Guardian Project Carta MTG


Guardian Project destaca en mazos que abrazan la diversidad de criaturas, proporcionando un mecanismo constante de robo de cartas. Aunque beneficioso, su coste de cuatro manás representa un obstáculo en estrategias rápidas o de curva ajustada. Encuentra sinergia con criaturas de destello e invocaciones no ficha para optimizar las ganancias de cartas.
Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoEnchantment

Texto de la carta

Cada vez que una criatura que no sea un token entre al campo de batalla bajo tu control, si no tiene el mismo nombre que otra criatura que controlas o una carta de criatura en tu cementerio, roba una carta.

La fuerza de Simic proviene de su diversidad.


Cartas Similares

El Proyecto del Guardián es un encantamiento intrigante en Magic: The Gathering, mejorando mazos de criaturas con su fiable mecánica de robo de cartas. Cartas comparables incluyen Susurrador de Bestias, que proporciona un efecto similar, repartiendo cartas por cada criatura lanzada. Sin embargo, el tipo de criatura de Susurrador de Bestias permite que sea eliminado más fácilmente del campo, a diferencia del resistente encantamiento que es el Proyecto del Guardián.

Al buscar comparaciones adicionales, nos encontramos con El Gran Menhir, que destaca con una serie de beneficios que incluyen ganancia de vida, aceleración de maná, y aumento de criaturas junto con el robo de cartas. Sin embargo, su mayor coste de maná lo hace menos accesible en las primeras etapas del juego en contraste con la constante inversión de cuatro manás del Proyecto del Guardián. Vínculo Elemental ofrece una estrategia de robo basada en disparadores similar a un coste menor, pero está limitado por la condición de que las criaturas deben tener una fuerza de 3 o más para activar el robo.

Al evaluar las mecánicas únicas de tales encantamientos en tu mazo de MTG, el Proyecto del Guardián brilla con su robo incondicional y una potente sinergia a lo largo de una amplia gama de estrategias basadas en criaturas, posicionándose como un elemento básico en mazos que favorecen un juego constante de criaturas.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Guardian Project. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Selesnya ComboSelesnya Combo GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 12 2024
Gruul MidrangeGruul Midrange GladiatorGladiator Games: We're Back
Mono-Green RampMono-Green Ramp GladiatorGladiator Games: We're Back

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Al jugar el Guardian Project, su habilidad te otorga el potencial de robar una carta adicional cada vez que una criatura no ficha entra al campo de batalla bajo tu control si no comparte un nombre con otra criatura que controlas. Esta fuente constante de robo de cartas es fundamental para mazos que confían en una diversidad de criaturas para superar a los oponentes.

Aceleración de recursos: Con cada criatura única que juegas, Guardian Project alimenta tu mano, acelerando indirectamente tus recursos. A medida que tu mano se llena de opciones, puedes desplegar más amenazas, respuestas o cartas de apoyo sin problemas, manteniendo la presión sobre tus adversarios.

Velocidad instantánea: Aunque Guardian Project en sí no es un instantáneo, se sincroniza excepcionalmente bien con criaturas que puedes lanzar a velocidad instantánea. Mejorando drásticamente el valor de las criaturas con destello, te permite potencialmente robar cartas en cada turno de jugador, convirtiéndolo en un motor formidable en mazos diseñados para funcionar tanto en tus turnos como en los de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja del Guardian Project en la construcción de tu mazo es la ausencia de un mecanismo de descarte, lo cual puede ser un problema si te enfrentas a una estrategia que obliga a descartar. Sin beneficios ni sinergias centradas en el descarte, no maximizarás el valor en metas centradas en el descarte.

Coste específico de maná: Guardian Project requiere una combinación precisa de maná para ser lanzado: verde y otros tres manás de cualquier color. Este requisito puede ser un obstáculo en mazos que luchan con la diversidad de maná o en aquellos que operan con una curva de maná ajustada.

Coste de maná comparativamente alto: Con un total de cuatro manás, Guardian Project tiene un coste bastante elevado para establecer ventajas futuras. Esto puede ser un punto en contra cuando otras cartas podrían ofrecer una presencia en mesa más inmediata o cuando el estado del juego exige una curva más baja para combatir la agresión de un oponente.


Razones para incluir Guardian Project en tu colección

Versatilidad: Guardian Project ofrece un robo continuo de cartas, convirtiéndose en una adición valiosa a cualquier mazo que prospere manteniendo una mano llena. Su capacidad de robar una carta cada vez que una criatura no ficha entra al campo bajo tu control garantiza que puede ser útil en una variedad de estrategias basadas en criaturas.

Potencial de combo: Este encantamiento puede funcionar perfectamente con cartas que devuelven criaturas a tu mano o con efectos que clonan criaturas, convirtiendo potencialmente cada jugada de criatura en una oportunidad de obtener más recursos.

