Tassa, diosa del mar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible,Scry
Fuerza 5
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Thassa destaca en la selección de cartas, asegurando que los jugadores roben cartas útiles de manera más consistente.
  2. Su habilidad para hacer que las criaturas sean inbloqueables puede cambiar el juego, proporcionando una ventaja estratégica.
  3. A pesar de sus ventajas, el requisito específico de maná de Thassa puede limitar la diversidad de construcción de mazos.

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al azul sea menor que cinco, Tassa no es una criatura. (Cada {U} en los costes de maná de los permanentes que controlas cuenta para tu devoción al azul.) Al comienzo de tu mantenimiento, adivina 1. {1}{U}: La criatura objetivo que controlas no puede ser bloqueada este turno.


Pros de la carta

Ventaja en cartas: Thassa, Diosa del Mar se destaca al proporcionar un filtrado constante de cartas al comienzo de tu mantenimiento. Esta habilidad selectiva asegura que mantengas robos de calidad, aumentando la probabilidad de obtener las cartas correctas cuando más las necesitas.

Aceleración de recursos: Aunque Thassa no aumenta directamente tus recursos de maná, su bajo costo de lanzamiento para una deidad ofrece una ventaja estratégica en la curva de recursos. Además, su indestructibilidad significa que permanece en juego, potencialmente ahorrando recursos que podrías haber gastado en defensa de criaturas.

Velocidad instantánea: La capacidad de Thassa de hacer que una criatura sea inbloqueable a velocidad instantánea es otro pro significativo. Te brinda la flexibilidad de decidir durante la fase de ataque si deseas presionar para causar daño o retroceder para bloquear, adaptándote fluidamente al estado del juego sin revelar tu estrategia a tu oponente.


Contras de la carta

Costo de maná específico: Thassa, Diosa del Mar requiere una combinación de colores específica para ser lanzada, un azul más dos maná de otro color. Este costo de maná específico requiere fuentes de maná azul dedicadas, lo que puede restringir las opciones de construcción de mazos y hacer que la carta sea menos viable en mazos multicolores que no se centran demasiado en el azul.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, Thassa es una inversión de rango medio. Aunque aporta habilidades valiosas a la mesa, hay escenarios en los que un jugador podría optar en cambio por criaturas o hechizos de menor costo que proporcionen una presencia en mesa temprana o una ventaja en el tempo más rápida.

Requisito de descarte: Aunque Thassa, Diosa del Mar no impone directamente un requisito de descarte, su habilidad de escudriñar puede llevar indirectamente a que los jugadores descarten cartas indirectamente. La necesidad de escudriñar con frecuencia puede poner a los jugadores en una posición en la que deban priorizar la organización del deck sobre mantener una mano llena, potencialmente descartando cartas útiles para acceder a las necesarias más rápidamente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Thassa, Diosa del Mar brilla en múltiples configuraciones, adaptándose fácilmente tanto a mazos agresivos como a mazos centrados en el control. Su habilidad de hacer que las criaturas sean inbloqueables proporciona una forma consistente de presionar a los oponentes independientemente de tu estrategia general.

Potencial de combo: Como comandante, la habilidad innata de Thassa de escudriñar mejora la consistencia del mazo, mientras que su rasgo indestructible la convierte en una pieza resistente en numerosas configuraciones de combo. Puede ser una carta clave en construcciones centradas en la devoción o con criaturas que prosperan atacando sin obstáculos.

Relevancia meta: Thassa sigue siendo una fuerza potente en cualquier meta que enfatice el combate basado en criaturas. En formatos donde la presencia en mesa es crucial, su utilidad continua ofrece una ventaja duradera, asegurando que tus criaturas clave se conecten con el oponente mientras también moldeas cada robo para adaptarlo a tus necesidades.


Cómo vencer

Thassa, Diosa del Mar es una criatura de encantamiento legendaria que puede ser una presencia formidable en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Brilla en mazos que se optimizan en la devoción al azul, haciéndola indestructible siempre que tu devoción al azul sea cinco o más. Además, su habilidad de hacer que tus criaturas sean inbloqueables puede inclinar rápidamente la balanza de un juego.

Para contrarrestar efectivamente a Thassa, considera cartas que puedan manipular o reducir la devoción. Limpiezas de mesa que no destruyan, como "Ciclo de Ruptura", pueden eliminar temporalmente a Thassa del campo de juego sin activar su indestructibilidad. Efectos de exilio de encantamientos, como "Luz del Destierro", también pueden ser de gran valor. Si Thassa es una criatura debido a una alta devoción, cartas de control específicas de criaturas como "Terminus" o "Ocultar el Desastre" evitan el rasgo indestructible al esconderla en la biblioteca o exiliarla respectivamente. Por último, nunca subestimes el poder de los contrarrestos. Adelantarte a la curva y evitar que Thassa entre en el campo de juego en primer lugar con un oportuno "Contrahechizo" puede salvarte de su ira empapada de mar.

