The Doctor's Childhood Barn Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Plane — Gallifrey |
Liberado | 2023-10-13 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Doctor Who |
Coleccione código | WHO |
Número | 579 |
Frame | 2015 |
Disposición | Planar |
Border | Negra |
Ilustrado por | John Di Giovanni |
Texto de la carta
Las criaturas entran al campo de batalla giradas. Siempre que se produzca el caos, para cada oponente, elige hasta un permanente no tierra objetivo que ese oponente controla. Desgira esos permanentes. Fasean fuera. No pueden fasearse dentro mientras que El Establo de la Infancia del Doctor permanezca boca arriba. Cuando un jugador planea, esos permanentes se fasan.
Cartas Similares
Explorar los nichos de las cartas de Magic: The Gathering a menudo nos lleva a efectos y sinergias únicas. El Establo de la Infancia del Doctor, aunque un nombre peculiar en la vasta colección, comparte funcionalidad con varias cartas similares. Si consideramos la habilidad de la carta para recuperar cartas de criatura del cementerio, se puede comparar con la conocida Gravedigger. Ambas cartas ofrecen la utilidad de la recursión, aunque Gravedigger se basa en criaturas, devolviendo directamente otra carta de criatura a tu mano al entrar al campo de batalla.
Al examinar más a fondo, nos encontramos con Eternal Witness, otra carta con el potencial de recuperación del cementerio. A diferencia del Establo de la Infancia del Doctor, Eternal Witness tiene la flexibilidad de traer de vuelta cualquier tipo de carta, no solo criaturas, lo que la convierte en un elemento básico en muchos mazos por su versatilidad. Luego tenemos Regrowth, un hechizo clásico con un efecto directo: permite el retorno de cualquier carta del cementerio a la mano pero, a diferencia del Establo de la Infancia del Doctor, no se centra solo en el tipo criatura.
Cada carta tiene su lugar en MTG, y el Establo de la Infancia del Doctor encuentra su intriga en su conexión con estrategias específicas. Comparándolo con sus contrapartes, tiene un papel especializado para jugadores que aprovechan mazos densos en criaturas o combos repetitivos basados en criaturas.
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Pros de la Carta
Ventaja en Cartas: Un aspecto destacado del Establo de la Infancia del Doctor es su potencial para otorgar ventaja en cartas. Los jugadores no solo pueden robar cartas adicionales, sino también beneficiarse de su capacidad para filtrar el mazo, asegurando que las cartas en la mano sean las opciones más necesarias en cualquier momento dado. Esta característica puede ser crucial para superar a los oponentes y mantener una fuerte presencia en el tablero.
Aceleración de Recursos: El Establo de la Infancia del Doctor ofrece un enfoque único para la aceleración de recursos. Permite a los jugadores evitar los métodos tradicionales de generación de mana basados en tierra, lo que a menudo facilita una implementación más rápida de otros hechizos en su arsenal. Esto puede llevar a un impulso de tempo significativo, dando a los jugadores la ventaja en acelerar su plan de juego más rápido que sus oponentes.
Velocidad Instantánea: La capacidad de actuar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad y profundidad estratégica. Al utilizar el Establo de la Infancia del Doctor durante el turno de un oponente, los jugadores pueden mantener sus opciones abiertas, responder a amenazas de inmediato y optimizar el momento de sus jugadas. Esta adaptabilidad puede ser determinante al navegar a través de estados de tablero complejos o cuando se necesite un factor sorpresa para cambiar el impulso del juego a su favor.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Uno de los factores limitantes del Establo de la Infancia del Doctor es que debes descartar una carta para activar su habilidad. Esto representa un gran obstáculo, especialmente en partidas reñidas donde cada carta en la mano es crucial para planificar el siguiente movimiento.
