Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul Carta MTG


Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul - Zendikar Rising
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising
Coleccione códigoZNR
Número146
Frame2015
DisposiciónModal DFC
BorderNegra
Ilustrado porKarl Kopinski

Conclusiones clave

  1. Se duplica como tierra e instantáneo, lo que lo hace versátil en varios tipos de mazos y situaciones de juego.
  2. Puede convertir el poder de una criatura en daño directo, ofreciendo potencial para jugadas que ganen partidas.
  3. Requiere sacrificio estratégico, lo que lo convierte en una inclusión potente pero arriesgada en estrategias de MTG.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Como coste adicional para lanzar este hechizo, sacrifica una criatura. La Furia de Kazuul hace una cantidad de daño a cualquier objetivo igual a la fuerza de la criatura sacrificada. Tierra {T}: Agrega {R}.

"El peaje es costoso, pero los precipicios lo son más". —Samila, Casa expedicionaria de Murasa


Pros de la carta

Ventaja de carta: La Furia de Kazuul proporciona un beneficio al convertir una criatura desechable en daño directo, pudiendo eliminar una amenaza o cerrar un juego. Esto puede ser especialmente útil cuando tienes criaturas en juego en exceso o con efectos beneficiosos al morir.

Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente los recursos de maná, esta carta libera tu mazo para incluir otros tipos de hechizos al tener una función dual. Como tierra, proporciona maná cuando lo necesitas, pero puede transformarse en un hechizo crucial que gane el juego sin ocupar un espacio adicional de carta en tu mazo.

Velocidad instantánea: Como instantáneo, la Furia de Kazuul se puede lanzar en cualquier momento. Esta flexibilidad te permite adaptarte a las condiciones cambiantes del juego, usándola con precisión para maximizar su impacto, como responder a la acción de un oponente o reaccionar a cambios en el campo de batalla antes de tu próximo turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La Furia de Kazuul requiere que sacrifiques una criatura como parte de su costo de lanzamiento. Aunque esto se puede aprovechar en ciertas estrategias, también puede ponerte en una desventaja significativa de cartas, especialmente si luchas por mantener presencia en el campo de batalla.

Costo de maná específico: El costo de maná de la carta de dos genéricos y un maná rojo la limita a una identidad de color específica, potencialmente restringiendo su inclusión solo en mazos que utilicen fuentes de maná rojo. Para jugadores con mazos multicolores sin una base roja sólida, este requisito puede complicar las bases de maná o hacer que la carta sea una jugada menos consistente.

Costo de maná comparativamente alto: Otro aspecto a considerar es su costo de maná en relación con su efecto. Por tres manás, otras cartas podrían proporcionar un impacto más eficiente e inmediato sin requerir perder una criatura, lo cual puede hacer que la Furia de Kazuul sea una elección menos atractiva en una ranura con dura competencia de otros instantáneos y conjuros rojos versátiles.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Furia de Kazuul sirve a un doble propósito. No solo es un hechizo instantáneo poderoso que puede cambiar la marea arrojando una criatura a tu oponente, sino que también es una tierra. Esta flexibilidad le permite encajar en varios mazos, asegurando que rara vez sea una carta muerta en la mano.

Potencial de combo: Esta carta es un éxito sorpresa cuando se trata de jugadas de combo. Puede ser la pieza final en un rompecabezas que convierte una criatura grande, posiblemente fortalecida por otros hechizos o habilidades, en daño directo para cerrar un juego.

Relevancia en la meta: En una meta que valora criaturas con estadísticas importantes o mazos que buscan un final sorpresivo, la Furia de Kazuul puede ser una adición inesperada y ganadora. Se alinea bien con estrategias que se preparan para una gran jugada, convirtiéndola en una carta para seguir e incluir.


Cómo vencer

La Furia de Kazuul ofrece un juego versátil para los entusiastas de Magic: The Gathering, funcionando tanto como tierra como hechizo. Cuando se usa de manera efectiva, esta carta permite a los jugadores arrojar una criatura al oponente, potencialmente infligiendo daño letal. Para contrarrestar esta carta, es fundamental mantener un alto total de vida o tener criaturas con habilidades indestructibles o de protección que puedan evitar el daño de las criaturas arrojadas.

Además, contrarrestar el lanzamiento de la Furia de Kazuul con hechizos que anulen la acción de un oponente puede ser una jugada estratégica. Cartas con habilidades para contrarrestar hechizos objetivo o devolver la criatura arrojada a la mano o biblioteca antes de que se resuelva la Furia de Kazuul son clave. Dado que también puede ser una tierra, tener capacidades de destrucción de tierras o efectos que restrinjan la cantidad de tierras que un oponente puede jugar también disminuyen la utilidad de la Furia de Kazuul en una partida.

