Segunda cosecha Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Durante tu fase de robar, revela la primera carta que robes a todos los jugadores. Si esa carta es una tierra básica, roba una carta.
"He soñado con una segunda cosecha pero temo no llegar a verla." —Asmira, Santa Vengadora
Cartas Similares
Rowen ocupa un lugar único entre los motores de ventaja de cartas en Magic: The Gathering. Al evaluar esta carta, se pueden ver similitudes con el encantamiento Mirri's Guile. Ambas cartas permiten a los jugadores manipular la parte superior de su biblioteca, con Rowen ofreciendo una forma repetible de potencialmente robar cartas adicionales durante el mantenimiento siempre que se cumplan ciertas condiciones. Aunque Mirri's Guile ofrece una clasificación inmediata de la parte superior de la baraja, carece del potencial robusto de robo de cartas de Rowen.
Otro encantamiento, Sylvan Library, ofrece un proceso de selección de cartas más dinámico en cada turno, que combina estrategia con ventaja de cartas. Sin embargo, Sylvan Library no garantiza el mismo volumen de robo de cartas que Rowen puede ofrecer en circunstancias óptimas. Por último, Oracle of Mul Daya presenta una ruta diferente para aprovechar cartas adicionales, al jugar tierras adicionales desde la parte superior de la baraja, satisfaciendo un propósito táctico diferente.
Teniendo en cuenta estas comparaciones, Rowen se establece como una opción intrigante para jugadores que aprecian un juego metódico y pueden diseñar el estado del juego a su favor, desbloqueando el potencial completo de la habilidad de este encantamiento para generar ventaja de cartas con el tiempo.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Rowen ofrece una ventaja única en el juego al generar ventaja en cartas. Esta habilidad poderosa te permite filtrar las primeras cartas de tu mazo, llevándote rápidamente hacia los hechizos que necesitas para superar a tus oponentes y mantener el impulso a lo largo de la partida.
Aceleración de recursos: Dentro de los límites estratégicos de MTG, Rowen proporciona una impresionante aceleración de recursos. Al fortalecer tu pool de maná, te permite desplegar amenazas antes de lo esperado o reaccionar con hechizos que cambian el juego en momentos críticos.
Velocidad instantánea: La utilidad de esta carta se amplifica por su velocidad instantánea, otorgándote la flexibilidad de responder de manera adaptativa al campo de batalla en evolución. Esto abre jugadas estratégicas, permitiéndote maximizar la efectividad de cada turno o interrumpir los planes del oponente con una intervención oportuna.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La condición de activación de Rowen exige descartar otra carta, pudiendo agotar recursos valiosos de la mano y representando un contratiempo estratégico en situaciones de juego más ajustadas.
Costo específico de maná: Rowen requiere una mezcla precisa de maná, incluyendo tanto verde como genérico, lo que restringe su inclusión fluida en diversos arquetipos de barajas y potencialmente dificulta la optimización de la curva de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Al evaluar el gasto de maná de Rowen en relación con su capacidad de recuperar tierras, los jugadores pueden encontrar el costo elevado, especialmente cuando otras cartas en el formato proporcionan aceleración de tierras o ventaja en cartas con una inversión menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Rowen es una carta dinámica que puede encontrar fácilmente su lugar en diversas barajas de MTG. Su habilidad para restringir el uso de tierras por parte de un oponente la convierte en una herramienta efectiva no solo en estrategias de control, sino también en jugadas de tempo, asegurando que tu presencia en el tablero se mantenga adelante.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias centradas en la negación de tierras o la interrupción de recursos. Puede ser la pieza clave en barajas que buscan capitalizar sobre las tierras tapadas de los oponentes, multiplicando su impacto con habilidades de caída de tierras u otros efectos de desentapado.
Relevancia en el metajuego: En un juego donde la eficiencia de maná a menudo dicta el ritmo, Rowen puede desempeñar un papel crucial. Destaca contra barajas que dependen de lanzar varios hechizos en un turno o que necesitan tipos específicos de maná, moldeando el metajuego desafiando las curvas de maná y estrategias convencionales.
Cómo vencerlo
Abordar el desafío que la carta Rowen presenta a los jugadores de Magic: The Gathering requiere astucia táctica y estrategia. Entre una variedad de cartas diversas, contar con las contramedidas adecuadas puede cambiar decisivamente el rumbo del juego. Clave para superar las potentes habilidades de Rowen es un hechizo de eliminación bien cronometrado o el uso de cartas versátiles que puedan neutralizar su impacto en tu plan de juego. Disenchant, un hechizo discreto pero poderoso, es vital para desmantelar artefactos y encantamientos que cartas como Rowen traen al campo de batalla.
Además, incorporar hechizos de interacción a velocidad instantánea en tu baraja te otorga la ventaja, permitiéndote frustrar eficazmente las estrategias de tu oponente. Considera hechizos como Naturalize o Krosan Grip, que destacan en la eliminación de permanentes problemáticos que no son criaturas sin la traba de contadores de hechizos. Es imperativo anticiparse y prepararse para la potencial resurgencia de Rowen, un testimonio de su naturaleza recurrente y la presión continua que ejerce. Por lo tanto, mantener una mano equipada con respuestas que puedan enfrentar tales amenazas te guiará hacia la victoria contra oponentes que utilicen esta carta.
En la estrategia general de Magic: The Gathering, adaptar tu enfoque y mantener una variedad diversa de cartas de respuesta no solo ayuda a vencer a cartas como Rowen, sino que también fortalece tu juego global contra una miríada de desafíos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Segunda cosecha de un coleccione específico como Visions and Classic Sixth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Segunda cosecha y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Segunda cosecha Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-02-03 | Visions | VIS | 119 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
2 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 250 | 1997 | Normal | Blanca | Jon J Muth | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 266★ | 1997 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
4 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 266 | 1997 | Normal | Blanca | Franz Vohwinkel |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Segunda cosecha tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Segunda cosecha de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | La primera oración es una habilidad continua. Revelas la carta cuando la robas, durante la resolución de cualquier efecto de robo. La segunda oración es una habilidad desencadenada, por lo tanto, esperará hasta que se complete la resolución completa del efecto de robo antes de que lo hagas. |