Llamarada abrasadora Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Landfall |
Conclusiones clave
- Doble propósito: golpea tanto a criaturas como a jugadores, ideal para estrategias agresivas.
- Máxima eficiencia con landfall, desafía a los oponentes con presión multitarget.
- Requiere manejo estratégico de juego de tierras, potente para mazos centrados en rojo.
Texto de la carta
La Llamarada abrasadora hace 1 punto de daño al jugador objetivo y 1 punto de daño a la criatura objetivo que controla ese jugador. Aterrizaje — Si una tierra entró al campo de batalla bajo tu control este turno, en vez de eso, la Llamarada abrasadora hace 3 puntos de daño a ese jugador y 3 puntos de daño a esa criatura.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de la carta: Searing Blaze ofrece un tipo único de ventaja de carta al permitirte lidiar con dos objetivos simultáneamente. Su capacidad para golpear tanto a una criatura como a tu oponente puede equivaler a un escenario de dos por uno, lo cual es un uso altamente eficiente de una sola carta.
Aceleración de recursos: Si bien Searing Blaze en sí mismo no proporciona aceleración de recursos directamente, mantiene el impulso a tu favor al eliminar bloqueadores o amenazas y mermando el total de vida de tu oponente. Esto contribuye a un juego más rápido, especialmente beneficioso para mazos rojos agresivos que apuntan a ganar rápidamente.
Velocidad instantánea: Searing Blaze funciona a velocidad instantánea, otorgando la flexibilidad de responder a las acciones de tu oponente durante su turno. Esto permite un juego estratégico, como eliminar criaturas antes de que se puedan usar para bloquear o antes de que tu oponente pueda beneficiarse de cualquier desencadenante relacionado con el combate.
Aspectos negativos de la carta
Coste de maná específico: Searing Blaze exige tanto maná rojo como un desencadenante de landfall para maximizar su eficiencia, limitando potencialmente su inclusión en mazos multicolores o no centrados en tierras.
Requisito de descarte: Si bien Searing Blaze no requiere descarte directamente, a menudo se combina en estrategias con cartas que sí lo requieren, lo que puede agotar rápidamente tu mano, dejándote en desventaja.
Coste de maná comparativamente alto: Para mazos que buscan quemar oponentes rápidamente, la condición óptima de landfall de Searing Blaze puede resultar engorrosa, ya que a menudo significa retener tierras más tiempo del deseado en lugar de jugarlas rápidamente para acelerar el maná.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Searing Blaze ofrece un efecto dual al infligir daño tanto a un jugador como a una criatura, lo que lo convierte en una elección poderosa en mazos rojos de quemado o mazos que apuntan a controlar el tablero.
Potencial de combo: Su capacidad para infligir daño basado en landfall aumenta su potencia en turnos donde se garantiza una gota de tierra, emparejándose bien con estrategias que ponen múltiples tierras en juego o recuperan tierras del cementerio.
Meta-Relevancia: Frente a mazos cargados de criaturas que buscan invadir el tablero, Searing Blaze sobresale al eliminar amenazas y mantener presión sobre el total de vida del oponente, manteniéndose relevante en varios entornos competitivos.
Cómo vencer
Searing Blaze es un potente hechizo de quemado y eliminación en Magic: The Gathering, lanzando un golpe de daño directo tanto a un oponente como a una de sus criaturas simultáneamente. Reconocido por su función de doble propósito en mazos rojos agresivos, superar este hechizo requiere juego estratégico y una construcción cuidadosa del mazo.
Una estrategia efectiva para contrarrestar Searing Blaze implica utilizar criaturas con mayor resistencia, lo que las hace menos susceptibles a su salida de 3 de daño. Además, el despliegue de hechizos a velocidad instantánea que pueden otorgar a tus criaturas aumentos temporales de resistencia o pueden contrarrestar el hechizo, son invaluables para mitigar su impacto. Incluir cartas en tu mazo que te permitan ganar vida también puede ayudar a contrarrestar la pérdida de vida causada por Searing Blaze, disminuyendo su efectividad.