Relevancia meta: Dado que los juegos tienden a estar llenos de criaturas, Guardian Project puede darte la ventaja al proporcionar un motor de robo consistente que te mantiene adelante en la acumulación de recursos, lo cual es crucial en el meta siempre cambiante de MTG.


Cómo vencer

Guardian Project es un encantamiento único que puede otorgar una ventaja masiva de cartas a jugadores que utilizan criaturas con nombres diferentes. Cuando te enfrentes a esta carta, considera estrategias que puedan impedir la capacidad de tu oponente para explotar sus beneficios. Una táctica efectiva implica obstaculizar su habilidad para jugar criaturas. Cartas que contrarrestan hechizos de criatura, como Dispersar esencia, se vuelven muy valiosas en este escenario. Otra opción es usar hechizos de eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar para eliminar directamente el Guardian Project del campo de batalla.

Agregar limpiadores o eliminadores de campo como Ira de Dios o Condenación también puede reiniciar el campo, limitando así la ventaja que Guardian Project podría proporcionar en jugadas prolongadas. Además, si el encantamiento ya ha brindado valor, cartas que pueden barajarlo de vuelta en la biblioteca, como Comprometer // Memoria, pueden mitigar su impacto. Siempre debes estar preparado con un plan de juego para mazos ricos en encantamientos para asegurarte de que cartas como Guardian Project no queden sin control.

Una vigilancia constante en el control del estado del tablero puede evitar que tu oponente se aproveche del motor de robo de cartas que ofrece Guardian Project, manteniendo el juego a tu favor y perturbando su estrategia.


Recomendaciones de BurnMana

El encantamiento Guardian Project es un faro para la innovación de mazos y la ejecución de estrategias sin problemas. Señala una clara ventaja para aquellos que abrazan la variedad dentro de su base de criaturas. Mientras navegas por el universo complejo de MTG, esta carta ejemplifica el sutil arte de la anticipación y la gestión de recursos. Para maximizar su potencial, considera la incorporación de una mezcla de criaturas, especialmente aquellas con destello para robar de manera consistente. Siempre ten en cuenta tu curva de maná y la posibilidad de estrategias de descarte oponentes al integrar este encantamiento. Para jugadores ansiosos por profundizar en su comprensión y explotar todo el poder de Guardian Project, únete a nuestra comunidad y descubre consejos esenciales y trucos que pueden cambiar el rumbo de cualquier duelo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Guardian Project de un coleccione específico como Ravnica Allegiance Promos and Ravnica Allegiance Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guardian Project y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Guardian Project Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2019-01-25 y 2024-03-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-01-25Ravnica Allegiance PromosPRNA 130p2015NormalNegraChris Rallis
22019-01-25Ravnica Allegiance PromosPRNA 130s2015NormalNegraChris Rallis
32019-01-25Ravnica AllegianceRNA 1302015NormalNegraChris Rallis
42020-09-26The ListPLST RNA-1302015NormalNegraChris Rallis
52023-05-08From Cute to BrutePCTB 292015NormalNegraChris Rallis
62024-01-12Ravnica RemasteredRVR 4332015NormalSin fronterasInuchiyo Meimaru
72024-01-12Ravnica RemasteredRVR 1462015NormalNegraChris Rallis
82024-01-12Ravnica RemasteredRVR 3491997NormalNegraChris Rallis
92024-01-12Ravnica RemasteredRVR 349z2015NormalNegraChris Rallis
102024-03-08FalloutPIP 4692015NormalNegraMirko Failoni
112024-03-08FalloutPIP 9972015NormalNegraMirko Failoni
122024-03-08FalloutPIP 7272015NormalNegraMirko Failoni
132024-03-08FalloutPIP 1992015NormalNegraMirko Failoni

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Guardian Project tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Guardian Project de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/01/2019 Una criatura boca abajo no tiene nombre, por lo que no puede compartir nombre con nada. Esto incluye a otras criaturas sin nombre.
25/01/2019 Si la criatura que entra es puesta en tu cementerio mientras la habilidad de Proyecto Guardián está en la pila, esa misma carta será una carta de criatura en tu cementerio que comparte un nombre con la criatura que estaba en el campo de batalla, por lo que no robarás una carta.
25/01/2019 Si la criatura que entra abandona el campo de batalla y regresa mientras la habilidad de Proyecto Guardián está en la pila, esa misma carta será una nueva criatura que controlas y que comparte un nombre con la criatura que estaba en el campo de batalla, por lo que no robarás una carta. Sin embargo, la habilidad de Proyecto Guardián puede activarse para la nueva criatura y puedes robar una carta cuando esa habilidad se resuelva.
25/01/2019 Ya sea que la criatura que entra comparta un nombre con una criatura que controlas o una carta de criatura en tu cementerio se comprueba tanto cuando esa criatura entra como cuando se resuelve la habilidad del Proyecto Guardián. Si la criatura que entra no es la primera de su nombre al entrar, la habilidad no se activa en absoluto; si su nombre se comparte cuando se resuelve la habilidad, no robas una carta.