Contactar con otro plano Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Scry |
Texto de la carta
Tira 1d20. 1—9 | Roba dos cartas. 10—19 | Adivina 2, luego roba dos cartas. 20 | Adivina 3, luego roba tres cartas.
Cartas Similares
Contacto con Otro Plano añade un giro a la variedad de hechizos de robo de cartas de Magic: The Gathering. Al igual que el icónico hechizo de robo de cartas azul de cuatro manás, Adivinación, Contacto con Otro Plano permite a un jugador robar cartas. El factor distintivo radica en su integración del mecanismo de lanzar un dado, que añade un resultado variable. A diferencia de la ventaja consistente de dos cartas ofrecida por Adivinación, Contacto con Otro Plano invita a un juego de azar donde el número de cartas y la información adquirida pueden variar.
Al comparar con otros hechizos de cartas basados en la suerte, vemos un parentesco con Factor de Riesgo. Aunque Factor de Riesgo es un hechizo Rojo que también aprovecha la elección e imprevisibilidad, su enfoque es más directo, ofreciendo daño o robo de cartas basado en una decisión crucial del oponente. En esencia, mientras Contacto con Otro Plano implica el elemento de suerte inherente del juego, Factor de Riesgo pone la responsabilidad en el oponente para manifestar su efecto. Otro hechizo similar es Negación Arcana, que proporciona robo de cartas tanto para el lanzador como para el oponente pero carece del elemento de azar y estrategia que lanzar un dado puede introducir.
En última instancia, dentro del panorama de hechizos de robo de cartas en Magic: The Gathering, Contacto con Otro Plano destaca por su mezcla de suspenso y potencial ventaja de cartas, lo que lo convierte en una opción intrigante para los jugadores que están dispuestos a abrazar lo desconocido en su planificación estratégica.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Con Contact Other Plane, te adentras en las profundidades de tu biblioteca para potencialmente robar tres cartas. Esto te da una ventaja al rellenar tu mano y aumentar tus opciones.
Aceleración de recursos: Este hechizo es más que simplemente robar cartas, fomenta un juego estratégico al permitirte interpretar un lanzamiento de dados. Sacar un número alto puede resultar en una aceleración de recursos al escudriñar y preparar tus próximos movimientos con anticipación.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Contact Other Plane a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de adaptarte al estado del tablero. Úsalo al final del turno de tu oponente para maximizar la eficiencia o en respuesta a acciones que demanden una respuesta inmediata, demostrando tanto su utilidad como su ventaja táctica.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Contact Other Plane requiere el descarte de una carta si se elige la segunda opción de su mecánica de lanzamiento de dados. Tener que perder otra carta de tu mano puede ser perjudicial, especialmente cuando tu mano es escasa o la toma de decisiones es crítica.
Costo de maná específico: Este Instantáneo requiere tanto maná azul como genérico, lo cual a veces puede ser restrictivo. Mazos no ajustados para generar eficientemente maná azul pueden enfrentar desafíos al lanzar este hechizo, volviéndolo menos versátil en mazos multicolores o con alta intensidad de colores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná establecido en cuatro, incluyendo dos maná azul, Contact Other Plane compite en un rango de maná donde los jugadores podrían esperar hechizos o permanentes más impactantes. Esto podría potencialmente frenar su inclusión a favor de alternativas de menor costo que proporcionen ventaja de cartas o efectos similares con menos inversión.
Razones para incluir Contact Other Plane en tu colección
Versatilidad: Contact Other Plane es una carta flexible que puede ser incluida en varios mazos azules o multicolores. Su capacidad para proporcionar ventaja de cartas y selección de cartas potencial mediante el escudriñar la hace una inclusión poderosa para estrategias de control y tempo.
Potencial de combo: Los jugadores que buscan sinergias con hechizos que se activan al robar o lanzar instantáneos encontrarán en Contact Other Plane una adición valiosa. Su velocidad instantánea permite movimientos sorpresa e interacción durante el turno del oponente.
Relevancia en el meta: Con su equilibrio entre rentabilidad y utilidad, Contact Other Plane mantiene relevancia en metajuegos diversos. Permite a los jugadores mantenerse al ritmo de los oponentes al volver a llenar su mano, potencialmente llevando a momentos que cambian el juego.
