La Montaña de los Diez Hechiceros Carta MTG


Permite robar cartas cuando los magos entran en juego, manteniendo tu mano abastecida de opciones. Convierte cada llegada de un mago en un paso hacia una aceleración masiva de maná. Alienta a los mazos que favorecen los hechizos de velocidad instantánea para una supremacía táctica.
La Montaña de los Diez Hechiceros - March of the Machine Commander
RarezaComún
TipoPlano — Shenmeng
Liberado2023-04-21
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMarch of the Machine Commander
Coleccione códigoMOC
Número66
Frame2015
DisposiciónPlanar
BorderNegra
Ilustrado porIris Compiet

Texto de la carta

Siempre que tires el dado planar, pon un contador +1/+1 sobre hasta una criatura objetivo. Siempre que surja el caos, las criaturas que controlas ganan la habilidad de volar hasta el final del turno.


Cartas Similares

La Montaña de los Diez Magos destaca en el panteón de cartas de tierra en MTG debido a su habilidad única para girar y proporcionar un maná rojo o proporcionar una ráfaga de energía mágica si has reclutado suficientes magos para tu causa. Al igual que la celebrada carta Valakut, el Pico Fundido, la Montaña de los Diez Magos puede ser un cambio significativo en el juego rumbo a la victoria. Sin embargo, Valakut requiere un umbral específico de montañas para activar su poder, mientras que la Montaña de los Diez Magos busca la presencia de magos.

Otra comparación se puede hacer con Caverna de las Almas, que es venerada por su capacidad no solo para agregar maná de cualquier color para lanzar hechizos de criatura, sino también para proteger esos hechizos de ser contrarrestados. Mientras que Caverna de las Almas prospera en mazos tribales, la Montaña de los Diez Magos es más especializada, jugando en la sinergia con criaturas de tipo mago específicamente. También se debe considerar la comparación con Castillo de Embereth, ya que aumenta la fuerza de tus criaturas, pero a diferencia de la Montaña de los Diez Magos, no depende de un solo tipo de criatura.

Comparando estas alternativas, el apoyo específico de la Montaña de los Diez Magos para mazos de magos agrega una capa táctica para administrar tus jugadas, dándote una ventaja estratégica al sincronizar magistralmente con otras cartas en tu estrategia de batalla de MTG.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Ten Wizards Mountain ofrece un giro único a la ventaja de cartas. Una vez en el campo de batalla, esta carta puede potencialmente causar una avalancha de robo de cartas. El multiverso de MTG está repleto de magos, y esta carta aprovecha ese poder colectivo. Cada vez que un mago entra al campo de batalla bajo tu control, se te recompensa con la oportunidad de robar una carta, reponiendo así tu mano y manteniendo tus opciones abiertas para turnos sucesivos.

Aceleración de recursos: En el mundo de MTG, el maná es la piedra angular de los recursos de un jugador, y Ten Wizards Mountain no decepciona. No es solo una carta de tierra; tiene el potencial de acelerar significativamente tu producción de maná. Con cada mago que entra en juego, estás un paso más cerca de convertir esta carta de una simple montaña en una potencia, impulsando tus jugadas hacia adelante y dándote la ventaja en la disponibilidad de maná. Esta aceleración puede marcar la diferencia entre un turno ordinario y uno que cambie el juego.

Velocidad instantánea: La flexibilidad es clave en MTG, y poder lanzar hechizos a velocidad instantánea puede tomar a un oponente desprevenido, proporcionando una ventaja táctica. Ten Wizards Mountain puede influir en los hechizos que elijas incluir en tu mazo, favoreciendo aquellos que pueden reaccionar en un abrir y cerrar de ojos. En general, esta carta fomenta un estilo de juego reactivo, listo para maximizar las oportunidades presentadas por un estado de tablero que cambia rápidamente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al lanzar Ten Wizards Mountain, la necesidad de descartar puede poner a los jugadores en aprietos, especialmente cuando el tamaño de la mano es crucial para mantener el control del tablero o las estrategias.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de esta carta exige un compromiso con el maná rojo, lo que puede no sincronizarse bien con mazos que no están diseñados para soportar requisitos pesados de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: La inversión de cuatro manás por el efecto de este hechizo podría no ser la opción más eficiente en términos de maná al considerar hechizos alternativos que potencialmente pueden proporcionar más impacto o versatilidad en el campo de batalla por la misma cantidad de maná o menos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Ten Wizards Mountain se destaca por su flexibilidad en la construcción de mazos, demostrando ser un activo valioso en los espacios de tierras que desean más que solo producción de maná. Apoya sin esfuerzo estrategias que prosperan en lanzar hechizos y sinergias de montañas, haciéndolo una elección sólida para varios mazos centrados en el rojo.

Potencial de combo: Esta carta en particular tiene el poder de mejorar combos basados en hechizos, especialmente en arquetipos que hacen uso de instantáneos y conjuros. Al aprovechar sus capacidades únicas, los jugadores pueden elevar su juego a nuevas alturas, desbloqueando interacciones poderosas que pueden cambiar el curso de la batalla.

Meta-relevancia: Dada su capacidad para alinearse con la dinámica de los entornos competitivos actuales, la carta es un contendiente notable que puede proporcionar una ventaja estratégica. A medida que evolucionan los metajuegos, tener una carta que pueda adaptarse e influir en el flujo del juego es indispensable, haciendo de Ten Wizards Mountain una adición prudente a tu arsenal.


Cómo vencer a Ten Wizards Mountain

Ten Wizards Mountain es una carta única que cautiva la imaginación de los jugadores de MTG con su potencial para alterar el campo de juego. Una de las estrategias clave para superar esta carta radica en evitar que tu oponente aproveche su máximo poder. Denegarles la capacidad de acumular magos o limitar la cantidad de hechizos que pueden lanzar cada turno puede obstaculizar la efectividad de la carta. Los mazos de control que pueden remover criaturas consistentemente del tablero o contrarrestar hechizos clave proporcionan una ventaja significativa contra Ten Wizards Mountain.

La negación de recursos también es una táctica crucial. Interrumpir la base de maná de un oponente a través de la destrucción de tierras o imponiendo impuestos sobre lanzamientos de hechizos puede coartar el despliegue estratégico que facilita Ten Wizards Mountain. Además, exiliar cartas clave del cementerio de tu oponente o utilizar habilidades para barajar su cementerio en su biblioteca evita la reutilización de esos hechizos, disminuyendo aún más el impacto de la carta en el juego tardío.

Al elegir sabiamente el contrajuego y la interrupción, los jugadores pueden gestionar eficazmente las amenazas planteadas por Ten Wizards Mountain, asegurando que este pico místico no se convierta en un obstáculo insuperable en su búsqueda de la victoria en el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG La Montaña de los Diez Hechiceros de un coleccione específico como March of the Machine Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las La Montaña de los Diez Hechiceros y otras cartas MTG:

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