Enredaderas enmarañadoras Carta MTG


Enredaderas enmarañadoras - Magic 2010
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2009-07-17
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2010
Coleccione códigoM10
Número181
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porThomas M. Baxa

Conclusiones clave

  1. Controla el campo de batalla neutralizando criaturas clave del oponente, ayudando indirectamente en la ventaja de cartas.
  2. Acelera los recursos de forma indirecta protegiendo criaturas que producen maná, facilitando el lanzamiento de hechizos poderosos.
  3. Su velocidad instantánea ofrece flexibilidad para interrumpir estrategias del oponente y alterar los resultados del juego.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Enredaderas enmarañadoras de un coleccione específico como Magic 2010, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Enredaderas enmarañadoras y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Encantar criatura girada. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.

Toda criatura viviente tiene raíces en la naturaleza. A veces la naturaleza mete sus raíces en ti.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Vides Enredadoras es un pilar cuando se trata de controlar el campo de batalla. Esta carta puede neutralizar efectivamente una criatura clave que controle tu oponente. Esto te permite no solo detener sus estrategias, sino también cambiar el juego a tu favor, creando una forma de ventaja de cartas indirecta al reducir las utilizaciones efectivas de cartas del oponente.

Aceleración de recursos: Aunque la carta Vides Enredadoras en sí no acelera directamente los recursos, su papel en mantener el control del tablero puede permitir que tus criaturas que producen maná permanezcan en juego por más tiempo. Esto contribuye indirectamente a la aceleración de recursos, ya que puedes proteger a tus criaturas de utilidad de ser atacadas o ser el blanco de hechizos mientras acumulas tu base de maná para un hechizo potente que cambie el juego.

Velocidad instantánea: Una de las ventajas significativas de Vides Enredadoras radica en su capacidad de velocidad instantánea. El valor de poder lanzar hechizos de forma instantánea no puede ser subestimado; te permite tener un tiempo flexible para interrumpir la fase de combate del oponente o simplemente esperar hasta el momento más ventajoso para usar tus vides para enredar, lo que puede alterar completamente el resultado de batallas e incluso juegos.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una condición no normalmente asociada con Vides Enredadoras, la necesidad de descartar puede tensar tu mano, especialmente cuando necesitas mantener la ventaja de cartas para superar a tu oponente.

Costo de maná específico: Al requerir dos manás verdes, Vides Enredadoras puede no ser la elección más flexible para mazos multicolores que podrían tener dificultades para generar el maná verde necesario de forma consistente.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que puede considerarse elevado para el efecto que proporciona, algunos jugadores pueden optar por otras cartas que ofrezcan un control de tablero similar con una inversión de maná más baja.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Vides Enredadoras es capaz de adaptarse a numerosos tipos de mazos, especialmente aquellos que requieren elementos de control para gestionar el campo de batalla. Su capacidad para mantener a una criatura fuera del combate ofrece a los jugadores un respiro, y se adapta bien en varios mazos verdes.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza crucial en combos que se centran en mecánicas de activación y desactivación o aquellos que capitalizan en las criaturas que no pueden atacar o bloquear. Es una forma simple pero efectiva de preparar tu tablero para jugadas más complejas.

Relevancia en el meta: Dado que los mazos basados en criaturas son frecuentes en varios formatos, Vides Enredadoras se mantiene firme al ofrecer una solución directa para inmovilizar amenazas clave al otro lado de la mesa. En un meta lleno de criaturas agresivas, tener tal ventaja táctica puede ser muy beneficioso.


Cómo vencer

Vides Enredadoras es un encantamiento en Magic: The Gathering que puede inmovilizar a una criatura objetivo, impidiéndole atacar o bloquear. Este elemento de control puede ser bastante frustrante, pero existen numerosas formas de superar tales restricciones. Una estrategia principal es utilizar hechizos de eliminación que apunten específicamente a encantamientos. Cartas como Naturalizar o Desencantar pueden deshacerse fácilmente de las Vides, liberando a tu criatura para volver a participar en la batalla.

Alternativamente, utilizando criaturas con habilidades que se activan al entrar al campo de batalla también puede sortear Vides Enredadoras. Dado que estas habilidades se resuelven independientemente de la capacidad de la criatura para atacar o bloquear, puedes obtener valor incluso cuando la criatura está bajo la influencia de las Vides. Por último, cartas que otorgan indesctructibilidad o protección a tus criaturas pueden defender preventivamente contra tales encantamientos o invalidarlos si se aplican después de que las vides estén en su lugar. En esencia, si bien Vides Enredadoras puede parecer imponente al principio, con la estrategia correcta y las cartas adecuadas en mano, superarla está al alcance de cualquier jugador.


Cartas Similares

Las Vides Enredadoras se destacan en el ámbito de control de encantamientos en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con otras cartas como Arresto y Claustrofobia, las cuales neutralizan criaturas oponentes sin destruirlas. Lo que diferencia a las Vides Enredadoras es su capacidad de inmovilizar criaturas sin la estipulación de que estén giradas primero, mientras que Arresto restringe habilidades además de atacar y bloquear, y Claustrofobia requiere que la criatura esté girada para que su efecto se active.

En comparación directa, está Lignificar, que transforma la criatura amenazante en un inofensivo Árbol Hombre 0/4, volviéndola virtualmente ineficaz en combate. Mientras que las Vides Enredadoras no alteran las características de una criatura, el simple acto de prevenir el combate plantea un medio de obstrucción más sutil pero efectivo. Además, está Pacifismo, una carta más sencilla que solo impide a una criatura atacar y bloquear, mientras que las Vides Enredadoras pueden ser vistas como una obstrucción más amplia.

En última instancia, al analizar el valor estratégico de cada carta, las Vides Enredadoras ofrecen un mecanismo de defensa versátil al incapacitar virtualmente a cualquier criatura, convirtiéndola en una opción destacada para jugadores que buscan controlar el campo de batalla.

Arrest - Carta Magic versiones
Claustrophobia - Carta Magic versiones
Lignify - Carta Magic versiones
Pacifism - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Enredaderas enmarañadoras tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Enredaderas enmarañadoras de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Las Enredaderas Enlazantes solo pueden encantar a una criatura que esté girada. Si en algún momento la criatura encantada se endereza, las Enredaderas Enlazantes se colocan en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado.
01/10/2009 Si Se entrelazan las enredaderas se lanza como un hechizo, solo puede apuntar a una criatura girada. Si la criatura se ha enderezado para cuando Se entrelazan las enredaderas debería resolverse, se contrarresta y se pone en el cementerio de su propietario desde la pila.