu control mientras comienza el paso de desbloqueo apropiado de ese oponente. Si abandonan el juego antes de ese paso de desbloqueo, se desvanecerá mientras comienza el próximo paso de desbloqueo después de que ese turno hubiera comenzado.
24/09/2021 La desfasada no activa ninguna habilidad de "abandona el campo de batalla". De manera similar, la fase entrante no activará ninguna habilidad de "entra al campo de batalla".
24/09/2021 Fasear hacia afuera o hacia adentro no afecta qué cara de una carta de doble cara está boca arriba.
24/09/2021 Cuando Creeping Inn entra en fase, aún recuerda qué cartas fueron exiliadas previamente con él.
24/09/2021 Mientras Inn Creeping está en fase de eliminación, se trata como si no existiera. No puede ser objetivo de hechizos o habilidades, sus habilidades estáticas no tienen efecto en el juego, sus habilidades desencadenadas no se pueden activar, no puede atacar o bloquear, y así sucesivamente.