Cavernas de gemas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra legendaria

Conclusiones clave

  1. Gemstone Caverns puede compensar el ir en segundo lugar al proporcionar una ventaja temprana de maná en tus partidas.
  2. Acelera el maná, crucial para mazos dependientes de interacciones rápidas y a velocidad instantánea.
  3. La necesidad de descartar al jugar puede ser una desventaja, afectando tu ventaja de cartas.

Texto de la carta

Si las Cavernas de gemas están en tu mano inicial y no juegas primero, puedes comenzar el juego con las Cavernas de gemas en juego con un contador de suerte sobre ellas. Si lo haces, remueve del juego una carta de tu mano. {T}: Agrega {1} a tu reserva de maná. Si las Cavernas de gemas tienen un contador de suerte sobre ellas, en vez de eso, agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Gemstone Caverns ofrece una forma única de ventaja de cartas en juegos donde no empiezas jugando primero. Al permitirte comenzar la partida con una carta adicional en juego, puede neutralizar efectivamente la desventaja de ser el segundo jugador, dándote una ventaja crucial desde el principio.

Aceleración de recursos: Esta poderosa tierra acelera la disponibilidad de tus recursos al entrar en juego con un contador de Suerte si está en tu mano inicial y no eres el primer jugador. El resultado es una fuente de maná adicional disponible en tu primer turno, lo cual puede ser fundamental para ejecutar tu estrategia más rápidamente de lo que tu oponente espera.

Velocidad instantánea: Aunque no es una instantánea en sí misma, Gemstone Caverns puede ser una bendición para los mazos que se centran en la interacción a velocidad instantánea. Al acelerar tu maná tempranamente, asegura que tu maná esté disponible para lanzar hechizos a velocidad instantánea más pronto en el juego, permitiéndote responder a las jugadas de tu oponente con mayor flexibilidad y ritmo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Gemstone Caverns te pide descartar una carta si entra en juego en tu primer turno a través de su mecánica de contador de Suerte. Esto podría retrasarte en la ventaja de cartas al principio, especialmente si no tienes formas adicionales de robar o recuperar cartas.

Costo de maná específico: Gemstone Caverns genera maná incoloro, lo cual no siempre se alinea con los requisitos de maná de tu mazo. Si tu estrategia depende en gran medida de maná de color, su presencia podría perjudicarte más que ayudarte.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque no está directamente relacionado con su capacidad de producir maná, Gemstone Caverns tiene un costo tangible asociado con comenzar la partida con una carta menos en tu mano inicial si deseas aprovechar su única ventaja de juego temprano. Algunos jugadores pueden encontrar que otras tierras o fuentes de maná son más rentables para su plan de juego.


Razones para incluir Gemstone Caverns en tu colección

Versatilidad: Gemstone Caverns tiene la capacidad única de proporcionar una ventaja de maná significativa si está en tu mano inicial y no eres el primer jugador. Su habilidad para producir maná incoloro o de cualquier color al ser girada la hace flexible para varios arquetipos de mazo.

Potencial de combo: Esta carta es excepcional al permitir jugadas tempranas que pueden acelerar mazos de combo. Al empezar la partida con una fuente de maná adicional, puedes desplegar combinaciones ganadoras mucho más rápido de lo que anticipan tus oponentes.

Relevancia en el meta: En formatos de juego rápidos donde establecer un ritmo rápidamente puede llevar a la victoria, Gemstone Caverns encaja perfectamente. Puede inclinar la balanza a tu favor, siendo especialmente relevante en formatos eternos como Commander o Legacy, donde las jugadas poderosas tempranas son cruciales.


Cómo vencer

Gemstone Caverns otorga una ventaja estratégica única en Magic: The Gathering, permitiendo a los jugadores comenzar la partida con un recurso de maná adicional a cambio de exiliar una carta de su mano. Esto puede sentirse como una batalla cuesta arriba al enfrentarse a un oponente que efectivamente está un paso adelante. Sin embargo, vencer esta carta se trata de comprender su temporización y minimizar su ventaja.

Un enfoque es centrarse en la remoción rápida y eficiente de hechizos clave que tu oponente lance utilizando este impulso de maná. Al anticipar su juego acelerado, puedes preparar contramedidas o hechizos de interrupción para mitigar la ventaja temprana que proporciona Gemstone Caverns. Otra táctica es emplear la interrupción de mano, como Thoughtseize o Inquisición de Kozilek, que pueden apuntar a cartas clave y arruinar la ventaja inicial de maná de tu oponente. Además, considera manejar tu juego para resistir un ataque temprano, y luego superar al oponente con una ventaja de cartas superior a medida que el juego avanza.