Aunque cada juego puede presentar sus desafíos únicos, tener en cuenta estas estrategias te ayudará a mantener a Thassa, Diosa del Mar a raya y asegurar tu victoria en las olas de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar tu estrategia en MTG a menudo incluye conocer los entresijos de cartas destacadas como Thassa, Diosa del Mar. Esta carta, con su habilidad de escudriñar y habilidad para hacer que las criaturas sean inbloqueables, puede cambiar el juego en el mazo adecuado. Sus cualidades únicas aseguran que siga siendo un activo poderoso para aquellos que buscan obtener una ventaja a través de la manipulación del top de sus mazos y maniobras evasivas. Si estás ansioso por adentrarte en las profundidades de la construcción de mazos o perfeccionar tus habilidades en el combate basado en criaturas, entonces expandir tu conocimiento sobre esta deidad es clave. Explora nuestras ideas y estrategias para aprovechar al máximo el potencial de Thassa en tu colección de MTG. Sumérgete con nosotros para descubrir cómo utilizar mejor esta impresionante carta y dominar tus partidas.


Cartas Similares

Thassa, Diosa del Mar ocupa un nicho único dentro del panteón de poderosas criaturas de encantamiento en MTG. Se pueden encontrar paralelismos con otras deidades como Karametra, Diosa de las Cosechas, que también proporciona una ventaja constante con su habilidad de buscar tierras. Sin embargo, Thassa se distingue por su énfasis en controlar la parte superior de la biblioteca y su capacidad para otorgar la habilidad de ser inbloqueable a las criaturas.

Kraken de los Estrechos es otra criatura que ofrece una forma de hacer que las criaturas sean inbloqueables. Aunque Kraken de los Estrechos depende de tener un cierto número de islas para hacer que las criaturas no puedan ser bloqueadas, Thassa hace esto con solo un toque de mana, para cualquier criatura cada turno. Por otro lado, Maestro de las Olas también se relaciona con el tema marítimo y proporciona una gran presencia en el tablero con generación de fichas de tritones, sin embargo, carece de la manipulación constante del orden del mazo y el control de evasión que Thassa ofrece.

En última instancia, cada carta se adapta a diferentes estrategias, pero la combinación de manipulación del mazo, potencial constante de ser inbloqueable y resistencia como encantamiento indestructible hacen de Thassa, Diosa del Mar, un impresionante elemento en muchas construcciones de mazos centradas en una astuta dominación marítima.

Karametra, God of Harvests - Carta Magic versiones
Kraken of the Straits - Carta Magic versiones
Karametra, God of Harvests - Carta Magic versiones
Kraken of the Straits - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tassa, diosa del mar de un coleccione específico como Theros and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tassa, diosa del mar y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Tassa, diosa del mar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2013-09-27 y 2023-11-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-09-27TherosTHS 662003NormalNegraJason Chan
22019-12-02Secret Lair DropSLD 712015NormalNegraJason A. Engle
32023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1762015NormalNegraJason Chan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tassa, diosa del mar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tassa, diosa del mar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Activar la última habilidad de Thassa después de que la criatura objetivo haya sido bloqueada no cambiará ni deshará el bloqueo.
15/09/2013 Los símbolos de maná híbrido, los símbolos de maná híbrido monocromáticos y los símbolos de maná Phyrexiano cuentan para tu devoción a su(s) color(es).
15/09/2013 Si una habilidad activada o habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de maná de ese color entre los costos de maná de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelve. El permanente con esa habilidad se contará si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
15/09/2013 Los símbolos de mana en los cuadros de texto de permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Los símbolos de mana numéricos (, , y así sucesivamente) en los costos de mana de los permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás scryear.
15/09/2013 Cuando espíes, puedes poner todas las cartas que miras de vuelta en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto en la parte inferior.
15/09/2013 Puedes elegir cómo ordenar las cartas que vuelven a tu biblioteca después de barajarlas, sin importar dónde las coloques.
15/09/2013 Realiza las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunas hechizos y habilidades, esto significa que harás escudriñar al final. Para otros, significa que escudriñarás y luego realizarás otras acciones.
24/01/2020 Cuando un Dios entre al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si los efectos de reemplazo que afectan a las criaturas que entran al campo de batalla se aplican a ese Dios. Debido a que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de maná en su coste de maná no se contarán al determinar esto.
24/01/2020 Los contadores puestos sobre un Dios permanecen sobre él aunque no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
24/01/2020 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate. No volverá a unirse al combate si vuelve a ser una criatura más tarde durante ese combate.
24/01/2020 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Sigue siendo un encantamiento legendario.
24/01/2020 Si un efecto hace que un Dios pierda todas sus habilidades, su habilidad que hace que deje de ser una criatura aún se aplica si es apropiado.
24/01/2020 Las habilidades de los Dioses funcionan siempre que estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
24/01/2020 La habilidad de cambiar de tipo que puede hacer que un Dios no sea una criatura solo funciona en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un conjuro de criatura mientras está en la pila.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de maná en el coste de maná del propio Dios) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no para las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.