Ciudad de traidores Carta MTG


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Conclusiones clave

  1. Aumenta rápidamente el pool de maná, permitiendo amenazas tempranas, pero exige un juego cuidadoso de tierras para evitar la pérdida de recursos.
  2. Limitado a la producción de maná incoloro, lo que supone desafíos para mazos que necesitan colores específicos en momentos cruciales.
  3. Proporciona un ritmo de juego rápido para formatos competitivos de legacy, elevando estrategias de hechizos rápidos y de alto costo.

Texto de la carta

Si juegas un terreno, sacrifica Ciudad de Traidores. o T: Agrega dos manás incoloros a tu reserva de maná.

"Mientras peleábamos, el *il* se rindió." —Oráculo *en*-Vec


Beneficios de la Carta

Ventaja de Carta: La Ciudad de los Traidores te permite mantener el impulso proporcionando los recursos necesarios para jugar cartas de alto coste temprano, manteniendo tu mano libre para otros movimientos estratégicos. Esto puede llevarte a una ventaja significativa al desplegar amenazas más rápido que tu oponente.

Aceleración de Recursos: Como una tierra que se gira por dos manás incoloros, la Ciudad de los Traidores impulsa tu juego aumentando rápidamente tu pool de maná. Esta aceleración es fundamental para lanzar hechizos influyentes o activar habilidades cruciales antes de lo previsto, poniendo presión en tu adversario.

Velocidad Instantánea: Aunque no es un hechizo en sí mismo, la Ciudad de los Traidores permite interacciones instantáneas al proporcionar abundante maná sin necesidad de preparación. El maná adicional puede ser la diferencia al lanzar ese instante que cambia el juego o activar una habilidad en un momento decisivo, manteniendo siempre alerta a tus oponentes.


Desventajas de la Carta

Disparador de Sacrificio de Tierra: La principal desventaja de la Ciudad de los Traidores radica en su habilidad que activa el sacrificio de esta tierra al jugar otra tierra. Esta condición juega un papel crucial en la conformación de tu estrategia, a menudo requiriendo una planificación cuidadosa de caídas de tierras para evitar la pérdida no deseada de recursos de maná.

Coste de Maná Específico: La Ciudad de los Traidores genera dos manás incoloros, lo que puede ser restrictivo. Mazos que dependen de maná de colores para hechizos clave pueden encontrar el maná incoloro menos útil en momentos críticos, limitando así la versatilidad de la carta en ciertas estrategias.

Valor de Maná Comparativamente Alto: A pesar de no tener un coste de lanzamiento tradicional, la Ciudad de los Traidores puede considerarse alta en valor de maná debido al coste de oportunidad. Su habilidad puede retrasarte una tierra, ralentizando potencialmente tu desarrollo en comparación con el uso de tierras que no tienen una desventaja significativa, especialmente en juegos más largos y prolongados.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Ciudad de los Traidores proporciona un impulso de maná excepcional, acelerando tu ritmo en cualquier mazo que se esfuerce por lanzar hechizos de alto coste temprano en el juego. Esta tierra es una bendición para estrategias que necesitan un aumento rápido de maná sin tener que esperar.

Potencial de Combo: Esta carta sobresale en mazos que utilizan mecánicas de sacrificio de tierras o se benefician de jugar tierras adicionales. Su capacidad de acelerar el maná al instante se puede combinar con cartas diseñadas para sortear su desventaja, capitalizando tanto su tipo de tierra como su capacidad de producción de maná.

Relevancia en el Meta: En entornos donde la velocidad es clave, la Ciudad de los Traidores destaca al permitir a los jugadores superar a sus oponentes. Su impacto en formatos de legacy, donde los mazos están finamente ajustados para la eficiencia, no puede ser exagerado. La inclusión de esta ciudad puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota en rondas de alto riesgo.


Cómo Vencer

La Ciudad de los Traidores es una tierra poderosa en Magic: The Gathering que puede catapultar a un jugador muy por delante al proporcionar dos manás incoloros. Sin embargo, su desventaja es la necesidad de sacrificarla cuando otra tierra entra en tu campo de batalla. Este rasgo único puede ser estratégicamente aprovechado por un oponente. Por ejemplo, utilizando efectos de destrucción de tierras o de retorno de tierras para obligar a un jugador a jugar otra tierra puede acelerar el sacrificio de la Ciudad de los Traidores, frustrando su desarrollo de maná.

Alternativamente, puedes dirigirte a la naturaleza aceleradora de la Ciudad de los Traidores a través del contrajuego. Cartas que restringen los juegos de tierra o habilidades, como campos de supresión o efectos de asfixia, funcionan bien. Manipulando el momento de tus caídas de tierra o controlando el estado del tablero con hechizos que inhiben o eliminan tierras, puedes disminuir la ventaja obtenida de esta poderosa carta.

Además, iniciar jugadas agresivas que presionen a un usuario de la Ciudad de los Traidores a desarrollar constantemente su tablero es otro método. Esto naturalmente los lleva a jugar tierras adicionales, lo que resulta en la pérdida del terreno beneficioso. Por lo tanto, entender e interactuar con las restricciones y disparadores específicos de la Ciudad de los Traidores es clave para convertir su fuerza en una vulnerabilidad.


Cartas Similares

Como una poderosa carta de tierra en Magic: The Gathering, Ciudad de Traidores permite a los jugadores aumentar significativamente sus recursos de mana temprano en el juego. A menudo se compara con Tumba Ancestral, una tierra que también produce dos manas incoloros, pero mientras que Tumba Ancestral inflige daño a su controlador, Ciudad de Traidores no lo hace. Sin embargo, Ciudad de Traidores presenta una restricción; te obliga a sacrificarla cuando entra en juego otra tierra bajo tu control.

Vena de Cristal ofrece un efecto algo relacionado, proporcionando un impulso inmediato de dos manas incoloros al sacrificarse. Aunque esto no viene con los beneficios o restricciones continuas de Ciudad de Traidores, no puede igualar la permanencia de la aceleración de mana a menos que se sacrifique. Caja de Mana es una alternativa de artefacto que también aumenta tu mana pero con el costo de un mantenimiento acumulativo.

Estas diferencias matizadas destacan la posición única de Ciudad de Traidores dentro del reino de MTG. Puede representar un obstáculo estratégico con su estipulación de caída de tierra, pero el potencial para jugadas explosivas y la falta de inconvenientes inmediatos la convierten en un activo valioso, especialmente en mazos que capitalizan estrategias rápidas y de alto impacto.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ciudad de traidores de un coleccione específico como Exodus and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ciudad de traidores y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ciudad de traidores Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2015-05-06. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 1431997NormalNegraKev Walker
21999-08-04World Championship Decks 1999WC99 kb143a1997NormalDoradaKev Walker
32011-01-02Legacy ChampionshipOLGC 2019NA2015NormalNegraRalph Horsley
42015-05-06Tempest RemasteredTPR 2372015NormalNegraKev Walker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ciudad de traidores tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ciudad de traidores de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La Ciudad de los Traidores no se activa al ser jugada por sí misma.
04/10/2004 La carta Ciudad de los Traidores no se activa cuando se ponen tierras en el campo de batalla sin jugarlas.