Criar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. La habilidad de Foster para robar cartas de criaturas fallecidas refuerza la profundidad estratégica en mazos centrados en criaturas.
  2. La especificidad de mana y el descarte pueden desafiar la diversidad del mazo y la estabilidad de recursos.
  3. A pesar de los costos, su capacidad para recuperarse de la pérdida hace de Foster un activo resistente.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Criar de un coleccione específico como Mercadian Masques and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Criar y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Cuando una criatura que controlas es puesta en un cementerio, puedes pagar o1. Si lo haces, revela cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que reveles una carta de criatura. Pon esa carta en tu mano y el resto en tu cementerio.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Foster asegura que ninguna criatura se desperdicie al permitirte reemplazar las criaturas que mueren con otras nuevas de tu biblioteca, fortaleciendo tu mano y opciones en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Al ciclar criaturas en tu mano, Foster puede disminuir efectivamente el costo de futuros hechizos de criaturas gracias a las sinergias inherentes dentro de los mazos basados en criaturas, acelerando tu plan de juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de activarse a velocidad instantánea significa que Foster puede convertir situaciones de fin de turno en ventajas estratégicas, permitiéndote esperar el momento oportuno para rellenar tu mano después de que se declaren los bloqueadores o se resuelva el combate.


Aspectos negativos de la carta

Requerimiento de descarte: Foster exige que descartes una carta como parte de su coste de lanzamiento. Si bien esto puede preparar algunas estrategias de cementerio, a menudo resulta en una pérdida neta de recursos, lo que podría tensar tu mano, especialmente en momentos cruciales del juego.

Costo de mana específico: Lanzar Foster requiere una combinación de mana verde y blanco, lo que lo restringe a mazos que pueden generar consistentemente estos colores. Esto lo hace menos flexible y puede ser un obstáculo para jugadores que corren mazos multicolores que no se centran en verde y blanco.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste que abarca tanto mana verde como blanco, la inversión de Foster puede ser alta en comparación con otras opciones. Los jugadores pueden encontrar que hay cartas alternativas que proporcionan beneficios similares o que se adaptan mejor a la estrategia de su mazo sin una inversión de mana tan significativa.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Foster ofrece una ventaja única al permitir a los jugadores reponer su mano cuando las criaturas en juego son eliminadas, lo cual es una situación común en diversos formatos. Esto lo convierte en una elección versátil para mazos que anticipan una rotación significativa de criaturas.

Potencial de combo: Como parte de un juego complicado, Foster puede ser fundamental para mantener el flujo de criaturas en combos, especialmente en mazos que pueden sacrificar fácilmente criaturas para obtener mayores beneficios, asegurando así que un jugador nunca se quede sin recursos en mano.

Relevancia en el meta: En un juego que evoluciona continuamente, Foster es relevante en metas que favorecen estrategias centradas en criaturas, brindando a los jugadores una forma de mantenerse ingeniosos incluso cuando enfrentan una gran cantidad de remoción o eliminación de tablero, convirtiéndolo en una inclusión sólida contra tales estrategias.


Cómo vencer

Foster es una carta única en Magic: The Gathering que puede plantear un verdadero dilema para los jugadores que la enfrentan a través del campo de batalla. La carta proporciona un motor de robo consistente al convertir la muerte de cada criatura en una ventaja potencial de cartas. Para desmantelar efectivamente las ventajas que Foster ofrece, se necesita cambiar la estrategia hacia efectos de exilio o disruptores de cementerios.

Abordar directamente a las criaturas es un juego de golpear-topos que estás destinado a perder debido al abrumador robo de cartas que proporciona Foster. Cambia el enfoque hacia cartas como Reposo en la Paz o Línea Ley del Vacío para neutralizar el cementerio, anulando la capacidad de Foster para robar cartas. Además, utilizando hechizos de exilio como Sendero al Exilio en criaturas asegura que nunca lleguen al cementerio, debilitando aún más el potencial de Foster. Gestionar el campo de batalla y ser estratégico sobre cómo se deshacen de las criaturas puede socavar la efectividad de Foster y equilibrar el juego a tu favor.

En general, aunque Foster puede ser un motor formidable en MTG, con una interrupción bien colocada y un cambio en tu estrategia típica de gestión de criaturas, puedes desmantelar los planes de tu oponente y tener la ventaja. Una comprensión clara de las herramientas de tu mazo es crucial para superar la resistencia que Foster proporciona.


Cartas Similares

Foster es una carta de encantamiento intrigante que ofrece un apoyo constante a criaturas en Magic: The Gathering. Al igual que Guardian Project, una carta que proporciona un mecanismo de robo cada vez que una criatura que no sea un token entra al campo de batalla bajo tu control, Foster tiene un beneficio similar centrado en las criaturas. Sin embargo, Foster te permite robar una carta cada vez que una criatura que controlas se pone en un cementerio, lo que convierte la muerte de cada criatura en una ventaja potencial de cartas. Guardian Project, por otro lado, es más proactivo, dándote beneficios a medida que llegan las criaturas en lugar de cuando se van.

Otra carta comparable es Cosechador de Almas, que también se beneficia de la muerte de criaturas. La diferencia radica en su naturaleza como una carta de criatura en sí misma, y en el hecho de que se activa con la muerte de cualquier criatura que no sea un token, no solo las tuyas. Esto podría proporcionar un abanico más amplio de oportunidades para robar cartas pero requiere que haya un cuerpo de criatura en el campo. Finalmente, al considerar Ritual de Recolector de la Muerte, una carta que ofrece un enfoque más universal, activándose en cada paso de fin de turno donde una criatura murió, se adapta a mazos que son más pasivos o controladores.

En esencia, Foster puede ser un motor crucial en mazos con muchas criaturas que prosperan en la pérdida de criaturas o que pueden recuperarse fácilmente de esta, convirtiéndose en una pieza valiosa en MTG donde el manejo de recursos puede cambiar el rumbo del juego.

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Impresiones

La carta Criar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1999-10-04 y 2013-11-01. Ilustrado por Carl Critchlow.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-10-04Mercadian MasquesMMQ 2471997NormalNegraCarl Critchlow
22013-11-01Commander 2013C13 1462003NormalNegraCarl Critchlow

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Criar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
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OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal