Diablura de puca Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Al comienzo de tu mantenimiento, puedes intercambiar el control del permanente objetivo que no sea tierra que controlas y el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente que tenga un coste de maná convertido igual o menor.
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La Travesura de Puca destaca dentro del subconjunto único de encantamientos azules en Magic: The Gathering, añadiendo un giro astuto al aspecto de control del juego. Eco de las travesuras de cartas como Intercambio, que también permite a los jugadores intercambiar el control de dos criaturas objetivo. Sin embargo, la Travesura de Puca extiende esta capacidad de intercambio a cualquier permanente no tierra siempre que se cumpla la condición de coste de maná convertido, no solo criaturas.
Otra carta con un mecanismo de intercambio similar es Intercambio Cultural. Esta carta permite a los jugadores intercambiar el control de cualquier cantidad de criaturas que controlan por cualquier cantidad de criaturas que controle un oponente. Aunque este efecto puede ser más amplio que el de la Travesura de Puca, carece del aspecto recurrente que proporciona la Travesura de Puca cada turno. Mientras tanto, la Confusión en las Filas, aunque transfiere el control de artefactos, criaturas y encantamientos cada vez que entran al campo de batalla, no tiene la precisión ni la condición de coste de maná que hace de la Travesura de Puca una opción controlada y estratégica.
En el ámbito de los efectos de control e intercambio en Magic: The Gathering, la Travesura de Puca ofrece una habilidad distintiva y recurrente para influir en el tablero cada turno, posicionándola como una carta clave para los jugadores que disfrutan de una ventaja táctica a largo plazo.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: La travesura de Puca permite un intercambio continuo de cartas, ofreciendo una forma única de ventaja de cartas al adquirir estratégicamente piezas clave de la banda de tu oponente.
Aceleración de recursos: Al intercambiar el control de permanentes, puedes acelerar tu propio juego con activos potencialmente más valiosos que pueden producir maná adicional, lo que te permite maximizar tus recursos en cada turno.
Velocidad instantánea: Si bien la travesura de Puca en sí no es instantánea, puede interrumpir las estrategias de los oponentes a la velocidad de la sorpresa. Intercambiar en cada mantenimiento cada turno puede considerarse como aprovechar tácticas de velocidad instantánea, manteniendo a los oponentes fuera de equilibrio.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien la travesura de Puca ofrece una capacidad de intercambio única, requiere que tengas una carta permanente para intercambiar. Esto puede ser una desventaja cuando te quedas sin cartas adecuadas para intercambiar, limitando la funcionalidad de la carta.
Coste de maná específico: Con un coste de lanzamiento que incluye dos manás azules, exige un compromiso con fuentes de maná azul dentro de tu mazo. Esto puede restringir las opciones de construcción de mazos y hacer que la carta sea incompatible con estrategias flexibles en cuanto a colores.
Coste de maná comparativamente alto: Con cuatro manás, incluidos dos específicos de color, la capacidad de la travesura de Puca podría considerarse prohibitiva en cuanto a coste por su efecto. Dado la necesidad de permanentes consistentes y valiosos para intercambiar, los jugadores pueden encontrar otras cartas más eficientes para lograr estrategias de control similares o basadas en intercambios.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La travesura de Puca ofrece un enfoque flexible para el juego, permitiendo el intercambio de permanentes para interrumpir las estrategias del oponente o beneficiar tu propia posición en el tablero. Encaja bien en mazos que pueden aprovechar su capacidad de intercambio única.
Potencial de combo: Esta carta es fundamental para combos inventivos, especialmente en mazos que puedan aprovechar el intercambio de permanentes de bajo valor por objetivos más valiosos, o donde los permanentes intercambiados tengan efectos al entrar en el campo de batalla u otras habilidades activadas.
Relevancia en el meta: En un meta que valora el control o el movimiento de piezas clave, la travesura de Puca puede ser un cambio de juego inesperado. Manipula el campo de batalla de maneras que pueden darte la ventaja sobre un oponente desprevenido.
Cómo vencer a la travesura de Puca
La travesura de Puca es una carta única y astuta en el ámbito de Magic: The Gathering, famosa por su capacidad de intercambiar permanentes que no son tierra de forma permanente cada turno. Para navegar con éxito contra este encantamiento, es imperativo desplegar una estrategia que minimice su impacto. Mantener tu presencia en el tablero escasa con menos encantamientos y artefactos, por ejemplo, puede limitar las opciones disponibles para que tu oponente pueda intercambiar.
Implementar hechizos de eliminación a velocidad instantánea o hechizos de retorno como Naturalizar o Boomerang puede interrumpir la travesura que la travesura de Puca pretende causar, dirigiéndose tanto al encantamiento en sí como al permanente recién adquirido antes de que pueda ser utilizado. Incluir cartas de banquillo que manejen encantamientos, o emplear estrategias que superen el cambio de control a través de un juego agresivo, a menudo puede inclinar el encuentro a tu favor. Se trata de reconocer e interrumpir el ritmo que esta carta intenta establecer.
En última instancia, aunque la travesura de Puca puede introducir un elemento caótico en el juego, un mazo cuidadosamente elaborado con el equilibrio adecuado de eliminaciones, contrahechizos o incluso sacrificando tus propios permanentes para obtener beneficios mayores puede ayudar a garantizar que esta travesura no te lleve a la perdición.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar la profundidad de la estrategia de MTG puede llevar al descubrimiento de cartas como la travesura de Puca, un encantamiento azul dinámico que prospera en astucia y disruptura. Aprovechar su poder puede cambiar el rumbo de un encuentro, siempre que lo manejes sabiamente. Se trata de comprender tu mazo y el meta, anticipar los movimientos de tu oponente y hacer que cada carta cuente. ¿Tienes curiosidad por incorporar la travesura de Puca en tu arsenal o encontrar formas de contrarrestar su naturaleza caótica? Tenemos recursos e ideas adaptados para jugadores que buscan navegar por las complejidades de los intercambios de cartas y salir victoriosos. Sumérgete más con nosotros y afina tus estrategias para tu próximo duelo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Diablura de puca de un coleccione específico como Shadowmoor and Mystery Booster Retail Edition Foils, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablura de puca y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Diablura de puca Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2020-03-08. Ilustrado por Scott Altmann.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2008-05-02 | Shadowmoor | SHM | 47 | 2003 | Normal | Negra | Scott Altmann | |
2 | 2020-03-08 | Mystery Booster Retail Edition Foils | FMB1 | 29 | 2003 | Normal | Negra | Scott Altmann | |
3 | The List | PLST | SHM-47 | 2003 | Normal | Negra | Scott Altmann |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Diablura de puca tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Diablura de puca de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2008 | Incluso si no planeas intercambiar el control de permanentes, si puedes elegir dos objetivos legales cuando se dispare la habilidad, debes hacerlo. Si no puedes, entonces no eliges ningún objetivo. |
01/05/2008 | Si alguno de los objetivos se vuelve ilegal (porque abandona el campo de batalla o por cualquier otra razón) cuando la habilidad se resuelve, el intercambio no ocurrirá. Si ambos objetivos se vuelven ilegales, la habilidad no se resuelve. |
01/05/2008 | Elige dos objetivos de manera que, como conjunto, se cumplan todas las condiciones de selección de objetivos. Esto significa, por ejemplo, que si controlas un permanente que no es tierra cuyo coste de maná convertido es menor que cualquier permanente que no sea tierra de tus oponentes, no puedes elegirlo como objetivo. (Si lo hicieras, serías incapaz de elegir un segundo objetivo). |