Tejemaneje Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Cada uno de cualquier número de oponentes objetivo descarta su mano y roba siete cartas. Robas una carta.
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Wheel and Deal es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering, conocida por permitir a los jugadores robar una nueva mano de cartas. Esta carta refleja los mecanismos de la clásica Rueda de la Fortuna, que también reemplaza las manos de los jugadores al robar siete cartas nuevas. Sin embargo, Wheel and Deal solo otorga la ventaja de robar cartas al lanzador, a menos que paguen un costo adicional para involucrar a sus oponentes.
De manera similar, Windfall se presenta como otra carta con una función similar. Equilibra el juego al hacer que todos los jugadores descarten su mano y roben cartas en cantidad igual a la mayor cantidad que un jugador descartó de esta manera. Es un botón de reinicio, pero puede ser un arma de doble filo si tus oponentes se benefician más de la nueva mano. Time Spiral es un pariente más potente pero complejo: no solo actualiza siete cartas para cada jugador, sino que también desbloquea hasta seis tierras, aunque se exilia a sí misma en el proceso.
Al evaluar el lugar de Wheel and Deal entre los mecanismos de robos de cartas en Magic: The Gathering, es evidente que la elección de tal hechizo conlleva una toma de decisiones estratégica, relativa a cuándo y cómo cambiar el rumbo de un juego al manipular tanto los recursos disponibles de tus oponentes como los tuyos.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Wheel and Deal te permite robar múltiples cartas a la vez, incrementando significativamente tus opciones y ayudando a asegurar que nunca te quedes sin respuesta o jugada en tu siguiente turno.
Aceleración de Recursos: Al obligar a cada oponente a descartar y luego robar su mano, puedes interrumpir su tempo mientras te preparas para jugadas estratégicas. Te da la oportunidad de explotar los recursos recién reducidos de tus oponentes.
Velocidad Instantánea: La habilidad de lanzar Wheel and Deal a velocidad instantánea ofrece una flexibilidad excepcional. Puedes adaptarte al desarrollo del juego o interrumpir las estrategias de tus oponentes en cualquier momento, haciendo que les sea más difícil predecir tus movimientos o contrarrestar tu estrategia.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Wheel and Deal requiere que los jugadores descarten su mano antes de robar cartas. Esta acción puede interrumpir tu estrategia, especialmente si tu mano contiene piezas clave que no estás listo para perder.
Costo de Mana Específico: Con un requerimiento estricto de mana azul, Wheel and Deal no puede encajar fácilmente en mazos que no se centran en el mana azul. Esto dificulta que los mazos multicolores cumplan consistentemente con el coste.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de cinco mana, incluyendo dos azules, Wheel and Deal es una inversión significativa. En muchos casos, los jugadores necesitan efectos que impacten el tablero inmediatamente, y esta carta puede resultar demasiado lenta contra mazos que buscan ganar rápidamente.
Razones para Incluir Wheel and Deal en tu Colección
Versatilidad: Wheel and Deal ofrece un enfoque flexible para el robo de cartas, permitiéndote refrescar tu mano y potencialmente interrumpir la estrategia de tu oponente. Es una carta con aplicabilidad amplia, encajando perfectamente en mazos azules que se aprovechan de mecánicas de robo.
Potencial de Combo: Esta carta puede actuar como un catalizador en mazos que prosperan al lanzar múltiples hechizos en un turno o que se benefician de cartas descartadas. Al robar una nueva mano, puedes preparar combinaciones potencialmente ganadoras o reciclar tu cementerio.
Relevancia en el Meta: En un estado de juego que enfatiza la manipulación estratégica de la mano, Wheel and Deal se mantiene como una carta poderosa, siguiendo el ritmo de los cambios dinámicos del meta. Es pertinente en formatos donde los mazos de control y el tamaño de la mano son importantes.
Cómo Vencer
Wheel and Deal es conocido por su potente efecto en Magic: The Gathering, permitiendo a un jugador refrescar su mano al robar siete cartas nuevas y potencialmente interrumpir las estrategias de los oponentes. Para idear una estrategia contra esta carta, es crucial comprender sus mecánicas. Por ejemplo, si un oponente juega Wheel and Deal, puede ser beneficioso esperar el momento adecuado antes de desplegar tu mano, asegurando que no te encuentres en desventaja con un nuevo conjunto de cartas mientras tu oponente toma la delantera.
Otro método efectivo es utilizar cartas que se beneficien de descartes forzados o del robo de cartas, cambiando el efecto de Wheel and Deal. Los contramagos también son clave; permiten a los jugadores negar Wheel and Deal antes de que su efecto tenga lugar. Además, cartas que limitan el tamaño de la mano o penalizan el robo de cartas extra pueden mitigar las ventajas proporcionadas por Wheel and Deal, ofreciendo en última instancia la oportunidad de mantener el control y disminuir el impacto de la carta en el juego.
El momento y la anticipación son fundamentales al enfrentarse a Wheel and Deal. Jugando de manera inteligente en torno a ella, anulando sus beneficios e incluso aprovechándola a tu favor, puedes navegar por sus desafíos y mantener tu jugabilidad en el camino correcto.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar MTG significa conocer todos los trucos del libro, desde estrategias de robo hasta el momento adecuado para lanzar tus hechizos. Wheel and Deal es una carta dinámica que ofrece tanto oportunidades como desafíos. Mejorando la flexibilidad de tu mazo y disruptiendo las jugadas del oponente, esta carta puede cambiar el juego. Recuerda, la magia radica en cómo uses tus cartas. Integra este hechizo en tu estrategia y observa cómo los planes bien elaborados de tus oponentes se desmoronan. ¿Interesado en profundizar en tu comprensión y aprovechar todo el potencial de Wheel and Deal? Visítanos para obtener consejos y tácticas de expertos para transformar tu jugabilidad en una forma de arte ganadora.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Wheel and Deal de un coleccione específico como Magic Online Promos and Onslaught, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Wheel and Deal y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Wheel and Deal Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2019-12-02. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 62411 | 2015 | Normal | Negra | Dave Kendall | ||
2 | 2002-10-07 | Onslaught | ONS | 121 | 1997 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
3 | Secret Lair Drop | SLD | 1262 | 2015 | Normal | Negra | Samy Halim |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tejemaneje tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tejemaneje de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Puedes elegir no apuntar a ningún oponente. |
04/10/2004 | No puedes apuntarte a ti mismo. |