Costo de Mana Específico: Esta carta exige una combinación particular de colores de mana, lo que la convierte en una opción menos flexible para una variedad de mazos. Los jugadores que no ejecuten un mazo adaptado a sus especificaciones de mana podrían encontrar difícil justificar su inclusión.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Al observar la curva general de mana, el Establo de la Infancia del Doctor podría parecer elevado para su efecto. Los jugadores podrían desanimarse a usarlo cuando hay otras cartas en el mismo rango de costo que proporcionan una presencia en el tablero más impactante o un valor inmediato.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Establo de la Infancia del Doctor ofrece una presencia adaptable en el campo de batalla, complementando varias estrategias que capitalizan en sinergias de criaturas y artefactos.
Potencial de Combo: Esta carta puede ser una pieza clave en combos intrincados, especialmente en conjunción con mecánicas que giran en torno a tocar o destocar permanentes, multiplicando su utilidad.
Relevancia en el Meta: Dada su capacidad única para encajar en una variedad de arquetipos de mazos, el Establo de la Infancia del Doctor mantiene relevancia en un paisaje competitivo en constante cambio.
Cómo Vencer
El Establo de la Infancia del Doctor es una carta única que resuena con muchos jugadores debido a su capacidad para conectar con el cariño por la nostalgia. Forma un puente hacia un arquetipo que aprecia la historia dentro del juego mismo, similar a cartas como Cuna de Gaea, que prosperan con el poder de las criaturas que controlas. Sin embargo, la carta tiene sus vulnerabilidades que pueden ser explotadas.
Desde un punto de vista estratégico, la clave para vencer al Establo de la Infancia del Doctor radica en interrumpir las sinergias que forma con otras piezas en el tablero. Hechizos de eliminación de artefactos, como Abrasión o Anular, resultan extremadamente efectivos, neutralizando el Establo antes de que su habilidad pueda acumular valor con el tiempo. Otro enfoque es utilizar hechizos de destrucción de tierras o cartas de interacción con tierras como Cuarto Fantasma, lo que te permite eliminar el Establo directamente del campo de batalla.
Además, emplear técnicas de contrajuego como la interrupción del cementerio a través de cartas como Cifra de Tormod o Línea Ley del Vacío asegura que las habilidades recursivas del Establo de la Infancia del Doctor sean obstaculizadas, evitando así que tu oponente obtenga ventajas a largo plazo. Comprender y ejecutar estas estrategias será crucial para los jugadores que se enfrenten a esta carta en partidas competitivas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG The Doctor's Childhood Barn de un coleccione específico como Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The Doctor's Childhood Barn y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas The Doctor's Childhood Barn de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
13/10/2023 | Un permanente exiliado por el Establo de la Infancia del Doctor entra en juego durante el paso para desbloquear de su controlador como normalmente, solamente si el Establo de la Infancia del Doctor ya no está boca arriba. (Esta situación puede ocurrir en casos raros si la habilidad trigereada retardada que normalmente haría que esos permanentes entraran en juego inmediatamente es contrarrestada). |
13/10/2023 | Cualquier efecto continuo con una duración "por el tiempo que" ignora los objetos que estén en fase fuera. Tales efectos expirarán si sus condiciones ya no se cumplen después de ignorar los objetos en fase. |
13/10/2023 | Cualquier efecto de un solo uso que esté esperando "hasta que -sto] abandone el campo de batalla", no ocurrirá cuando un permanente se desvanezca. |
13/10/2023 | Las elecciones realizadas para permanentes al entrar al campo de batalla se recuerdan cuando entran en fase. |
13/10/2023 | Cada Aura y Equipo unidos a un permanente que está en fase también entran en fase. Entrarán en fase con ese permanente y seguirán unidos a él. De manera similar, los permanentes que entran en fase con contadores entrarán en fase con esos contadores. |
13/10/2023 | La desfase no provoca que se activen las habilidades de "abandonar el campo de batalla". De manera similar, el desfase no hará que se activen las habilidades de "entrar al campo de batalla". |
13/10/2023 | Mientras un permanente está desfasado, se trata como si no existiera. No puede ser objetivo de hechizos o habilidades, sus habilidades estáticas no tienen efecto en el juego, sus habilidades desencadenadas no se pueden activar, no puede atacar o bloquear, y así sucesivamente. |