Voluntad dominante Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Domineering Will ofrece un control significativo en combate, apoderándose al instante de hasta tres criaturas no atacantes.
  2. Esta carta puede perturbar planes y mejorar el estado del tablero en un momento crucial, aprovechando la velocidad instantánea a su favor.
  3. Los costos y compensaciones se contraponen a sus capacidades de manipulación en combate, requiriendo una gestión estratégica del maná.

Texto de la carta

El jugador objetivo gana el control de hasta tres criaturas objetivo que no sean atacantes hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Bloquean este turno si pueden.


Pros de la carta

Ventaja de carta: Domineering Will te permite apoderarte de hasta tres criaturas no atacantes, dándote un control temporal que puede cambiar rápidamente la marea a tu favor. Esto te ayuda a superar a tu oponente utilizando sus propios recursos en su contra.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná o fichas, al tomar prestadas las criaturas de tu oponente, estás acelerando efectivamente tu presencia en el tablero sin gastar tus propios recursos. Esto puede conducir a estados del tablero mejorados que permiten una mayor flexibilidad en tus turnos subsiguientes.

Velocidad instantánea: El poder de actuar a velocidad instantánea no puede subestimarse en MTG. Domineering Will puede ser lanzada durante la fase de combate del turno de tu oponente, perturbando potencialmente su estrategia y permitiéndote realizar jugadas inesperadas, manteniendo el factor sorpresa a tu favor.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Como jugador, podrías encontrarte en una encrucijada cuando Domineering Will te obliga a desprenderte de una carta de tu mano. Este compromiso puede ser particularmente exigente cuando te aferras a algunas cartas valiosas, y renunciar a cualquiera puede sentirse como un contratiempo.

Costo específico de maná: Navegar por las aguas del maná puede resultar complicado con Domineering Will, ya que específicamente requiere tres maná azul. Esto a veces deja a los jugadores con mazos que no se inclinan fuertemente hacia fuentes de maná azul en una posición difícil, incapaces de convocar la voluntad cuando más se necesita.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de cuatro maná, Domineering Will no siempre será el campeón de peso pesado en tu mazo, especialmente al enfrentarse a cartas que exigen menos maná pero realizan movimientos más impresionantes. Equilibrar las escalas entre el costo de maná y el efecto es clave, y a veces esta carta puede inclinarla un poco demasiado hacia el costo sobre el impacto.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Domineering Will ofrece una ventaja táctica única al permitir a los jugadores tomar temporalmente el control de las criaturas de su oponente durante la fase de combate. Esta flexibilidad puede cambiar el juego en una variedad de estrategias, desde frustrar los ataques enemigos hasta crear escenarios de bloqueo inesperados.

Potencial de combo: Esta carta tiene la tendencia a crear combos poderosos, especialmente en mazos que se aprovechan de robar criaturas de los oponentes. Puedes incorporarla fácilmente en estrategias que giran en torno a mecánicas de sacrificio o utilizar las fortalezas de tus oponentes en su contra.

Relevancia en el meta: En un meta donde las estrategias basadas en criaturas son frecuentes, la capacidad de Domineering Will para perturbar los planes de los oponentes y cambiar el rumbo de la batalla puede ser particularmente efectiva. Proporciona una ventaja al manipular el combate a tu favor y tomar desprevenidos a muchos jugadores.


Cómo vencer

Domineering Will es una carta que puede cambiar repentinamente la dinámica de un juego multijugador de Magic: The Gathering. Ofrece un control temporal sobre las criaturas durante una fase crucial de combate y puede cambiar las tornas inesperadamente. Para contrarrestar esto, asegurarse de tener protección basada en criaturas o contramagia lista es esencial. Los mazos pesados en criaturas deben estar atentos y quizás no comprometer todos sus recursos durante el ataque, teniendo en cuenta la posibilidad de una traición repentina. Retener algunas criaturas para la defensa puede ser una jugada inteligente contra tales trucos.

Para estrategias basadas en hechizos, mantener maná abierto para eliminación a velocidad instantánea puede desmantelar los beneficios obtenidos con Domineering Will. Jugar alrededor de esta carta requiere planificación estratégica y un enfoque cauteloso en el combate al enfrentarse a un mazo azul. Recuerda que el efecto solo dura el turno y si puedes sobrevivir a eso, recuperas el control de la situación. Las cartas que ofrecen protección contra hechizos o encantamientos a tus propias criaturas son invaluables, ya que pueden proporcionar una defensa sólida contra la toma inesperada que Domineering Will busca explotar.

Al final del juego, Domineering Will puede ser un final sorpresa, pero al reconocer las señales reveladoras de tal jugada, como un oponente manteniendo una mano llena de cartas y suficiente maná durante tu fase de ataque, puedes proteger preventivamente tu tablero y mantener el control sobre el resultado del combate y del juego en general.


Recomendaciones de BurnMana

El flujo y reflujo del juego de MTG es tan continuo como las mareas, y comprender la interacción matizada de cartas como Domineering Will puede ser el factor decisivo entre la victoria y la derrota. Dominar cuándo desplegar sus mecánicas de control alteradoras puede agregar una nueva capa a tu estrategia, potencialmente inclinando una partida a tu favor. Si te intriga la utilidad y astutas jugadas que Domineering Will ofrece en metas centrados en criaturas, te invitamos cordialmente a adentrarte más en nuestras perspicacias expertas. Aprende cómo este hechizo podría convertirse en una piedra angular en tu arsenal y cómo integrarlo mejor con tu mazo. Para una comprensión más completa, únete a nosotros y mejora tu juego con estrategias que te permitan navegar las intrincadas mareas de MTG con confianza.


Cartas Similares

Voluntad Dominante encuentra su nicho en Magic: The Gathering como una instantánea táctica capaz de cambiar el rumbo durante la fase de combate. A menudo se compara con cartas como Aetherspouts o El Juego del Ilusionista, que también funcionan para interrumpir las estrategias de ataque de los oponentes. Voluntad Dominante permite a un jugador tomar el control de hasta tres criaturas no atacantes objetivo hasta el final del turno, lo cual puede ser determinante, evocando el control e imprevisibilidad encontrados en Aetherspouts. Sin embargo, mientras que Aetherspouts desvía a todas las criaturas atacantes, Voluntad Dominante te otorga la capacidad inmediata sobre posibles bloqueadores o atacantes para un elemento sorpresa.

Comparativamente, Riendas del Poder es otra carta similar que ofrece un cambio en el control de criaturas durante el combate. Aunque Riendas del Poder potencialmente puede dar control de un número mayor de criaturas, es a costa de darle a tu oponente tus propias criaturas a cambio, demostrando un equilibrio diferente entre riesgo y recompensa. A nivel estratégico, Voluntad Dominante permite a uno mantener su campo mientras explota temporalmente los recursos del enemigo, destacándose como una herramienta más precisa para la manipulación en combate.

Por lo tanto, Voluntad Dominante se destaca entre las cartas de MTG que alteran el curso del combate con su única marca de control, ofreciendo capacidades defensivas y oportunidades ofensivas en una sola jugada instantánea.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Voluntad dominante de un coleccione específico como Commander 2014 and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Voluntad dominante y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Voluntad dominante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2022-06-10. Ilustrado por Mike Sass.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-11-07Commander 2014C14 132015NormalNegraMike Sass
22022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 7192015NormalNegraMike Sass

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Voluntad dominante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Voluntad dominante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/11/2014 Cada una de esas criaturas bloquea solo si es capaz de hacerlo en el momento en que comienza el paso de declarar bloqueadores. Si, en ese momento, una de las criaturas está girada, es afectada por un hechizo o habilidad que diga que no puede bloquear, o ninguna criatura está atacando al controlador de esa criatura o a un planeswalker controlado por ese jugador, entonces no bloquea. Si hay un costo asociado con hacer que la criatura bloquee, el jugador no está obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco bloquea en ese caso.
07/11/2014 Notablemente, la Voluntad Dominante no otorga prisa a ninguna de las criaturas objetivo. A menos que tengan prisa debido a otros medios, no podrán atacar ese turno.
07/11/2014 El controlador de las criaturas todavía elige qué criatura atacante bloquea a cada una de las tres criaturas objetivo.