Guerra de guerrillas Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. Guerrilla Tactics ofrece ventaja de cartas, aumentando los recursos de tu mano cuando son descartados por los oponentes.
  2. Su velocidad instantánea permite respuestas tácticas rápidas para interrumpir estrategias de oponentes sobre la marcha.
  3. Aunque poderosa, el impacto de la carta depende de descartes provocados por el oponente, afectando su consistencia.

Texto de la carta

Las Tácticas de Guerrilla hacen 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Si un hechizo o efecto controlado por un oponente te obliga a descartar las Tácticas de Guerrilla de tu mano, revela las Tácticas de Guerrilla a todos los jugadores, y hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Guerrilla Tactics brilla al proporcionar una inesperada robada de cartas. Específicamente, cuando es objetivo de un hechizo o habilidad de un oponente, te permite robar dos cartas, dándote un impulso significativo en recursos de mano y opciones para superar a tus oponentes.

Aceleración de recursos: Esta carta no acelera directamente los recursos en términos de maná, pero el potencial de robada de cartas puede llevar a adquirir más cartas de tierra u otros recursos mucho más rápido, acelerando indirectamente tu juego.

Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de Guerrilla Tactics es un cambio de juego táctico. Te permite reaccionar rápidamente a las acciones de tu oponente, manteniendo el elemento sorpresa y permitiendo jugadas estratégicas que pueden interrumpir sus planes en momentos críticos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Guerrilla Tactics exige que un oponente te haga descartarla, lo cual puede ser un obstáculo ya que depende de las acciones de tu oponente, reduciendo la consistencia de la carta.

Costo de maná específico: Esta carta requiere un compromiso de mana rojo, limitando su integración en mazos multicolores que quizás no se centren en símbolos de maná rojo o tengan abundantes fuentes de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de dos manás y necesitando la intervención de un oponente para desatar todo su potencial, puede haber opciones más proactivas y versátiles disponibles para un diseñador de mazos que busque optimizar la producción de daño.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Guerrilla Tactics ofrece flexibilidad tanto como un hechizo directo de daño y como un medio para disuadir a los oponentes de apuntar a tu mano. Encaja bien en mazos que buscan interrumpir estrategias de oponentes mientras mantienen su propia mano a salvo.

Potencial de combo: Esta carta puede servir como una pieza efectiva en mazos centrados en sinergias de lanzamiento de hechizos. Cuando se combina con cartas que replican o devuelven hechizos del cementerio, el impacto de Guerrilla Tactics se amplifica, pudiendo llevar a una producción de daño poderosa.

Relevancia meta: Dada su capacidad para responder a efectos de descarte objetivo que son frecuentes en muchos círculos de juego, incluir Guerrilla Tactics en tu colección asegura que tengas una herramienta reactiva contra estrategias populares de interrupción de mano.


Cómo vencer

Guerrilla Tactics plantea un desafío único en el campo de batalla de Magic: The Gathering, especialmente para aquellos no familiarizados con su poder reactivo. A menudo encontrada en banquillos, esta carta destaca contra oponentes que dependen en gran medida de estrategias de descarte. Aunque a simple vista pueda parecer solo otro hechizo de quemar, inflige daño no solo una vez, sino potencialmente dos veces si es forzado de la mano de un jugador.

Vencer esta carta requiere un enfoque cuidadoso. Un método es evitar forzar descartes de la mano de tu oponente, evitando así activar su cláusula de daño adicional. Esto puede ser desafiante cuando tu estrategia se centra en el descarte, pero es crucial rastrear la mano de tu oponente y jugar alrededor de Guerrilla Tactics en consecuencia. Además, la eliminación instantánea o los contramagias son medios efectivos para manejar criaturas a las que el oponente podría apuntar con las Tactics, mitigando su impacto cuando las esté lanzando regularmente.

En última instancia, respetar el potencial de Guerrilla Tactics es clave en cualquier enfrentamiento. Al anticipar su uso, planificar jugadas estratégicas y elegir sabiamente cuándo activar descartes, puedes mitigar el daño que aporta a tu plan de juego y mantener el control del duelo.


Cartas Similares

En el panteón de los hechizos de daño directo en Magic: The Gathering, Guerrilla Tactics encuentra un lugar con su habilidad única para infligir daño tanto a criaturas como a jugadores. A menudo se compara con cartas como Shock, que también infligen 2 de daño, pero Guerrilla Tactics brilla con su capacidad adicional contra estrategias de descarte, repartiendo 4 de daño cuando es descartada de tu mano por la acción de un oponente.

La carta se sitúa entre otras como Incinerate, que al igual que Guerrilla Tactics, inflige 3 de daño, pero Incinerate evita la regeneración, dándole una ventaja táctica en ciertos enfrentamientos. También está Lightning Bolt, el hechizo de un maná quintesencial que inflige 3 de daño, favorecido por su menor costo e impacto inmediato. Sin embargo, no ostenta la característica punitiva contra el descarte de Guerrilla Tactics.

Cuando evaluamos la versatilidad y las ventajas situacionales, Guerrilla Tactics no solo inflige una cantidad justa de daño por su coste, sino que también actúa como protección contra descartes no deseados, marcando la diferencia en un papel específico dentro de la serie de hechizos de daño directo rojos en Magic: The Gathering.

Shock - Carta Magic versiones
Incinerate - Carta Magic versiones
Lightning Bolt - Carta Magic versiones
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Incinerate - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Guerra de guerrillas de un coleccione específico como Alliances and Alliances, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guerra de guerrillas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Guerra de guerrillas Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 1996-06-10 y 2020-03-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11996-06-10AlliancesALL 74b1993NormalNegraRandy Asplund-Faith
21996-06-10AlliancesALL 74a1993NormalNegraRandy Asplund-Faith
32001-12-01DeckmastersDKM 13a1997NormalBlancaRandy Asplund-Faith
42001-12-01DeckmastersDKM 13b1997NormalBlancaRandy Asplund-Faith
52003-07-28Eighth Edition8ED 1922003NormalBlancaRon Spencer
62003-07-28Eighth Edition8ED 192★2003NormalNegraRon Spencer
72005-07-29Ninth Edition9ED 196★2003NormalNegraRon Spencer
82005-07-29Ninth Edition9ED 1962003NormalBlancaRon Spencer
92007-07-13Tenth Edition10E 2112003NormalNegraDave Dorman
102020-03-08Mystery Booster Retail Edition FoilsFMB1 532003NormalNegraDave Dorman
112020-09-26The ListPLST 10E-2112003NormalNegraDave Dorman

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Guerra de guerrillas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Guerra de guerrillas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Descartar como costo para lanzar un hechizo no activará la habilidad. Solo descartar como un efecto activará la habilidad.
04/10/2004 Si se descarta, el daño causado por ella lo provoca esta carta debido a una habilidad y no por un hechizo.
04/10/2004 La segunda habilidad se activará incluso en una eliminación opcional causada por un oponente.