Superar el inicio táctico que Gemstone Caverns ofrece requiere previsión y juego estratégico. Aunque otorga un impulso temprano, recuerda que Magic: The Gathering es un juego de interacciones variadas y complejas—siempre hay un camino para cambiar las tornas a tu favor.


Cartas Similares

Las Cavernas de Piedras Preciosas es una tierra única y potente en Magic: The Gathering, que ofrece un vistazo a la aceleración de mana y ventaja de recursos. Al considerarla junto a cartas similares como Tumba Ancestral o Ciudad de Traidores, las Cavernas de Piedras Preciosas sobresalen debido a su capacidad para proporcionar un mana extra al comienzo del juego cuando está en tu mano inicial y no eres el primero en jugar. Esta capacidad no está presente en la Tumba Ancestral, que simplemente proporciona dos manas a costa de dos vidas, o en la Ciudad de Traidores, que restringe tus jugadas de tierra.

Al examinar otras cartas en este espectro, la Vena de Cristal también permite una ventaja en el juego temprano al sacrificarse por una ráfaga de dos manas, pero no ofrece el potencial constante de mana de las Cavernas de Piedras Preciosas. Una comparación más cercana podría ser con la Academia Tolariana, con su capacidad de dar una cantidad inmensa de manas basada en el número de artefactos que controlas, pero le falta la ventaja inicial de partida que las Cavernas de Piedras Preciosas pueden otorgar.

Al analizar el escenario de costo-beneficio de tales tierras, las Cavernas de Piedras Preciosas tallan habilidosamente su nicho en MTG como una opción insuperable para jugadores que buscan un salto rápido y ventajoso en recursos desde su primer turno.

Ancient Tomb - Carta Magic versiones
City of Traitors - Carta Magic versiones
Crystal Vein - Carta Magic versiones
Tolarian Academy - Carta Magic versiones
Ancient Tomb - Carta Magic versiones
City of Traitors - Carta Magic versiones
Crystal Vein - Carta Magic versiones
Tolarian Academy - Carta Magic versiones

Cartas similares a Cavernas de gemas por color, tipo y coste de maná

Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Griffin Canyon - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Buried Ruin - Carta Magic versiones
Wasteland - Carta Magic versiones
Eldrazi Temple - Carta Magic versiones
Maze of Ith - Carta Magic versiones
Homeward Path - Carta Magic versiones
Arid Mesa - Carta Magic versiones
Field of Ruin - Carta Magic versiones
Arcane Lighthouse - Carta Magic versiones
Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Griffin Canyon - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Buried Ruin - Carta Magic versiones
Wasteland - Carta Magic versiones
Eldrazi Temple - Carta Magic versiones
Maze of Ith - Carta Magic versiones
Homeward Path - Carta Magic versiones
Arid Mesa - Carta Magic versiones
Field of Ruin - Carta Magic versiones
Arcane Lighthouse - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cavernas de gemas de un coleccione específico como Time Spiral and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cavernas de gemas y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Cavernas de gemas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 2742003NormalNegraMartina Pilcerova
22020-09-26The ListPLST TSP-2742003NormalNegraMartina Pilcerova
32021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 2802015NormalNegraMartina Pilcerova
42023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 3642015NormalSin fronterasJonas De Ro
52023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 394z2015NormalSin fronterasJonas De Ro
62023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 3942015NormalSin fronterasJonas De Ro

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cavernas de gemas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cavernas de gemas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 La "mano inicial" de un jugador es la mano de cartas que el jugador tiene después de que todos los jugadores hayan hecho bajadas de mano. Si los jugadores tienen cartas en mano que permiten realizar acciones con ellas desde la mano inicial de un jugador, el jugador inicial toma todas esas acciones primero en cualquier orden, seguido por cada otro jugador en orden de turno. Luego comienza el primer turno.
19/03/2021 Si se ponen múltiples Cavernas de Gema en el campo de batalla bajo el control de un solo jugador antes de que comience el juego, la "regla de leyenda" no pondrá los extras en el cementerio de ese jugador hasta justo antes de que el jugador inicial obtenga prioridad durante el primer paso de mantenimiento del juego. No hay oportunidad de activar los extras para obtener maná.