Flamas de la mano sangrienta Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Las Flamas de la mano sangrienta hacen 4 puntos de daño al jugador objetivo. El daño no puede ser prevenido. Si ese jugador fuera a ganar vida este turno, en vez de eso, ese jugador no gana vida.
Muchos ogros obtuvieron promesas de sangre de los oni que invocaron. Otros simplemente obtuvieron sangre.
Cartas Similares
Las Llamas de la Mano de Sangre son una adición potente al arsenal de hechizos de daño directo en MTG. Destacándose con su capacidad para evitar la ganancia de vida durante el turno, comparte similitudes con el clásico Rayo para su impacto de daño directo. Sin embargo, Las Llamas de la Mano de Sangre entregan un golpe significativo con 4 puntos de daño en lugar de 3 y asegura que los oponentes no puedan compensar esto con ganancia de vida. Aun así, exige un costo de maná más alto.
La Llamarada Abrasadora es otra carta que ecoa el tema de daño directo, ofreciendo daño tanto a criaturas como a jugadores. Al igual que Las Llamas de la Mano de Sangre, actúa como un removal y una fuente de daño a jugadores. Sin embargo, el daño y las condiciones son diferentes, requiriendo terremoto para extraer su máximo valor. El Rompecráneos es un primo más sutil, también negando la ganancia de vida mientras inflige 3 puntos de daño a un costo más bajo, encarnando la flexibilidad y velocidad apreciadas en las barajas agresivas rojas. Mientras Las Llamas de la Mano de Sangre aplican más presión, el menor costo de Rompecráneos atrae a estrategias más rápidas y eficientes en maná.
Teniendo en cuenta los usos estratégicos y la inversión de maná, Las Llamas de la Mano de Sangre encuentra su nicho en MTG, ofreciendo tanto un daño sustancial como una ventaja táctica crucial contra las barajas que dependen de la ganancia de vida.
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Beneficios de la carta
Ventaja de la carta: Llamas de la Mano de Sangre ofrece un beneficio estratégico al evitar que los oponentes ganen vida este turno, neutralizando potencialmente estrategias que dependen de ganar vida y asegurando una posición en el tablero más estable.
Aceleración de recursos: A través de su daño directo, esta carta puede acelerar el ritmo al que agotas el total de vida de un oponente, acelerando así el juego hacia un resultado favorable sin necesidad de gasto adicional de recursos.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar Llamas de la Mano de Sangre a velocidad instantánea proporciona flexibilidad, permitiéndote adaptarte al estado del juego, interrumpir las jugadas de los oponentes durante su turno, o crear giros inesperados que puedan llevar a ventajas decisivas.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Aunque Llamas de la Mano de Sangre no impone directamente un requisito de descarte al jugador que la lanza, la carta en sí misma podría contribuir a un tamaño de mano menguante al esperar el momento óptimo. Esta espera potencial para lograr el efecto máximo podría obstaculizar la flexibilidad de la mano y las opciones, especialmente en juegos de ritmo rápido.
Costo de mana específico: La carta requiere una combinación específica de mana—dos incoloros y uno rojo—para lanzarla. Este requisito exigente puede potencialmente restringir la inclusión de la carta en mazos multicolores y es algo que los constructores de mazos deben planear al considerar su base de mana y distribución de colores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de tres mana, Llamas de la Mano de Sangre podría considerarse costosa al ser evaluada frente a otros hechizos de daño a velocidad instantánea. Dado que inflige 4 de daño a un jugador y evita ganar vida por un turno, los jugadores podrían optar por alternativas de menor costo para un impacto más inmediato en el estado de la partida o en el total de vida del oponente.
Razones para incluir Llamas de la Mano de Sangre en tu colección
Versatilidad: Llamas de la Mano de Sangre es una carta clave que encaja en una variedad de mazos de daño directo. Su capacidad para infligir daño directo la convierte en una elección esencial para estrategias agresivas que buscan terminar los juegos rápidamente.
Potencial de combo: La carta se sincroniza bien con amplificadores de daño y puede funcionar tanto como un hechizo de daño al total de vida del oponente como una herramienta de interferencia para interrumpir estrategias de ganar vida.
Relevancia en el meta: En un meta donde los mazos de ganar vida son prominentes, Llamas de la Mano de Sangre asegura que tus hechizos de daño sigan siendo efectivos al neutralizar los intentos de tu oponente de estabilizar su total de vida.
Cómo vencer
Llamas de la Mano de Sangre es una carta notable que puede impactar significativamente en la dinámica de una partida de Magic: The Gathering. Esta carta presenta un desafío único debido a su habilidad para infligir daño mientras prohíbe el ganar vida por el turno. Combatir efectivamente esta carta requiere un enfoque estratégico que involucra una combinación de acción rápida y anticipación.
Para superar los efectos de Llamas de la Mano de Sangre, considera utilizar hechizos que contrarresten el daño o neutralicen los hechizos. Los contrahechizos siguen siendo uno de los métodos más directos para frustrar esta carta, impidiendo el daño y la restricción de ganar vida por completo. Por otro lado, si el hechizo se resuelve, tener hechizos de prevención o reducción de daño a mano puede mitigar su impacto, protegiendo tanto tu total de vida como manteniendo abiertas tus opciones de recuperación.
Además, la sincronización es clave. Jugar en torno a la disponibilidad de mana de tu oponente puede dictar el éxito de tus contraataques. Siempre estate preparado para la posibilidad de que tengan esta poderosa instantánea en su arsenal, y retén las respuestas apropiadas hasta el momento crucial. En esencia, la conciencia y la preparación son tus mejores defensas contra la intensa ráfaga que Llamas de la Mano de Sangre aporta a la mesa.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Flamas de la mano sangrienta de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and Magic Online Theme Decks, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Flamas de la mano sangrienta y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Flamas de la mano sangrienta Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2010-11-08. Ilustrado por Aleksi Briclot.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-02-04 | Betrayers of Kamigawa | BOK | 101 | 2003 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
2 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | B16 | 2003 | Normal | Negra | Aleksi Briclot |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Flamas de la mano sangrienta tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Flamas de la mano sangrienta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2005 | El daño es inevitable, y la ganancia de vida del jugador objetivo ese turno se reemplaza por nada. |
01/02/2005 | El efecto de reemplazo se aplica solo al jugador objetivo, no a un permanente o jugador al que se pueda redirigir el daño. |