Tormenta repentina Carta MTG


Sudden Storm otorga control al atar criaturas y artefactos, obstaculizando el impulso del oponente durante dos turnos. Requiere la construcción estratégica de mazos para optimizar la base de maná y gestionar de manera efectiva su coste de cuatro manás. En comparación con cartas similares, su interrupción multi-objetivo y versatilidad lo convierten en una adición valiosa.
Tormenta repentina - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Scry
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Número53
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAdam Paquette

Texto de la carta

Gira hasta dos criaturas objetivo. Esas criaturas no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de sus controladores. Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.)

No importa si eres grande y fuerte; el mar siempre lo será más.


Cartas Similares

La Tormenta Súbita destaca como una jugada táctica intrigante en el universo de MTG. Esta carta encuentra paralelismos con cartas como Aliento de Escarcha, que también endereza a múltiples objetivos, impidiendo que se enderecen en el siguiente paso de desenredar del próximo jugador. Mientras que Aliento de Escarcha afecta solo a criaturas, la Tormenta Súbita intensifica la estrategia al incluir la capacidad de apuntar también a artefactos, una extensión ligera pero impactante de utilidad para los jugadores que buscan controlar el tablero.

Otra comparación se puede hacer con Atasco. En lugar de afectar solo a criaturas o artefactos, Atasco puede enderezar cualquier permanente que no sea tierra. Aunque es flexible en sus objetivos, la ventaja de la Tormenta Súbita son los dos objetivos garantizados y el retraso en enderezarse, que puede ser fundamental durante turnos cruciales. Sin embargo, Atasco ofrece adaptabilidad en la cantidad de objetivos que puedes afectar, según la cantidad de maná que estés dispuesto a invertir.

Teniendo en cuenta estos aspectos, la Tormenta Súbita tiene un nicho particular. Al detener el impulso de tu oponente y ofrecer una interrupción a múltiples objetivos, es innegablemente valioso para los jugadores que buscan mantener el tempo y el control en el juego. La combinación de inmediatez y gran impacto hace que la Tormenta Súbita sea una carta que vale la pena considerar para mazos que prosperan al obstaculizar al adversario.

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Aspectos positivos de la carta

Velocidad instantánea: Sudden Storm brilla con su capacidad de ser lanzado a velocidad instantánea, brindando a los jugadores la flexibilidad de interrumpir las estrategias de los oponentes durante su turno. Esto puede ser crucial para mantener la ventaja en una partida o protegerse contra amenazas potencialmente decisivas.

Ventaja de cartas: Cuando se juega, Sudden Storm no solo impacta en el tablero al atar criaturas, sino que también evita que se desaten durante el siguiente paso de desatar. Esta funcionalidad dual significa que estás obstaculizando efectivamente dos turnos de actividad con una sola carta, creando una forma de ventaja de cartas a través del ritmo de juego.

Aceleración de recursos: Aunque Sudden Storm no acelera directamente tus recursos en forma de maná o fichas, sirve como una aceleración de recursos al darte tiempo. Congelar las criaturas de tu oponente te permite acumular tus recursos para una jugada más fuerte o un momento crucial sin la presión de un contraataque inmediato.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de otros hechizos que ofrecen efectos comparables, Sudden Storm requiere que descartes una carta, lo que puede retrasarte si luchas por mantener la ventaja de cartas.

Coste de maná específico: Con un coste de maná que incluye colores genéricos y específicos, esta carta necesita una base de maná bien ajustada para asegurar que pueda jugarse sin contratiempos en curva.

Coste de maná comparativamente alto: Al requerir cuatro manás en tu curva, Sudden Storm puede sentirse costoso, especialmente cuando estás tratando de establecer o mantener presencia en el tablero ya que no afecta directamente el campo de batalla al resolverse.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Sudden Storm es una carta flexible que puede detener la estrategia de tu oponente al atar a sus posibles atacantes o bloqueadores. Es una gran opción en mazos que buscan controlar el ritmo de juego.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con estrategias que buscan capitalizar la ventaja de ritmo de juego. Al detener las criaturas del oponente, puede prepararse eficazmente para ejecuciones de combo o fungir como un pseudo-remoción en turnos críticos.

Relevancia en el meta: En un estado de juego donde predominan mazos agresivos o de rango medio, Sudden Storm destaca al interrumpir jugadas y darte la ventaja. Es particularmente útil cuando el tablero se encuentra en un equilibrio delicado o al repeler un asalto inminente.


Cómo vencer

Sudden Storm es una carta intrigante de encontrar en MTG. Detiene eficazmente estrategias agresivas al atar a criaturas clave y evitar que se desaten durante el siguiente paso de desatar. Esto puede interrumpir el ritmo del oponente y darte un valioso espacio para respirar. Para superar Sudden Storm, es vital diversificar tus amenazas. Depender en exceso de unas pocas criaturas poderosas puede dejarte vulnerable a jugadas de ritmo como esta.

Del mismo modo, utilizar hechizos y habilidades a velocidad instantánea puede mantener flexible y resistente tu plan de juego contra estrategias de control. Criaturas con destello, por ejemplo, pueden ser lanzadas durante el turno de tu oponente, evitando el efecto de Sudden Storm. Las habilidades activadas que no requieren atar ni desatar también pueden mantener la presión sin caer en las garras de esta carta congelante. Cartas con vigilancia o aquellas que pueden desatarse naturalmente, como Seguidor de Kiora, también son excelentes opciones para eludir las cadenas de Sudden Storm.

En esencia, ampliar tus opciones estratégicas y considerar proactivamente las posibles interrupciones de tu oponente son clave para superar elementos de control como Sudden Storm. Al hacerlo, estás preparando tu mazo para resistir y prosperar contra tales obstáculos dirigidos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tormenta repentina de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tormenta repentina y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tormenta repentina tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tormenta repentina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás scry.
15/09/2013 Cuando realizas una consulta, puedes poner todas las cartas que miraste de nuevo en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto en la parte inferior.
15/09/2013 Puedes elegir cómo ordenar las cartas que regresan a tu biblioteca después de mirar, sin importar dónde las pongas.
15/09/2013 Realiza las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, esto significa que harás escudriñar al final. Para otros, significa que harás escudriñar y luego realizar otras acciones.
01/02/2014 Si una criatura afectada por Tormenta Repentina cambia de controladores antes del próximo paso de desbloqueo de su antiguo controlador, Tormenta Repentina evitará que se desbloquee durante el próximo paso de desbloqueo de su nuevo controlador.
01/02/2014 Si eliges cero objetivos, simplemente escudriñarás 1 cuando la habilidad se resuelva. Sin embargo, si eliges al menos un objetivo y todos los objetivos de Tormenta repentina son ilegales cuando intenta resolverse, el hechizo no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No escudriñarás en ese caso.
01/02/2014 Si eliges dos objetivos y uno de ellos es un objetivo ilegal cuando la Tormenta Repentina se resuelva, esa criatura no se volverá a enderezar y no se le impedirá volver a enderezarse durante el próximo paso de enderezar de su controlador. No se verá afectada por la Tormenta Repentina de ninguna manera.
01/02/2014 Este hechizo puede apuntar a criaturas giradas. Si una criatura objetivo ya está girada cuando el hechizo se resuelve, esa criatura permanece girada y no se endereza durante el próximo paso de enderezar de su controlador.