Además, considerando la habilidad de Landfall de Searing Blaze, que potencia su daño, los jugadores deben ser cautelosos al jugar en este desencadenante. Gestionar y reconocer el momento de las jugadas de tierra de tu oponente puede ser crucial. En resumen, la resistencia y la adaptabilidad en el diseño de tu mazo, junto con decisiones tácticas en el juego, son clave para triunfar sobre Searing Blaze.
Cartas Similares
Searing Blaze destaca en Magic: The Gathering como un poderoso hechizo de eliminación y daño directo que los jugadores prefieren por su capacidad de apuntar a dos objetivos. Este hechizo de quemadura suele compararse con el famoso Lightning Bolt, un elemento básico en el repertorio de daño rojo de MTG por su eficaz daño dirigido a un solo objetivo. Mientras que Lightning Bolt dirige tres puntos de daño a cualquier objetivo individual, Searing Blaze requiere de manera única un objetivo criatura y un jugador, pudiendo impactar los totales de vida y la presencia en el tablero en un solo lanzamiento.
Otra carta comparada con Searing Blaze es Martillo Volcánico. Ambos comparten la capacidad de infligir daño a criaturas o jugadores; sin embargo, Martillo Volcánico carece del desencadenante de terreno de llegada que puede potenciar la eficacia de Searing Blaze. Al evaluar hechizos modales de daño, Incinerate también entra en consideración. Aunque Incinerate impide la regeneración, neutralizando ciertas amenazas de forma más efectiva que Searing Blaze, no ofrece el mismo nivel de impacto general en el tablero de juego.
Teniendo en cuenta la versatilidad y el potencial para cambios significativos en la salud y el estado del tablero, Searing Blaze destaca como una elección altamente valorada dentro del arsenal de hechizos rojos en MTG para jugadores que buscan aplicar presión a través de daño dirigido.
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Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Searing Blaze de un coleccione específico como Magic Online Promos and Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Searing Blaze y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Searing Blaze Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2010-02-05 y 2012-03-30. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 39630 | 2003 | Normal | Negra | Jaime Jones | ||
2 | 2010-02-05 | Worldwake | WWK | 90 | 2003 | Normal | Negra | James Paick | |
3 | Magic Player Rewards 2011 | P11 | 5 | 2003 | Normal | Negra | Jaime Jones | ||
4 | 2012-03-30 | Duel Decks: Venser vs. Koth | DDI | 67 | 2003 | Normal | Negra | James Paick |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Llamarada abrasadora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamarada abrasadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/03/2010 | Tener más de una tierra entrando al campo de batalla bajo tu control este turno no proporciona beneficios adicionales. |
01/03/2010 | Si uno de los objetivos es ilegal en el momento en que se resuelve Searing Blaze, aún inflige daño al otro objetivo. |
01/03/2010 | Una vez que se resuelve el conjuro, el hecho de que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control no proporciona más beneficios. |
01/03/2010 | El efecto de la habilidad de caída en tierra de este conjuro reemplaza su efecto normal. Si ha entrado un terreno al campo de batalla bajo tu control este turno, solo ocurre el efecto basado en la caída en tierra. |
01/03/2010 | La habilidad de llegada verifica una acción que ha ocurrido en el pasado. No importa si una tierra que entró al campo de batalla bajo tu control previamente en el turno sigue en el campo de batalla, sigue bajo tu control o sigue siendo una tierra. |
01/03/2010 | Se comprueba si controlaste una tierra que entró al campo de batalla este turno al resolver este hechizo, no al lanzarlo. |
01/03/2010 | Debes elegir dos objetivos al lanzar Resplandor abrasador: un jugador y una criatura que controle ese jugador. Si no puedes (porque no hay criaturas en el campo de batalla, tal vez), entonces no puedes lanzar el hechizo. |