Cómo vencer
Contact Other Plane es un hechizo azul instantáneo intrigante para jugadores de MTG que buscan profundizar en sus mazos. Lan çar lo permite lanzar un dado de veinte caras y luego robar cartas basadas en el resultado, posiblemente incluso echar un vistazo a las primeras cartas de tu biblioteca. Para contrarrestar esta ventaja, los jugadores deberían considerar estrategias que limiten la efectividad de la carta.
Contrahechizos eficientes como Negar o Dispersión pueden frustrar a Contact Other Plane antes de que se resuelva, asegurando que tu oponente no se adelante en la ventaja de cartas. Otra aproximación es aplicar presión temprana en el juego, obligando al mago azul a guardar maná para la defensa en lugar de invertir en su motor de ventaja de cartas. La interrupción basada en el cementerio, como Bojuka Bog o Crypta de Tormod, también puede reducir el valor de Contact Other Plane al eliminar objetivos potenciales con los que pueda interactuar.
Comprender el tempo y saber cuándo desafiar las jugadas de tu oponente son clave para superar cartas como Contact Other Plane. Es un recordatorio de que en MTG, el timing y la estrategia son tan importantes como la potencia de los hechizos que lanzas.
Recomendaciones de BurnMana
Como jugadores ávidos de MTG, reconocemos la emoción de mejorar un mazo con cartas dinámicas como Contact Other Plane. Esta carta es una joya escondida para constructores de mazos que buscan infundir versatilidad y un elemento de sorpresa en su juego. Con su potencial para cambiar el juego al robar múltiples cartas a la vez y su compatibilidad con varias estrategias basadas en azul, es un instantáneo que realmente puede marcar la diferencia en momentos críticos. Si estás ansioso por explorar las profundidades de tu biblioteca y aprovechar la oportunidad para obtener una ventaja, te recomendamos encarecidamente considerar la inclusión de Contact Other Plane en tu colección. Para profundizar en sus usos estratégicos y volverte experto en manejar su poder, conecta con nosotros y expande tu destreza en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Contactar con otro plano de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Contactar con otro plano y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Contactar con otro plano Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2022-07-07. Ilustrado por Alix Branwyn.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Adventures in the Forgotten Realms | AFR | 52 | 2015 | Normal | Negra | Alix Branwyn | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 62 | 2015 | Normal | Negra | Alix Branwyn | |
3 | 2022-07-07 | Alchemy Horizons: Baldur's Gate | HBG | 114 | 2015 | Normal | Negra | Alix Branwyn |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Contactar con otro plano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Contactar con otro plano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Una habilidad que te indique que tires un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se presenta en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta. |
23/07/2021 | Un efecto que diga "elige un objetivo, luego tira un d20" o similar aún utiliza el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverlo. Elegir objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, a medida que se resuelve la habilidad. |
23/07/2021 | Los dados se identifican por el número de caras que cada uno tiene. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras. |
23/07/2021 | Los dados utilizados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan los dados físicos, se permiten sustitutos digitales, siempre que tengan la misma cantidad de resultados igualmente probables que los especificados en las instrucciones originales de lanzamiento. |
23/07/2021 | Algunas habilidades, como la de Guía de Pixie y Clase de Bárbaro, reemplazan el lanzamiento de un dado con el lanzamiento de dados adicionales e ignorando el resultado más bajo. Los resultados ignorados no se consideran para el efecto que te indicó lanzar un dado, y no activan habilidades. Para todos los propósitos, una vez que determines cuáles dados cuentan, los dados adicionales nunca fueron lanzados. |
23/07/2021 | Algunos efectos indican que debes volver a tirar. Esto utiliza el mismo número y tipo de dados que la tirada original, y esa tirada utilizará el mismo conjunto de resultados posibles. |
23/07/2021 | Algunos efectos pueden modificar el resultado de tirar un dado. Esto puede ser parte de la instrucción para tirar un dado o puede provenir de otras cartas. Cualquier cosa que haga referencia al "resultado" de tirar un dado está buscando el resultado después de estas modificaciones. Cualquier cosa que esté buscando el "resultado natural" está buscando el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones. |
23/07/2021 | Las instrucciones para tirar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado del lanzamiento. |
23/07/2021 | Los eventos de torneo tienen reglas más específicas sobre dados y tiradas de dados. Para obtener más información, por favor consulte la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules. |
23/07/2021 | Durante una partida de Planechase, al lanzar el dado planar hará que se active cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lanza uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que se refiera a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar. |