Entender cuándo jugar alrededor de una carta tan versátil de MTG y la importancia de tener una defensa contra ella es crucial en cualquier juego. Al tener en cuenta estas estrategias, puedes navegar de manera efectiva los encuentros con la Furia de Kazuul y mantener una ventaja sobre tu oponente.


Recomendaciones BurnMana

Evaluar la Furia de Kazuul tanto como un hechizo potente como como una tierra es clave para la flexibilidad de mazo en Magic: The Gathering. Su capacidad para cambiar un punto muerto en una victoria es inigualable en ciertas estrategias. Esta carta sobresale en mazos que capitalizan el sacrificio de criaturas o cuando se busca un final dinámico. Para jugadores que construyen un asalto centrado en rojo o de múltiples facetas, incluir la Furia de Kazuul podría ser un cambio de juego. Es fundamental evaluar la sinergia dentro de tu mazo y estar preparado para sus desventajas. ¿Interesado en integrar la Furia de Kazuul en tu mazo y aprovechar todo su potencial? Sumérgete más con nosotros para refinar tu estrategia y tomar la delantera en tu próximo duelo.


Cartas Similares

La Furia de Kazuul es una intrigante combinación de tierra y hechizo de Magic: The Gathering que se ha abierto camino en varios mazos. Esta carta se destaca por ser un carta modal de doble cara, ofreciendo versatilidad a los jugadores. Por un lado, una tierra llamada Acantilados de Kazuul entra al campo de batalla girada, proporcionando estabilidad de maná. Es reminiscente de la función básica de una Montaña pero con el giro único de transformarse en un hechizo poderoso.

Por otro lado, el hechizo Furia de Kazuul es una fuerza a tener en cuenta. Permite a los jugadores sacrificar una criatura para infligir daño equivalente al poder de la criatura sacrificada a cualquier objetivo. Comparado con Lanzar, un hechizo clásico con un efecto similar, Furia de Kazuul ofrece una tierra como opción alternativa, haciéndola más flexible en la construcción de mazos. Acto de traición comparte la característica de apoderarse de criaturas, sin embargo, no posee el desenlace de infligir daño que proporciona Furia de Kazuul.

En resumen, la naturaleza dual de Furia de Kazuul como tanto una tierra como un hechizo de daño directo le otorga una posición única dentro de Magic: The Gathering. Satisface diversas necesidades estratégicas, desde arreglar el maná hasta acabar con los oponentes, convirtiéndola en un activo valioso en las partidas.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Una carta modal de doble cara no puede ser transformada ni ser puesta en el campo de batalla ya transformada. Ignora cualquier instrucción de transformar una carta modal de doble cara o poner una en el campo de batalla ya transformada.
25/09/2020 Si un efecto te permite jugar un terreno o lanzar un hechizo de entre un grupo de cartas, puedes jugar o lanzar una carta con dos caras modales con la cara que cumpla los criterios de ese efecto.
25/09/2020 Si un efecto te permite jugar una carta de doble faz modal específica, puedes lanzarla como un hechizo o jugarla como una tierra, según la cara que elijas jugar. Si un efecto te permite lanzar (en lugar de "jugar") una carta de doble faz modal específica, no puedes jugarla como una tierra.
25/09/2020 Si un efecto instruye a un jugador a elegir el nombre de una carta, se puede elegir el nombre de cualquiera de las dos caras. Si ese efecto o una habilidad vinculada se refiere a un hechizo con el nombre elegido que se está lanzando y/o a un terreno con el nombre elegido que se está jugando, solo considera el nombre elegido, no el nombre de la otra cara.
25/09/2020 Si un efecto pone una carta de doble cara en el campo de batalla, entra con su cara frontal hacia arriba. Si esa cara frontal no se puede poner en el campo de batalla, no entra en el campo de batalla.
25/09/2020 En la variante Comandante, la identidad de color de una carta de doble faz se determina por los costos de maná y los símbolos de maná en el texto de reglas de ambas caras combinadas. Si alguna de las caras tiene un indicador de color o un tipo de tierra básica, estos también se consideran.
25/09/2020 El coste de maná convertido de una carta de doble cara modal se basa en las características de la cara que se está considerando. En la pila y en el campo de batalla, considere la cara que esté boca arriba. En todas las demás zonas, considere solo la cara frontal. Esto es diferente a cómo se determina el coste de maná convertido de una carta de doble cara en transformación.
25/09/2020 Hay un solo ícono de triángulo en la esquina superior izquierda de la cara delantera. Hay un ícono de doble triángulo en la esquina superior izquierda de la cara trasera.
25/09/2020 Para determinar si es legal jugar una carta modal de doble cara, considera solo las características de la cara que estás jugando e ignora las características de la otra cara.