Orden primordial Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Cada turno, Primal Order puede infligir daño gradualmente, inclinando el juego a tu favor con el tiempo.
  2. Al promover el juego de tierras básicas, indirectamente obstaculiza la aceleración de recursos de los oponentes, ayudando a tu estrategia.
  3. Aunque no es lanzable a velocidad instantánea, su amenaza constante influye en las jugadas de los oponentes cada mantenimiento.

Texto de la carta

Durante el mantenimiento de cada jugador, el Orden Primal inflige 1 punto de daño a ese jugador por cada tierra no básica que controle.

"Es extraño, pero puedo sentirlo cuando la tierra está corrupta. Entiendo por qué el Sauce de Otoño es tan protector." —Daria


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Primal Order otorga un efecto persistente que potencialmente puede infligir daño a tus oponentes cada turno. Si no se controla, esto puede inclinar rápidamente la balanza a tu favor, proporcionando una ventaja que acumula valor con el tiempo y castigando a los oponentes por controlar tierras no básicas.

Aceleración de recursos: Aunque Primal Order no acelera tus recursos directamente, presiona a los oponentes para jugar tierras básicas o enfrentar las consecuencias, lo que podría ralentizar su propia aceleración de recursos y beneficiar indirectamente tu juego.

Velocidad instantánea: Aunque Primal Order no es un instantáneo y no se puede jugar a velocidad instantánea, su habilidad estática actúa como un disuasivo y afecta el campo de batalla de manera similar a un efecto instantáneo durante cada mantenimiento de tu oponente. Crea una amenaza constante que debe abordarse, impactando las decisiones de los oponentes cada turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Primal Order es su costo potencial más allá del mana. Aunque no requiere descartar directamente, mantener su presencia en el campo de batalla podría obligarte a desprenderte de cartas valiosas para protegerlo de eliminaciones o para cumplir con otras demandas de juego.

Costo de mana específico: Primal Order tiene un costo de mana específico de color verde que podría representar un desafío en construcciones de mazos multicolores. Los mazos que carecen de fuentes de mana verde suficientes a veces podrían tener dificultades para lanzarlo de manera oportuna.

Costo de mana comparativamente alto: Con un valor de mana de cuatro, priorizar Primal Order en la construcción de tu mazo podría implicar renunciar a cartas más versátiles. Dada la competitividad del panorama de MTG, muchos jugadores encuentran que cartas de menor costo podrían proporcionar un valor inmediato o flexibilidad dentro de un juego.


Razones para incluir Primal Order en tu colección

Versatilidad: Primal Order es un encantamiento flexible que puede encajar en una variedad de mazos verdes, especialmente aquellos que aprovechan la penalización de tierras no básicas. Su capacidad para infligir daño de forma consistente durante el mantenimiento lo convierte en una amenaza persistente en el tablero.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con estrategias centradas en tierras que animan a los oponentes a utilizar tierras no básicas, aumentando así el daño infligido. Cuando se combina con efectos que restringen la ganancia de vida o la prevención de daño, Primal Order puede convertirse en una amenaza que pone fin al juego.

Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos multicolores con un gran número de tierras no básicas son predominantes, Primal Order puede servir como una herramienta poderosa. Aplica presión sobre dichos mazos, convirtiéndolo en una consideración importante para sideboards o incluso mazos principales para explotar las tendencias actuales del metajuego.


Cómo vencer

Primal Order es un encantamiento notable en Magic: The Gathering que presenta un desafío único, ya que inflige daño durante el mantenimiento de cada jugador por cada tierra no básica que controlan. Para navegar alrededor de esta carta, considera reestructurar tu mazo con más tierras básicas para minimizar el daño recibido. Además, incorporar cartas de eliminación de encantamientos como Naturalize o Disenchant en tu mazo puede ser una jugada inteligente, permitiéndote eliminar rápidamente Primal Order del campo.

El control de encantamientos es otra estrategia clave, confiando en cartas como Counterspell o Thoughtseize que pueden evitar que Primal Order llegue al campo de batalla en primer lugar. También es beneficioso tener criaturas con vínculo vital para contrarrestar la pérdida de puntos de vida o usar cartas que cambien la pérdida de vida por ganancia de vida, adaptándote a la amenaza que representa. En última instancia, reconocer el impacto potencial de Primal Order, preparar tu mazo en consecuencia y mantener una variedad versátil de opciones contra encantamientos son clave para asegurar la victoria contra esta poderosa carta.


Cartas Similares

Primal Order es un encantamiento que sirve como un fuerte disuasivo contra tierras no básicas en Magic: The Gathering. Es similar a cartas como Ankh of Mishra, que también castiga a los jugadores por jugar tierras, aunque Ankh of Mishra se centra en todas las tierras en lugar de específicamente apuntar a las no básicas. Primal Order añade una capa única al infligir daño durante el mantenimiento, convirtiéndolo en una amenaza persistente para oponentes con una base de maná diversificada.

Siguiendo un camino similar, cartas como Manabarbs también crean un entorno gravoso pero a través de un enfoque diferente. Manabarbs daña a los jugadores por cada tierra activada para maná, lo que lo hace menos discriminatorio que Primal Order pero potencialmente más castigador con una estrategia agresiva. Zo-Zu the Punisher se alinea con estos temas, penalizando las jugadas de tierras de los jugadores pero con un impacto menor por cada tierra individual en comparación con la posible acumulación de penalidades de tierras no básicas de Primal Order.

Evaluar dimensionadamente a Primal Order frente a sus pares destaca su nicho como una herramienta estratégica para presionar mazos que dependen en gran medida de una variedad de tierras no básicas. Su potencia en el metajuego adecuado lo sitúa como una opción notable para jugadores que buscan explotar estrategias basadas en tierras.

Ankh of Mishra - Carta Magic versiones
Manabarbs - Carta Magic versiones
Zo-Zu the Punisher - Carta Magic versiones
Ankh of Mishra - Carta Magic versiones
Manabarbs - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Orden primordial de un coleccione específico como Homelands and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Orden primordial y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Orden primordial Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-10-01 y 2007-09-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-10-01HomelandsHML 921993NormalNegraRob Alexander
21997-03-24Fifth Edition5ED 3181997NormalBlancaDavid A. Cherry
32007-09-10Masters EditionME1 1251997NormalNegraRob Alexander

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Orden primordial tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal