Court of Vantress Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Enchantment |
Texto de la carta
Cuando la Corte de Vantress entre al campo de batalla, te conviertes en el monarca. Al comienzo de tu mantenimiento, elige hasta otro encantamiento o artefacto objetivo. Si eres el monarca, puedes crear una ficha que sea una copia de éste. Si no eres el monarca, puedes hacer que la Corte de Vantress se convierta en una copia de él, excepto que tenga esta habilidad.
Cartas Similares
La Corte de Vantress es un encantamiento único para los amantes de la adivinación en Magic: The Gathering. Este encantamiento comparte algunas funcionalidades con otras cartas centradas en la adivinación, como el Templo de Epifanía; sin embargo, la Corte de Vantress ofrece un valor continuo, permitiendo adivinar 2 al comienzo de tu mantenimiento si eres el monarca. A diferencia del Templo de Epifanía, que adivina al entrar al campo de batalla pero luego se convierte en una fuente pasiva de maná, la Corte de Vantress puede influir en cada paso de robo.
Thassa, Diosa del Mar, es otra carta que permite acciones frecuentes de adivinación, específicamente al comienzo de tu mantenimiento. Aunque la indestructibilidad de Thassa y su habilidad para hacer que las criaturas sean inbloqueables la hacen destacar, la Corte de Vantress no requiere devoción hacia el azul, lo que la hace potencialmente más versátil en diversas construcciones de mazos. La Bola de Cristal proporciona un mecanismo de adivinación repetible también, pero con un costo de maná y sin los beneficios de ser el monarca que la Corte de Vantress puede ofrecer.
En última instancia, la Corte de Vantress ofrece una forma confiable de cribar tu mazo, asegurando que saques lo que necesitas. Su mecánica de monarca también abre la posibilidad de un juego estratégico, convirtiéndola en una fuerte contendiente en el ámbito de la adivinación en Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Court of Vantress. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Blue Prison | Legacy | Patchwork Stompy | 98 / The 98th Legacy at Home |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Corte de Vantress proporciona adivinación constante y reutilizable, ayudando a filtrar tu mazo en busca de cartas necesarias y contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas con el tiempo.
Aceleración de recursos: Al ayudar a refinar tus robos, la Corte de Vantress asegura que accedas a tus recursos vitales de manera más eficiente, lo que puede acelerar tu plan de juego sin agregar directamente mana extra.
Velocidad instantánea: La capacidad de activar la Corte de Vantress a velocidad instantánea durante el paso final de un oponente ofrece flexibilidad, permitiéndote mantener mana disponible para respuestas inmediatas o simplemente mejorar tu próximo robo si no se requiere ninguna acción.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque la Corte de Vantress no exige específicamente descartar cartas, se requiere una construcción estratégica del mazo para asegurarte de tener suficiente material para su habilidad activada, lo que podría causar una tensión en los recursos.
Costo específico de mana: La activación de la habilidad de adivinación de la Corte de Vantress requiere mana azul, por lo tanto, integrarla en un mazo multicolor podría resultar desafiante, especialmente en formatos con bases de mana restrictivas.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque no es excesivamente costosa, la Corte de Vantress exige cuatro mana para utilizar su habilidad de adivinación, lo que rivaliza con otras tierras de adivinación en términos de eficiencia. En juegos de alto ritmo, este costo podría ser un factor limitante cuando hay opciones más rápidas disponibles.
Razones para incluir la Corte de Vantress en tu colección
Versatilidad: La Corte de Vantress ofrece un juego adaptable, ya que puede servir tanto como fuente de mana como una herramienta para manipulación de la biblioteca. Se integra perfectamente en mazos que capitalizan el control del tope de mazo o necesitan fuentes de mana confiables para ajustes de mana.
Potencial de combo: La capacidad de esta tierra de adivinar es perfecta para preparar combinaciones de cartas o buscar componentes clave dentro de tu mazo. Se sincroniza bien con estrategias que se basan en adivinar o requieren cartas específicas para ejecutar jugadas poderosas.
Relevancia en el meta: En un meta inclinado hacia juegos largos o partidas de control, la capacidad repetitiva de adivinar de la Corte de Vantress puede cambiar el juego, ofreciendo filtrado de mazo consistente para asegurar robos de alta calidad a lo largo de la partida.
Cómo vencerla
La Corte de Vantress es una carta de tierra que puede ser una pieza clave en los mazos de control de Magic: The Gathering, conocida por su habilidad de adivinar. Para contrarrestar efectivamente esta carta, es esencial limitar las oportunidades de tu oponente para utilizar su habilidad de adivinación, lo que puede preparar sus robos para turnos futuros. Lidiar con esta carta implica una estrategia que ya sea limite el acceso del oponente a la tierra o mitigue la ventaja que proporciona.
Aplicar presión con criaturas agresivas puede obligar a tu oponente a utilizar su mana defensivamente en lugar de activar la Corte de Vantress. Utilizar herramientas de destrucción de tierras o cartas que restrinjan habilidades activadas también puede perturbar los planes de tu oponente. El Cuartel Fantasmal y el Campo de la Ruina ofrecen formas directas de eliminar la tierra problemática, mientras que cartas como la Aguja para Farmacéutico pueden anular su habilidad de adivinar. Perturbar la base de mana de tu oponente para evitar que tengan los cuatro mana necesarios para activar la Corte de Vantress también es una táctica efectiva.
Recuerda, un enfoque informado y proactivo puede evitar que la Corte de Vantress incline la balanza a favor de tu oponente. Al implementar una estrategia que elimine la carta del juego o anule sus habilidades, puedes neutralizar su impacto potencial en la partida.
Recomendaciones BurnMana
Entender las complejidades de la Corte de Vantress es crucial para cualquier entusiasta de MTG que busque refinar su juego. No se puede subestimar la capacidad de optimizar los robos de cartas y estar varios pasos por delante de tu oponente. Si buscas integrar acciones tácticas de adivinación en tu mazo, o mejorar estrategias con una carta que pueda impactar significativamente en el flujo de tu juego, la Corte de Vantress es una adición a considerar. Aprovecha la profundidad del potencial de esta carta y explora la ventaja táctica que puede proporcionar. Descubre más ideas y mejora tu colección de MTG para superar efectivamente a tus rivales en el próximo duelo adentrándote más a fondo con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Court of Vantress de un coleccione específico como Wilds of Eldraine Commander and Wilds of Eldraine Art Series, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Court of Vantress y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Court of Vantress Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-09-08 y 2023-09-08. Ilustrado por Nino Vecia.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 30 | 2015 | Normal | Negra | Nino Vecia | |
2 | Wilds of Eldraine Art Series | AWOE | 52 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Nino Vecia | ||
3 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 22 | 2015 | Normal | Negra | Nino Vecia |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Court of Vantress tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Court of Vantress de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/09/2023 | Cualquier habilidad de entra al campo de batalla del permanente copiado se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán las habilidades "cuando -ste permanente] entre al campo de batalla" o " -ste permanente] entra al campo de batalla con" del permanente. |
01/09/2023 | La Corte de Vantress copia los valores impresos del encantamiento o artefacto, además de cualquier efecto de copia que se le haya aplicado. |
01/09/2023 | Si la Corte de Vantress se convierte en una copia de un token, copia las características originales de ese token según lo definido por el efecto que lo puso en el campo de batalla. No se convertirá en un token. |
01/09/2023 | Si la Corte de Vantress se convierte en una copia de un Aura, se colocará en el cementerio de su propietario a menos que esté de alguna manera unida a un objeto o jugador apropiado. Si se convierte en una copia de un Equipo y está unida a una criatura, se desasirá cuando se convierta en un permanente que no sea un Equipo ni un Aura. |
01/09/2023 | Si otro permanente se convierte en una copia de Corte de Vantress, se convertirá en una copia de lo que sea que Corte de Vantress esté copiando actualmente (si es que copia algo) y también tendrá la última habilidad de Corte de Vantress. |
01/09/2023 | Si el daño de combate infligido al monarca hace que ese jugador pierda el juego, la habilidad desencadenada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá convirtiéndose en monarca ya que es probable que sea su turno. |
01/09/2023 | Si la permanente copiada tiene en su coste de maná, X es 0. |
01/09/2023 | Si el permanente copiado está copiando algo más, entonces el token entra al campo de batalla como lo que copió ese permanente, con las excepciones indicadas. |
01/09/2023 | Si el monarca abandona el juego durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona el juego durante su turno, el siguiente jugador en el orden de turno se convierte en el monarca. |
01/09/2023 | Si la habilidad desencadenada que hace que el monarca robe una carta se coloca en la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador seguirá robando la carta. |
01/09/2023 | El efecto de copia dura indefinidamente. A menudo durará hasta que sea sobrescrito por otro efecto de copia (si copia otro permanente en un turno futuro, tal vez). |
01/09/2023 | El juego comienza sin monarca. Cuando un jugador se convierte en el monarca, el monarca actual (si lo hubiera) deja de ser el monarca. Nunca hay más de un monarca al mismo tiempo. |
01/09/2023 | El token copia exactamente lo que estaba impreso en el permanente original y nada más (a menos que ese permanente esté copiando algo más; ver abajo). No copia si ese permanente está girado o enderezado, si tiene contadores o Auras acopladas, o cualquier efecto que no sea de copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, y demás. |
01/09/2023 | Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades desencadenadas no tienen una fuente y son controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que las habilidades se activaron. Los textos completos de estas habilidades son "Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta" y "Siempre que una criatura inflige daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca". |
01/09/2023 | Cuando la Corte de Vantress se convierte en una copia de un permanente, ni entra ni sale del campo de batalla. No se activarán habilidades que se disparen al entrar o salir del campo de batalla. |